Archiv für October, 2007


‘Simpsons Spiel’ Infos und Screenshots

Auch auf dem DS werden einige bekannte Videospiele und Marken durch den Kakao gezogen, das Game an sich wurde allerdings zu einem 2D Platformer abgewandelt. Es gibt einige Multiplayer Modi mit Download Play für jeden Teilnehmer, der das Modul nicht besitzt. Ausserdem ist das Spiel sehr medienlastig, mit 22 Minuten Videosequenzen und über 2.000 gesprochenen Wörtern, weshalb die Entwickler im Handbuch auch ausdrücklich zum Spielen mit Kopfhörer aufrufen. Die Charaktere werden von den original Sprechern der Serie gesprochen (zumindest im englischen Original). Die Veröffentlichung steht uns Anfang November ins Haus.

(via ign)


Wii im Kino spielen für alle

Ihr wollt euch schon immer mal ein Kino mieten, um darin Wii auf dem ultimativen Schirm zu spielen? Dieser Wunsch wird jetzt gegen Bezahlung in Groningen in den Niederlanden erfüllt. Preise kann ich mit meinen sehr beschränkten Sprachkenntnissen nicht ausfindig machen, aber die Leinwand ist anscheinend 111 m² groß. Mehr Bilder der Wii Action im Kino gibt es hier zu sehen. Zur Original News auf holländisch geht es hier entlang. Es ist übrigens das erste Kino in Holland, das diesen Service anbietet.

(via gonintendo)


Tony Hawk über ‘Wii Fit’

Ìn einem Interview mit Eurogamer äußert sich der Namensgeber unzähliger Spiele und Profiskater Tony Hawk zur Möglichkeit, das Bord von Wii Fit für einen seiner zukünftigen Titel zu verwenden.

Tony: “Ich habe ein wenig davon gesehen. Ich denke, es ist möglich das Wii Fit Bord in eines unserer Spiele einzubauen, aber das würde die Steuerung drastisch verändern und wir müssen erst herausfinden, wie sich das umsetzen lässt. Ich weiß es jetzt noch nicht.”

Mehr zum Thema sagte er nicht, das komplette Interview gibts nach dem via Link. Falls Tony nicht als erster mit einem Skateboard Spiel für das Bord ankommt, werden anderen es sich garantiert nicht nehmen lassen, in diese Presche zu springen.

(via eurogamer)


neues Bildmaterial zu ‘Wii Fit’

Dengeki zeigt die Verpackung, einige Ingame Screenshots sowie einen fast vierminütigen Trailer einiger enthaltener Spiele. Die Veröffentlichung am 1. Dezember in Japan rückt immer näher und der Rest der Welt wartet gespannt auf dieses Ereignis. Möglicherweise hat Nintendo hier den nächsten Trumpf in Richtung Dominanz des Casual Marktes in der Hand.

(via dengeki)


Video zu SmackDown! vs. Raw 2008

Das letzte SmackDown! vs. Raw sorgte mit unendlich langen Ladezeiten für Unmut in der Spielergemeinde. Mit SmackDown! vs. Raw 2008 soll alles besser werden, verspricht Entwickler THQ. Und auch die Jungs von IGN können in ihrem Bericht mit der der aktuellen Version wesentlich mehr anfangen als mit SVR ‘07. Dabei loben sie besonders die kürzeren Ladezeiten und die verbesserte Grafik.
Um ehrlich zu sein überzeugt mich das Video zum Spiel allerdings immer noch nicht so richtig. Aber seht es euch doch am Besten selbst an:

(via IGN.com)


The Mission formerly known as Grand Theft Scratchy

Kürzlich berichteten wir darüber, dass Rockstar EA wegen dem Game Die Simpsons – Das Spiel verklagt hatte. Stein des Anstoßes war die, im Spiel enthaltene, Mission Grand Theft Scratchy, eine Parodie auf die GTA-Serie von Rockstar Games. Damals war zu befürchten, dass die Mission ganz aus dem Spiel entfernt werden muss oder das Game verspätet auf den Markt kommt.
Jetzt kann aber Entwarnung gegeben werden. EA hat die Mission nicht aus dem Spiel entfernt sondern schlicht umbenannt. “Mob Rules” heißt das Ding nun und ist sonst identisch zur ursprünglichen Mission. Auch am Releasedatum hat sich nichts geändert, dass Spiel soll im November 2007 für fast alle Konsolen erscheinen. Im Prinzip ist somit alles beim Alten. Ob sich die Klage für Rockstar Games in irgendeiner Form gelohnt hat, ist mehr als fraglich.

