Dank der günstigen Entwicklungskosten auf dem DS, springen auch immer mehr Unabhängige Spieleentwickler auf den Zug auf. Unter anderem die Firma Endgame Studios aus Australien. Nächste Woche auf der Game Developers Conference in San Francisco, welche vom 5. bis zum 9. März läuft, stellen sie ihr neustes Produkt vor, Slidatron: Dual Space.
Director Grant Davies erklärt, wie das Konzept zustande gekommen ist: “Wir versuchten das Beste aus den Dual Screens zu holen und nach einem Weg, den Spieler auf beiden Schirmen gleichzeitig spielen zu lassen. Slidatron ist ein normaler Platformer, mit der Besonderheit, dass eben dies möglich ist. Man kann jederzeit zwischen der normalen und er alternativen Welt, welche durch den zweiten Bildschirm repräsentiert wird, wechseln. Dies wird im Laufe des Spiel ständig nötig sein, um Puzzles zu lösen und die Levels beenden zu können.”
In wenigen Tagen werden wir sicher neues Bildmaterial zu sehen bekommen.
(via cubed3)
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