Die Sims feierten auf praktisch allen Plattformen einen richtigen Siegeszug: Sie kamen, wurden gespielt und siegten. Während die PC Version als Urform noch eher indirekt aufgebaut war (mit Kommandos, welche die Sims ausführten), wurden die Entwickler durch die Konsolen zu einem persönlicheren Spiel gezwungen. The Sims 2 für Nintendo DS spielt sich dank der DS Eigenschaften Stift und Touchscreen ähnlich wie die PC Version, vertraut aber auch auf das Konzept einzelner, steuerbarer Charakter. Wir haben uns das Game genau angeschaut und müssen sagen: Hut ab, Griptonite, Maxis und EA!
Update: Wir haben “The Sims 2″ nun auch auf deutsch noch testen können. Die Zusatzinfos am Ende des Textes wurden komplettiert und der Text überarbeitet. Viel Spass!
Garstige Aliens und Hotelmanager
“The Sims 2″ holt den Spieler nach Strangeville, einer kleinen Stadt mit einem noch schäbigeren Hotel. Eben jenes muss man erst noch führen, indem man Gäste zufrieden stellt, allerlei Jobs ausführt, spielt (im Roulette-Sinn ;)) und sich natürlich um die Bedürfnisse des eigenen Charakters kümmert. Der eigene Sim darf vom Gamer komplett selbst entworfen werden, indem Geschlecht, Kleidung und Aussehen der freien Bestimmung unterliegen. Wer mag baut sich also einen kleinen Dicken oder grossen Dürren – jedem seine Entscheidung.
Das Spielt ist in Kapitel strukturiert, was es zwar etwas unwirklicher gestaltet, aber für Ordnung sorgt. Die Einteilung erfolgt nach Kunden, die man betreuen muss und deren Wohl auch das Wohl des Hotels nach sich zieht. Als Sim geht es dabei nicht nur darum, die mühsamen Typen ein- und auszuchecken, sondern man ist so eine Art Concierge – da für alles. Nebst der eigentlichen Arbeit des Charakters gilt es aber auch ab und zu auf die Toilette zu gehen, zu essen und sich zu pflegen.
Nebst den üblichen Klienten haben die Entwickler auch noch ein paar Spezialmissionen mit Aliens eingebaut. Die Alieninvasion (und noch ein paar weitere Aufträge) fallen leider etwas aus dem Rahmen und machen den Anschein, als hätte man nach Abwechslung im Gameplay gesucht. Wirklich störend sind die Missionen allerdings nicht.
Pünktlichkeit zählt
Bei “The Sims 2″ geschieht alles in Echtzeit. Das heisst, wenn ein Termin um 20.00 Abends stattfindet, dann ist dies keine Spielzeit, sondern die “echte” Zeit. Das Game benutzt dabei die Systemuhr des Nintendo DS. Sehr gewöhnungsbedürftig, allerdings ist man mit der Zeit froh, nicht immer Spielzeit in echte Zeit umrechnen zu müssen. Dennoch empfiehlt es sich, schnell nachzuschauen, wie man die Uhrzeit umstellt – ansonsten kann es schnell passieren, dass man stundenlang vor dem Gerät sitzt und auf etwas wartet.
Die Steuerung erfolgt hauptsächlich mit dem Stift und ist sehr eingängig. Wie angetönt haben sich die Entwickler auch Mühe gegeben, die Eigenschaften des DS zu nutzen. Staubsaugen? Geschieht natürlich mit dem Stift. Den Künstler mimen und eigene Bilder in der Galerie malen? Stift. Das Spielen von “The Sims 2″ macht so wirklich unglaublichen Spass, da man durch die erforderlichen Bewegungen wirklich das Gefühl hat, einen eigenen Charakter durch das Spiel zu steuern. Ein dickes Plus und Kompliment an die Entwickler von Griptonite!
Im Kaufrausch
“The Sims 2″ bietet dem Spieler eine Menge an Personalisierungsmöglichkeiten. Nicht nur der eigene Charakter, sondern auch viele Objekte wie zum Beispiel die Hotelzimmer wollen ausgestattet und eingerichtet werden. Auch hier sticht der Wille der Entwickler heraus, den Spieler so gut es geht in die Welt der Sims miteinzubeziehen. Ein bisschen erinnerte mich das Spiel an meine erste Session “Duke Nukem 3D” – die Möglichkeiten (Billard spielen, Toilette benutzen, Spiegel, Schalter umlegen) schienen schier unbegrenzt und machten oft mehr Spass als das Hauptspiel. So auch in “The Sims 2″: Der Handel mit Kunsthandwerken aus der eigenen Galerie oder das Sampeln von Sprachstücken in die Hintergrundmusik der Lounge sind einfach DER Hammer. Auch nach Abschluss der Hauptstory findet man so immer wieder interessante Spielewiesen, zum Beispiel übers WLAN. Gamer dürfen Objekte austauschen oder im Kartenspiel gegeneinander antreten.
Jetzt in 3D
“The Sims 2″ erscheint nicht nur auf dem DS, sondern auch auf dem Handy, der PSP sowie dem GBA. Zum Glück hat man sich entschieden, nicht nur den Stift gut einzubinden, sondern auch die Grafik auf ein für den DS akzeptables Level zu heben. Alle Objekte sind in 3D und auch wenn die Optik nicht gerade überwältigend ist, so überzeugen doch die kleinen Details des Hotels und der Umgebung von Strangeville.
Was bleibt abschliessend zu sagen? Dank der innovativen Steuerung und den fantastischen Individualisierungsmöglichkeiten wird “The Sims 2″ garantiert ein Hit – auch auf dem Nintendo DS. Die Echtzeitfunktion mag zu Beginn für Skepsis sorgen, allerdings erfreut man sich schon bald darauf wieder der Schatzsuche im Sand (wobei der Metalldetektor natürlich per Stift bedient wird ;)) und vergessen sind die Problemchen. Unbedingt antesten!
USK: ab 7 Jahren
Multiplayer: 2 Spieler
Sprache: Deutsch
Preis: CHF 68.-
Off. Website: www.electronicarts.de
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Habe schon so oft von anderen Spielern gesagt bekommen, dieses Spiel habe sehr viele Bugs. Also ist es nichts für mich.
[...] Es scheint, als würden viele User mit dem Nintendo DS nicht nur gamen, sondern sich auch kreativ betätigen. Die Website Infendo berichtet von regelrechten Kunstwerken, erstellt mit dem Pictochat Programm oder sogar Game-internen Features (The Sims 2, Naruto). Die Website DSART.com hat eine Galerie mit vielen sehr guten Werken. Leider ist die Site zum jetztigen Zeitpunkt nicht erreichbar. Dafür gibts hier sogar einen kleinen Pictochat-Film! [...]
Ich habe Sims 2 selber und es ist total interressant !!!
Man kriegt ständig neue Ziele,nachdem man die anderen bewältigt hat,hat fast immer etwas zu tun und hat einen eigenen Charakter.
Das Beste: Es gibt einen Laden,in dem man alles mögliche kaufen kann !!!
Also: Unbedingt ausprobieren !!!
Freya