Okami. Ein Spiel, das von der Fachpresse einmütig gerühmt, von den Konsumenten aber ungerechterweise abgestraft worden ist. Capcom hat das patente Entwicklerstudio mit dem Namen Clover Studios auflösen lassen, wobei sich nachfolgend einige Mitarbeiter des Clans zu einem neuen Team zusammengerafft haben. Amaterasu, die im Spiel von einem flinken Wolf verkörperte Sonnengöttin, bekommt nun auf der Wii eine zweite Chance, ihre Strahlkraft auf alle Sterblichen herabfließen zu lassen. Wir müssen nur die Sonnencreme zu Hause und uns von der Qualität des Spiels bräunen lassen.

Okami für die Wii kommt in Amerika in rund einem Monat heraus und dürfte auch in Europa nicht mehr allzulange auf sich warten lassen. Gegenüber der PS2-Version wird das Spiel u.a. mit einer 16:9 Unterstützung aufwarten und die Pinselführung dank des Wiimotes hoffentlich auf eine gütliche Weise erleichtern. Auf IGN.com gibt es einen lesenswerten Bericht, der um die Entstehungsgeschichte und die Probleme einer Wii-Portierung des Spiels kreist. Nicht zuletzt einer treuen Fan-Basis ist es zu verdanken, dass die Rufe einer Umsetzung an die administrativen Schaltungshebel gelangten. Eingedenk der Tatsache, dass dieses fantastische Spiel eine zweite Chance erhält, sollte sich jeder Nicht-Besitzer der PS2-Fassung dazu aufgefordert fühlen, sich nähergehend mit dem Spiel beim Release auseinanderzusetzen.

Dieses Hochpushen von Spielen mag dem einen oder anderen an ein ungerechtfertigtes Hypen erinnern, doch in diesem Fall ist eine beharrliche Einflussnahme absolut unabdingbar! Gewiss, alle Gamer sind mündige Individuen, haben einen freien Willen usw., aber in gewissen Fällen müssen sie von ihren Verblendungen befreit und in die richtige Richtung gestoßen werden.

zum interessanten IGN-Beitrag

(via NeoGaf.com)

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{ 1 Kommentar… lese ihn unten oderschreibe selbst einen }

Sebastian März 22, 2008 um 01:39

Bin doch sehr gespannt darauf. So langsam ziehen sich alle Fäden zusammen und immer mehr Kunststücke erscheinen für Wii.

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