Die Qualität von Film-Umsetzungen ist ja allgemein bekannt. Nur verdammt selten schafft es ein Spiel zum Film wirklich zu überzeugen. In diesem Fall handelt es sich um Eragon, das Movie startet erst nächsten Monat, das Spiel ist bereits für den DS und jede erdenkliche Plattform erschienen. Nachdem der Erfolg von Der Herr der Ringe schon einige Zeit zurückliegt, haben sich die Studiobosse wohl gedacht, dass es mal wieder an der Zeit für eine mittelalterliche Fantasy Geschichte voller Drachen, Schwerter und Orks ist. von Jörg Neißer
Drachen? Na, das ist doch was für mich, ich liebe Drachen. Also rein mit dem Spiel und los.
Eragon präsentiert sich als Action-Adventure, ihr könnt laufen, springen, mit
dem Schwert zuschlagen, blocken und den Bogen für eine gezielte Fernattacke auspacken. Als erstes fällt die für DS Verhältnisse sehr hübsche 3D Grafik auf, stellt euch Tomb Raider mit einer direkteren Steuerung vor. Eine gute Weitsicht und ein vernünftiges Tempo gefallen in den ersten Minuten. Euer Held ist von hinten zu sehen, nur wenn er zum Bogen greift wird in die First Person Sicht umgeschaltet. Ihr lauft durch die Gegend mittels D-Pad, der Stylus wird nur zum Auswählen von Gegenständen usw. benutzt. Die Steuerung ist eine Symbiose aus Zelda (Lock mit L, blocken und rollen mit R) sowie Tomb Raider und klappt sehr gut. Nur beim Kampf gegen mehrere Gegner wird’s etwas chaotisch, da immer nur ein Gegner anvisiert werden kann und euch die anderen in den Rücken fallen.
Fantasy-Alltag
Also hangel ich mich an Abgründen hoch, springe, kämpfe und laufe ein wenig durch die Gegend. Der
Weg ist strikt vorgegeben, es bleibt wenig Raum für Erkundungen. Am Wegesrand liegen allerlei Gegenstände herum, die gefunden werden wollen (nicht sehr schwer). Diese werden durch einfaches Drüberlaufen eingesackt. Doch was finden wir da? Artworks und Bilder zur Entstehung des Spiels, wie passt das denn zur Atmosphäre? Gar nicht. Es motiviert kein bisschen, die kleinen Quests zu lösen, die einem die herumstehenden Dorfbewohner geben, um diese Dinge zu suchen. Die Quests sind in Form von „Minispielen“ aufgebaut und ein Witz. „Folge den Ringen“, „Finde eine bestimmte Stelle“ oder „Sammle 10 Items der gleichen Sorte“. Wirklich kreativ.
Wenigstens die Story…?
Die Story? Wird sehr spärlich und wenig spannend erzählt. Man tappt auch am Anfang im
Dunkeln, man weiss nie so recht, warum man denn nun tut, was man tut. Einzig die gezeichneten Bilder sehen wirklich gut aus. Die NPC’s haben fast nichts zu berichten, sie reden aber immerhin in ganzen Sätzen. Schade, da wäre erheblich mehr drin gewesen. Ein Inventory gibt es auch nicht und Shops sucht man vergeblich. Erfahrungspunkte erhält man für den Einsatz der Waffe. Wenn ihr das nächste Level erreicht, erlernt ihr eine neue Kombo bzw. der Angriff mit dem Bogen wird stärker. Wenn ihr drei Drachenzähne findet steigt zudem eure maximale Gesundheit.
Miraculix lässt Grüssen
Sträucher am Wegesrand können gemeuchelt werden (an was erinnert uns das nur?) und geben so Heilkräuter preis. Diese werden eingesetzt, indem ihr ein Zeichen per Stylus malt. Dieses Feature ist wirklich gut in den Spielfluss integriert. So könnt ihr, während ihr vor dem Gegner weglauft, schnell das Symbol hinkritzeln und sofort weiterkämpfen.
Fazit
Tja, und das war dann auch schon das Spiel. Gegner kloppen, hin und wieder ein stärkeres Schwert finden, zwischendurch eine Drachenflug-Sequenz, die an Space Harrier erinnert, aber hauptsächlich kämpfen, kämpfen und noch mehr kämpfen. Das macht auch recht viel Spaß, ist aber weder innovativ noch abwechslungsreich.
Wenn ihr unbedingt ein 3D Action-Adventure haben müsst und nicht auf Zelda warten könnt, schaut es euch mal an. Wirklich schlecht ist es nicht. Aber es überzeugt leider auch nicht unbedingt.
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USK: ab 12 Jahren
PEGI: 12+
Multiplayer: -
Sprache: Spiel D, Anleitung D, F, I
Preis: CHF 69.-
Website: www.eragongame.com
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