Simon Lutstorf

MegaMan Maverick Hunter X PSP Review


Megaman ist kein Anfänger, sondern tummelt sich schon seit 1987 auf diversen Konsolen. Der klassische Superheld schlechthin dominiert mit dicken Wummen, guter Sprungkraft und einem Aussehen, das manch einen an japanische Animés erinnert. Mit Megaman Maverick Hunter X bringt uns Capcom endlich ein Spiel auf die PSP, wie wir es uns schon lange erwartet haben: Simple Arcade at it’s best! Mehr in unserem Review.

Das Erscheinen von Megaman 1987 löste eine Reihe von Megaman-Spielen aus. Innerhalb dieser Serie entwickelte sich die Megaman X-Serie, erstmals erschienen auf dem Super Nintendo. Das Game gilt auch heute noch als Jump’n'Run Klassiker, das trotz zwischenzeitlich altbackener Grafik noch Spass macht. Nachdem auf der PSP lange genug praktisch keine Arcade Jump’n'Runs erschienen sind, freuen wir uns um so mehr auf den Hunter ;)

Basics
Im kurzen Intro des Spiels (typisch asiatisch, möchte man meinen..) wird man über die bevorstehende Katastrophe aufgeklärt. Der böse Vile lässt Brücken umstürzen und setzt unserem Maverick Hunter eine Menge an ebenso bösen Helfern in den Weg, die nicht nur mit Popcorn werfen. Die Dialoge sind comicmässig und äusserst einfach ausgefallen (“I hate you MegaMan!”), was aber nicht weiter stört. Ein paar Minuten später befindet man sich im ersten Level und los gehts! Megaman Maverick Hunter X ist ein Sidescroller, das heisst, die Spielfigur bleibt mehr oder weniger im Zentrum und der Hintergrund bewegt sich nach links. Die Herausforderung wird meistens in Form von Feinden repräsentiert, die man mit der eigenen Wumme wegblasen muss. Tote Gegner (=Roboter) verschwinden sofort und lassen oft noch das eine oder andere Power-Up liegen. Auch Abgründe oder sonstige Hinterhältigkeiten gilt es zu überwinden, das Schwergewicht des Gameplays liegt aber klar auf dem Balleraspekt.

Bonbon Welten
Der erste Endfeind ist bereits ein harter Brocken. Klassischerweise haben aber bekanntlich alle Bösewichte einen Schwachpunkt, so auch dieser. Nach diesem “Probelevel” kann der Spieler auswählen zwischen mehreren Bossfeinden, beziehungsweise derer Levels. Egal ob Unterwasserwelt, tiefer Wald, Eiswelt oder Fabrikhalle – Megaman Maverick Hunter X ist stets bunt und abwechslungsreich. Die Levels wurden gut designt und sind eigentlich meistens fair aufgebaut. Leider waren in unserer Testversion nur die Schwierigkeitsgrade “Medium” und “Hard” vorhanden – bereits beim “Medium” verliert man seine drei Leben öfters, als einen lieb ist. Danach hilft leider nur fluchen und den Level nochmals von vorne probieren. Leider haben die Gegner die unangenehme Angewohnheit, zu “respawnen”, sprich, sie erscheinen wieder und wieder und wieder… besonders unnötig ist dies, wenn man sich für einen Gegner oder ein Hindernis kurz Zeit nehmen möchte, hinter einen aber schon wieder der alte Feind steht. Argh!

Umfang und Technik
13 Levels gilt es zu Bestehen, die eigentlich allesamt überzeugen. Allerdings haben geübte Spieler diese Herausforderungen ziemlich schnell durch. Zwar ist es möglich, auch mit MegaMans Feind Vile zu spielen, wirklich fetter macht es den Braten aber auch nicht. Zudem sind die 13 Levels zwar gut aufgebaut, es fehlen jedoch irgendwie richtige Höhepunkte.
Grafisch präsentiert sich Megaman Maverick Hunter X neu in 3D Polygongrafik. Die Hintergründe und Animationen sind wirklich gelungen. Farbige und abwechslungsreiche Gegner komplettieren die solide Optik. Der Soundtrack wirkt manchmal etwas nervös, ist im Allgemeinen aber passend.

Fazit
Endlich ein richtiges Action-Arcade Game, und dazu erst noch ein Gutes! Megaman Maverick Hunter X macht richtig Spass. Besonders die ersten Levels nimmt man mit Motivation und wundem “Dauerballerfinger” in Angriff. Die gute Grafik erfreut das Aug und dank vieler Endfeinde fehlt es auch nicht an Abwechslung. Leider ist MegaMan mit seiner Mission viel zu schnell am Ende. Capcom hätte auch gut daran getan, vielleicht noch etwas mehr Neues einzubauen – abgesehen von ein paar Details hat man schon sehr viel aus MegaMan X übernommen. Wer die alten MegaMan Spiele aber gar nicht erst kennt, dem kann dies auch egal sein!


USK: ab 6 Jahren
PEGI: 3+
Multiplayer: –
Sprache: Anleitung D, Spiel E
Preis: CHF 69.-
Off. Website: capcom-europe.com

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2 Kommentare zu “MegaMan Maverick Hunter X PSP Review”

  1. PSPGOTT says:

    @Admin

    77% das hätten auch ruhig 80 sein können ich habe die US Version und bin total begeistert vom Spiel aber egal jeder hat halt andere ansichten aber im großen und ganzen ist die wertung fair.

  2. Turok says:

    Scheint ein gutes MegaMan Game zu werden. Ist ja auch mal wieder zeit!

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