So langsam aber sicher rückt das Erscheinungsdatum des Fun-Racers immer näher, die letzten Tage werden auf den Kalendern markiert und jede noch so kleine Information wird aufgesaugt, um die Warterei so angenehm wie möglich zu machen. Und hey, wir haben den deutschen Trailer. Am 11. April wird Mario Kart im Bunde mit dem Wii Wheel erscheinen.
Man muss schon zugeben, dass sich Deca Sports mit dem Klassenprimus Wii Sports gleicht. Anders als dort, steht dem Spieler eine Vielzahl an Sportarten zur Verfügung. Für alle Sportfaulen und Interessenten erschien heute der offizielle amerikanische Trailer.
Gute Nachrichten kommen immer im Doppelpack. Keine Ahnung ob das im Allgemeinen so ist, in diesem Fall aber sowas von. UK Indie Entwickler Introversion hat jetzt bekanntgegeben, dass ihr Strategie Dauerbrenner im Herbst die Arcade unsicher machen wird. Wer noch nie etwas von Darwinia gehört oder gesehen hat, sollte dies schleunigst nachholen, am besten die Demo (Win, Mac oder Linux) von der Homepage oder auf Steam ausprobieren. Für Creative Director Chris Delay war die Veröffentlichung auf Konsolen immer ein Traum, der nun endlich in Erfüllung geht.
Unter dem Namen Darwinia+ bekommen wir Xboxer nicht nur das Original, sondern gleich die Weiterentwicklung Multiwinia obendrauf, denn in der Urfassung gibt es keinen Mehrspielermodus. Beide Games in einem Pack, für 800 oder 1.200 Microsoft Points? Verdammt, obwohl ich das Game schon zweimal besitzte, werde ich nochmal zuschlagen. Freut euch auf diese tolle Ergänzung des ohnehin schon sehr guten Arcade-Angebots.
Das ist sie – die PSP. Seit einigen Tagen ist das gute Stück 3 Jahre alt und beherrscht, zusammen mit dem Nintendo DS, den Handheld Markt. Mittlerweile kann man mit der Playstation Portable aber noch viel mehr anstellen, als nur zu zocken: Telefonieren (Skype), TV gucken (leider erst in Japan), den Weg finden (GPS) oder Fotos schiessen (Go!Cam). Dank Wifi, Homebrew und tollen CFs eröffnen sich jedem PSP Besitzer tausende von Möglichkeiten zum Einsatz seines Handhelds.
Zur Feier des Jubiläums hat uns pspfanboy die Arbeit abgenommen und einen wirklich interessanten Rückblick zum Thema ‘3 Jahre PSP’ zusammen gestellt. Jedes Bild der Galerie markiert einen Meilenstein in der PSP Geschichte, so dass man sich die Show am besten chronologisch reinzieht. Will heissen: Links oben beginnen und dann durchklicken. Viel Spass!
Langsam wird’s ernst! Die ersten Reviews sind im Netz aufgetaucht, Grund genug für uns einen Blick darauf zu werfen. Auf die positiven Aspekte braucht man nicht groß einzugehen, denn es ist Mario Kart von dem wir hier reden, jeder weiß oder sollte wissen, was hier geboten wird. Die negativen Punkte sind vor allem im Multiplayer zu finden, die Disziplin in der Nintendo normalerweise keine Gefangene macht.
- es ist nicht möglich, online einen Grand Prix zu fahren, nur einzelne Strecken
- offline muss man immer zu zwölft fahren (max. vier Spieler, der Rest AI), was in Split-Screen Rennen zu Problemen mit der Framerate führt
- der Battle Mode wird dadurch ungenießbar, ausserdem kann hier nur in Teams angetreten werden
- zu Beginn ist die 50cc Klasse Kart exklusiv und die 100cc nur für Bikes, was zu einer steilen Lernkurve durch das ungewohnte Handling der Motorräder führt
Vor allem das Fehlen des online Grand Prix liegt schwer im Magen, eben dieser Modus (minus dem online) war seit Beginn der Serie das Herzstück des Mehrspieler Vergnügens. Gerade weil das restliche Produkt so ausgereift daherkommt, fällt dieser Punkt besonders aus dem Rahmen und man kann sich ob dieser Entscheidung nur wundern.
Vor geraumer Zeit haben wir über eine Spezial-Edition der PSP berichtet, die zusammen mit God of War erscheinen soll.
