Interview mit Perrin Kaplan von Nintendo


Gamespy interviewte auf der D.I.C.E. 2007 Perrin Kaplan, Vice President of Marketing & Corporate Affairs bei Nintendo of America. Hier findet ihr die interessantesten Aussagen von ihr:

-Nintendo plant derzeit keine Massivley Multiplayer Online-Spiele zu entwickeln. Sie sieht darin eher ein Nischengebiet, in dem andere Firmen mehr Erfolg hätten.

 

-Große Priorität bei Nintendo hat das Weltweite Online-Spielen. Nintendo achtete bei der Vorstellung aber darauf, dass erst nach und nach die Fähigkeiten von Wii enthüllt worden sind.

Man hat zu erst die Wiimote(Controller) vorgestellt, wo es ca. 9-10 Monate dauerte, bis die Presse damit klar kam und sie verstand. Anfangs fanden viele Leute die Wiimote seltsam, heute finden sie sie cool.

Danach hat Nintendo das System selbst vorgestellt, dann Wii Sports, den Mii Kanal, die Virtual Console usw. Hätte Nintendo alles auf einmal enthüllt, so wären die Kunden möglicherweise zu überfordert gewesen. Das ist auch der Grund, warum man alles nacheinander vorstellte, wozu auch das Online-Spielen mit Wii gehört.

-Nintendo möchte auf der Virtual Console auch weiterhin etwa 3-4 Spiele pro Woche veröffentlichen.

-In kurzer Zeit wird Nintendo pro Monat über eine Millionen Wii ausliefern können, die Zahl aber noch steigen wird. Der Handel wird wöchentlich, bzw. sogar fast täglich mit Wii-Konsolen beliefert.

-Auf Nintendos Wii ist für Drittanbieter die Entwicklung günstiger, als auf den Konkurrenzsystemen.

-Kaplan sprach zudem davon, dass Nintendo auch weiterhin den GameBoy Advance unterstützen wolle, auch wenn man den Schwerpunkt auf den NDS verlagert.

(via gamefront)

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