(via kotaku.com)


Kingdom Hearts – Birth by Sleep – cooler Trailer

Bereits jetzt wird Kingdom Hearts – Birth by Sleep von vielen Spielern sehnlichst erwartet. Dabei gibt es von dem Rollenspiel aus der Spieleschmiede von Square Enix bisher nur einige wenige Screenshots und Scans aus dem Magazin Famitsu. Jetzt ist aber endlich ein Trailer aufgetaucht, der ein bisschen mehr vom Spiel zeigt. Auch wenn leider keine Ingamesequenzen zu sehen sind, lassen sich doch Rückschlüsse auf Helden, Bösewichte und Gegnertypen ziehen. Abgesehen davon sieht das kurze Video einfach verdammt geil aus.

(via YouTube)


Demo zu Warhammer 40000: Squad Command

Zu später Stunde noch ein kleines Bonbon: Zum Strategiespiel Warhammer 40000: Squad Command von THQ gibt es nun eine Demoversion. Die Demo ist voll spielbar und beinhaltet einige frühe Level. Das Spiel kann zumindest in der Demoversion mit ansprechendem Gameplay und schöner Grafik überzeugen.
Also auf zum Download bei DemoNews.de!


Ratchet&Clank mit Fehler und Update

Wenige Amerikaner halten bereits dass Spiel Ratchet&Clank: Tools of Destruction in ihren Händen. Auf der Disc ist neben dem Spiel auch noch das Firmware-Update 1.94. Dieses bringt als Hauptfeature die Integration des DualShock 3-Controllers mit sich. Das Menü hinter dem PlayStation-Button zeigt nun auch die Vibrationsfunktion als Option an. Ohne das zugehörige Gamepad ist diese Neuerung allerdings reichlich sinnlos und reißt nur tiefe Wunden in die Gemüter der amerikanischen und europäischen PS3-Besitzer auf, die noch bis zum nächsten Jahr auf vibrierende Controller warten müssen. Der DualShock 3 ist aber ab Novemberr in Japan erhältlich. Wer es ganz dringend mit der Wackelei hat, importiert sich im November einfach einen japanischen Controller.

 

Ausserdem ist von einem Bug die rede, der das Spiel erst gar nicht starten lässt. Wie auch schon bei Insomniacs Next-Gen Erstling Resistance: Fall of Men kopiert Ratchet&Clank: Tools of Destruction beim ersten Konsolenkontakt einige Dateien auf die Festplatte der PS3. Bei einigen Usern kam während der Installation eine Fehlermeldung, die sich über zu wenig Speicherplatz beschwerte, obwohl dieser vorhanden war. Resultat: Der Vorgang brach ab, das Spiel war nicht zu starten. Die etwas seltsame Lösung aller Probleme: Etwa 500MB Speicherplatz schaffen oder belegen, in dem man z.B. eine Demo löscht oder eben installiert.

Am 9.November erscheint die Europäische Version. Bleibt nur zu hoffen, dass dieser ärgerliche Fehler behoben wird und gar nicht erst seinen Weg in unsere Konsolen findet.


‘The Monkey King’ bringt die alte Schule zurück

2D Spiele generell und Shooter im Speziellen werden wohl nie aussterben. Egal wie innovativ die Konsole auch ist, irgend jemand hat immer das Bedürfnis, die guten alten Zeiten aufleben zu lassen. Infos zum Spiel gibt es ausser diesen Bildern noch keine. Der Titlescreen verrät aber die Modi inklusive einem für zwei Spieler gleichzeitig und das Cover beweist, dass es kein Wii Ware Titel, sondern ein Vollpreisspiel werden wird.

(via gamespot)

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