Während man mit Kratos schon die Mythenwelt auf den Kopf stellen kann, wurde es um die PSP im feurigen Rot still. Nun gibt es wieder ein Lebenszeichen in Form eines Bildes der Verpackung, in der diese Version für einen Preis von 199 Dollar darauf wartet, gekauft zu werden. Beim aktuellen Dollar-Kurs kann man als Europäer sicherlich auch einmal mit dem Gedanken spielen, sich diese Konsole unter den Nagel zu reißen.
Im Paket enthalten ist die Konsole, God of War, ein PSP-Headset, Akku, Ladegerät, der Film Superbad auf UMD und ein Downloadgutschein zu Syphon Filter. Dummerweise ist in dem Paket kein Memory Stick enthalten… :/
Wer an diesem Paket interessiert ist, muss sich aber noch bis Mai gedulden.
Hmmtja, die Schere der Meinung geht bei Segas neustem Hack and Slay weit auseinander. Bemängelt wird die Abwechslung, was man sich bereits im Vorfeld denken konnte. Als weiterer Kritikpunkt wird das Fehlen einer Übersicht der Missionsziele in der Karte bemägelt, diese Infos bekommt man nur in Gesprächen. Das größte Manko ist aber der Slowdown, der sich bei den Massenschlachten einstellt, allerdings scheint nicht jeder Tester dieses Problem gehabt zu haben. Es liegt also ganz im Auge des Betrachters, ob man Spaß mit diesem Titel haben kann. Wer sich noch unsicher ist, macht beim Ausleihen sicher keinen Fehler, wenn wir keine Testversion bekommen wird das auch mein nächster Schritt sein, denn alleine das tolle Setting ist es wert, Viking zu spielen.
Nach dem Lesen der Pressemitteilung vor einige Tagen, lief mir als echtem Offroad-Freak das Wasser im Mund nur so zusammen. Realistische Physik, 100 Quadratmeilen Fläche, 40 Fahrzeuge aus acht Klassen, zwölf Spieler online gegeneinander, hunderte authentische Tuningteile, ein tolles Schadensmodell und das ultimative Rennerlebnis, die Baja, die bis zu vier Stunden dauern kann! Das alles hört sich fantastisch an und wäre der nächste logische Schritt nach dem eher mittelmäßigen MX vs. ATV.
Ein kleiner Dämpfer stellte sich nach dem Betrachten der Screenshots ein, denn die angeblich so liebevoll modeliierten Fahrzeuge sehen nicht besonders glorreich aus. Wenn schon bei der Optik so viel versprochen und wenig gehalten wird, wie ist es dann um den Rest des Spiels bestellt? Solange 2XL Games das Gameplay ordentlich auf die Reihe bekommen, ist die Grafik erst mal nebensächlich. Warten wir also ab, was da im 3. Quartal 2008 auf uns zukommt. Die komplette Pressemitteilung gibts nach dem Break.
Lange war es still um den mit Spannung erwarteten dritten Teil des Rare Klassikers Banjo-Kazooie, welcher noch immer auf Kurs für eine Veröffentlichung in 2008 ist, laut Microsoft. Die Teaser Webseite hat bisher ausser einem rotierenden Puzzleteil leider noch keinerlei Inhalt, aber der Blick in den Sourcecode verrät ein paar kleine Details.
“Game Type (Windows, Xbox)
s.prop8=”Xbox” //Game Type (Windows, Xbox)
s.prop9=”en-us” //Region Code
s.prop10=”Main” //Feature Section (Main, Forums, Blogs, Leaderboards, PhotoMode”
Demnach erscheint das Game weiterhin Xbox 360 exklusiv, wird Leaderboards enthalten und einen Modus der sich “Photo Mode” nennt. Hoffentlich erbarmt sich Rare bald unser und füllt die vagen Vorstellungen mit konkreten Fakten.
Dass man Spiele von Sega jemals auf einer Nintendo Konsole spielen würde, war vor einigen Jahren noch völlig unvorstellbar. Besonders auf der Virtual Console sind die alten Klassiker der vergangenen Tage vertreten und so macht Nintendo auch vor dem damaligen NES-Konkurrenten Sega Master System nicht halt. Die Preise für die Spiele liegen bei 400 Wii-Points, welche unter anderem für die ersten Spiele Wonder Boy und Fantasy Zone eingetauscht werden können. Wann Europa mit dem Master System unterstützt wird, ist noch nicht bekannt.