Archiv für March, 2007


Interview mit Miyamoto

Newsweek führte ein Interview mit Shigeru Miyamoto durch. Darin ging er auf den schlechten Software-Verkauf von Third-Party Entwicklern ein. Die Entwickler tun sich schwer auf Nintendo-Systemen und stehen in starker Konkurrenz zu Nintendo-Titeln. Miyamoto sagte aber, dass bessere Schnittstellen/Tools an die Entwickler ausgegeben werden sollen, um ihre Ideen verwirklichen zu können.

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Hardware-Verkaufszahlen vom 19. März – 25. März

Media Create veröffentlichte die aktuellen Verkaufszahlen aus Japan, vom 19. März bis zum 25. März. Wie hätte es auch anders sein können? So verkaufte sich der NDS und Wii besser denn je und beide nehmen wie zuvor die Spitze ein!

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Japanische Köstlichkeiten

Was ihr hier seht, ist die Kreativität einer japanischen Mutter, die das Essen für ihren jungen Spross gehörig aufpeppt. Keinen Ahnung ob der/die Kleine zuvor keinen Appetit hatte, das sollte mit diesen Kreationen Vergangenheit sein (ist übrigens alles gesunder Kram!). Wenn ich mir überlege, wie meine Mahlzeiten damals angerichtet waren, entweder im Butterbrotpapier oder Frischhaltefolie oder in einer ganz unstylisch Brotdose… Naja, geschmeckt hat es jedenfalls. Trotzdem kann man schon etwas neidisch beim Anblick dieser liebevoll angerichteten Köstlichkeiten werden. Auch wenn ich noch nicht davon gekostet habe, das Auge isst schliesslich mit, also kann das Ganze eigentlich nur gut schmecken.

(via girlsgate)


Mit der PSP im Fussballstadion Replay Streams anschauen

Zur Zeit befindet sich das Projekt S.PORT noch in der Prototyp Phase. Hiermit soll es gegen Ende des Jahrs möglich sein, in britischen Fussballstadien Live-Streams zu Live-Spielen auf der PSP anzuschauen. Wiederholungen, Highlights und Teaminformationen sollen auf dem Bildschirm des Sony Handhelds zum Abruf bereitstehen. “Damit wird der Zuschauer die Möglichkeit haben zu sehen, ob der Spieler wirklich im Abseits stand oder nicht.” erklärt Eric Siereveld zu seinem Produkt.

Es gibt noch einige Probleme, die gelöst werden wollen, etwa ob es auch auf anderen Geräten die Möglichkeit zum Empfang geben soll oder bei welchen Spielen dieses Feature angeboten wird. Den Anfang wird das Emirates Stadion in London machen, dort bekommen bald 4.000 Arsenal Fans die Gelegenheit, das System auf Herz und Nieren zu prüfen.

(via pocket-lint)


3 neue Spiele für Virtual Console

Heute sind 3 neue Spiele für die Virtual Console veröffentlicht worden.

-Punch-Out!! (NES, 500 Wii-Punkte)
- The Legend of the Mystical Ninja (SNES, 800 Wii-Punkte)

- Dragon’s Curse (TurboGrafx, 600 Wii-Punkte)


‘Gyakuten Saiban 4′ Promo Video

Dieses mal keine Ingame Grafiken, sondern eine superstylische Artwork Collage. Das Spiel kommt am 12.04. in die Läden und wird leider, soviel ist jetzt schonmal sicher, keine englischen Texte (wie noch der zweite Teil) enthalten. Kauft weiter kräftig die ersten beiden Teile, damit wir vielleicht weiter in den Genuß der Serie kommen dürfen!


Erste ‘My Sims’ Screenshots

Süüüß… ääähm *räusper* Grafisch ganz nett. Aber wer braucht eigentlich noch ein Sims? Naja, es ist ja das erste, welches speziell für den DS entwickelt wird. Mal schauen, was ‘draus wird.

(via jeux-france)


‘Theme Park DS’ Europäischer Trailer

Nachdem der Titel letzte Woche auch bei uns erschienen ist, gibt es nun einen offiziellen europäischen Trailer.


‘Ninja Gaiden’ auf dem Nintendo DS

Eines der schwersten Spiele aller Zeiten findet seinen Weg auf den DS. Das erste Spiel von Tomonobu Itagaki (Schöpfer der Dead of Alive Serie) für den Nintendo Handheld wird in einer 2.5D Grafik dargestellt, oder man könnte auch “3D Polygon Action Game” dazu sagen. Der DS wird wie schon bei Hotel Dusk: Room 215 wie ein Buch gehalten. Mehr Infos, sobald diese verfügbar sind. Derweil sind die Screenshots schonmal eine echte Augenweide! Etliche mehr nach dem via Link.

(via jeux-france)


Miyamoto arbeitet direkt an Sonic-Mario Spiel mit

Nach der überraschenden Meldung, Mario und Sonic friedlich (aber im Wettbewerb) vereint in einem Spiel zu sehen, erklärte nun der Präsident von Sega of America Simon Jeffrey, dass Mario Schöpfer Shigeru Miyamoto direkt an dem Projekt beteiligt ist. Er sagte: “Die Hauptarbeit (also Programmieren, Grafik, Sound etc.) wird vom Sega Sports Team gemacht, unter sehr starker Kontrolle durch Mr. Miyamoto und sein Team. Diese Tatsache macht es für uns besonders aufregend.”

Sehr interessant dies zu hören. So steigen die Chancen doch erheblich, dass wir hier ein saugutes Game vorgesetzt bekommen. Die Veröffentlichung ist übrigens für diese Weihnachtssaison geplant.

(via computerandvideogames)

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