<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Just Cause Xbox 360 Review / Test</title>
	<atom:link href="http://www.gamgea.com/2006/10/26/just-cause-xbox-360-review-test/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gamgea.com/2006/10/26/just-cause-xbox-360-review-test/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 17 Mar 2010 13:58:00 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Xbox360 │ Just Cause &#124; Gamer Reviews</title>
		<link>http://www.gamgea.com/2006/10/26/just-cause-xbox-360-review-test/comment-page-1/#comment-37928</link>
		<dc:creator>Xbox360 │ Just Cause &#124; Gamer Reviews</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 18:10:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xbox360welt.com/2006/10/26/just-cause-xbox-360-review-test/#comment-37928</guid>
		<description>[...] Action / 3rd-Person Publisher: Eidos Release: 22.09.2006  Reviews:  Gamgea  VN:F [1.3.4_676] bitte warten...Rating: 0.0/10 (0 votes cast)          0 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Action / 3rd-Person Publisher: Eidos Release: 22.09.2006  Reviews:  Gamgea  VN:F [1.3.4_676] bitte warten&#8230;Rating: 0.0/10 (0 votes cast)          0 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: BIMI</title>
		<link>http://www.gamgea.com/2006/10/26/just-cause-xbox-360-review-test/comment-page-1/#comment-18117</link>
		<dc:creator>BIMI</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Dec 2007 18:43:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xbox360welt.com/2006/10/26/just-cause-xbox-360-review-test/#comment-18117</guid>
		<description>ICH HABE DAS SPIEL JUST CAUSE ICH KANES NUR EMPFEHLEN ES IST WIE EIN FILM ICH HABES ES ABER FÜR 36 SFR. GEKAUFT BEI EX LIBRIS</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ICH HABE DAS SPIEL JUST CAUSE ICH KANES NUR EMPFEHLEN ES IST WIE EIN FILM ICH HABES ES ABER FÜR 36 SFR. GEKAUFT BEI EX LIBRIS</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Crackdown Review / Test auf Xbox360Welt.com - Das inoffizielle Xbox 360 Magazin</title>
		<link>http://www.gamgea.com/2006/10/26/just-cause-xbox-360-review-test/comment-page-1/#comment-17636</link>
		<dc:creator>Crackdown Review / Test auf Xbox360Welt.com - Das inoffizielle Xbox 360 Magazin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2007 09:35:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xbox360welt.com/2006/10/26/just-cause-xbox-360-review-test/#comment-17636</guid>
		<description>[...] Abwechslung im Gameplay - not Crackdown scheint bis hier ein tolles Spiel zu sein, dass durch gewaltige Freiheit und enorme Superkräfte so richtig Spass macht. Stimmt auch, trotzdem gibt es ein paar Schattenseiten, die man nicht verschweigen darf. So sind die Missionen trotz aller Freiheit einfach ein wenig zu eintönig. Von Anfang an ist klar, dass man die drei Gangs mitsamt Oberbossen ausrotten muss - das wars dann. Aufgelockert wird das Prinzip lediglich durch Strassenrennen und kleinen Nebenaufgaben, die aber nie an GTA oder gar in Rollenspiel-Nähe (Stichwort Quests) kommen. Auch die Steuerung malt ein zwielichtiges Bild: Auf Anhieb scheint sie gelungen und einfach umgesetzt, mit der Zeit zeigen sich kleine Schwächen. Die automatische Zielfunktion ist nur halbgenau - zwar wohl bewusst so umgesetzt, aber ein Wechsel zwischen Feinden ist nicht möglich. So schiesst man oft auf den &#8220;falschen&#8221; Feind, sprich nicht den, auf den man ballern möchte. Das ist für den Spielverlauf nicht weiter tragisch, nervt aber irgendwie. Gleiches gilt auch für die eher schwache KI, die einen das Spiel fast etwas zu einfach macht. Gelungen sind hingegen die Fahrmodelle der Autos. Anders als etwa in Just Cause fahren sich die Karrossen anständig bis absolut cool. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Abwechslung im Gameplay &#8211; not Crackdown scheint bis hier ein tolles Spiel zu sein, dass durch gewaltige Freiheit und enorme Superkräfte so richtig Spass macht. Stimmt auch, trotzdem gibt es ein paar Schattenseiten, die man nicht verschweigen darf. So sind die Missionen trotz aller Freiheit einfach ein wenig zu eintönig. Von Anfang an ist klar, dass man die drei Gangs mitsamt Oberbossen ausrotten muss &#8211; das wars dann. Aufgelockert wird das Prinzip lediglich durch Strassenrennen und kleinen Nebenaufgaben, die aber nie an GTA oder gar in Rollenspiel-Nähe (Stichwort Quests) kommen. Auch die Steuerung malt ein zwielichtiges Bild: Auf Anhieb scheint sie gelungen und einfach umgesetzt, mit der Zeit zeigen sich kleine Schwächen. Die automatische Zielfunktion ist nur halbgenau &#8211; zwar wohl bewusst so umgesetzt, aber ein Wechsel zwischen Feinden ist nicht möglich. So schiesst man oft auf den &#8220;falschen&#8221; Feind, sprich nicht den, auf den man ballern möchte. Das ist für den Spielverlauf nicht weiter tragisch, nervt aber irgendwie. Gleiches gilt auch für die eher schwache KI, die einen das Spiel fast etwas zu einfach macht. Gelungen sind hingegen die Fahrmodelle der Autos. Anders als etwa in Just Cause fahren sich die Karrossen anständig bis absolut cool. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
