Archiv für Juni, 2008


Geheimakte Tunguska: Hintergrundinformationen zum Geschehen heute auf 3sat

Ihr könnt von Geheimakte Tunguska genauso wie wir nicht genug bekommen? Interessiert euch für die Hintergrundgeschichte und unser Review war nicht ausreichend genug? Dann hat 3sat heute genau das richtige für euch im Programm. Um 20:15 Uhr startet die Dokumentation Das Rätsel von Tunguska.

Inhalt:
Vor 100 Jahren, am 30. Juni 1908 um 7.17 Uhr Ortszeit, erschütterte die bisher größte Explosion der Menschheitsgeschichte unseren Planeten: Tunguska. Die Explosion in Zentralsibirien entsprach 1.000 Hiroshima-Bomben und löschte in der Taiga ein Waldgebiet von der Größe des Saarlands aus. Der Druck fällte etwa 60 Millionen Bäume, und noch in einer Entfernung von mehreren 100 Kilometern sahen Augenzeugen ein blendendes Glühen am Himmel und vernahmen ohrenbetäubende Schläge.
Überall auf der Erde gerieten die Kompassnadeln durcheinander, und mit einer Geschwindigkeit von mehr als 500 Metern in der Sekunde rasten Schockwellen um die Welt. Ein Meteoriteneinschlag? Keiner weiß genau, was passiert ist, bis heute streiten die Wissenschaftler. Es gibt keinen Krater oder nachweisbares extra-terrestrisches Material in der Taiga.
Aus diesem Grund kursieren neben seriösen Theorien auch Dutzende von spekulativen und skurrilen Erklärungen. Die Dokumentation von Ute Mügge-Lauterbach und Christoph Schuch untersucht die möglichen Erklärungen für das Ereignis und begleitet eine Expedition nach Sibirien.

(via pcgames.de)


Wii Ware glotzt über den Tellerrand

Wii Ware wird sich in Zukunft nicht nur als Spielelieferant aufführen, sondern in absehbarer Zeit auch mit Mangas aufwarten können. Sunsoft hat jüngst angekündigt, über die Plattform zukünftig auch Comics vertreiben zu wollen. Dazu wird ein “Comic-Viewer” entwickelt, der es euch erlauben wird, diese zu konsumieren.

Außerdem sollen über die neu geschaffene Marke “Sunsoft Books” neue Comics erscheinen, wobei sich als erster Kreativ-Lieferant Leiji Matsumoto einreihen wird, der sich schon mit legendären Erzeugnissen wie “Captain Harlock” einen Namen unter Fan-Kreisen gemacht hat. Und jetzt folgt die erste, und entscheidende Einschränkung, die die Freude aller Manga-Freunde dämpfen dürfte. Das gilt alles erst einmal nur für Japan und soll im Sommer sein Anfang finden. Es müsste schon mit unrechten Dingen zu gehen, sollte der Service zeitnah auch bei uns erscheinen.

Jedenfalls weckt die Meldung schon allein aufgrund ihrer bloßen Präsenz einen verhaltenen Optimismus mit Blick auf das Anbieten nicht interaktiver Medieninhalte. Stellt euch mal vor, dass der Kanal uns eventuell in fernen Jahrzehnten mit bebilderten Romanen überschwemmen könnte, die sich dank der technischen Möglichkeiten vielleicht auch interaktiv gestalten – wie z.B. das Umblättern via Neigen des Wiimotes. Oder uns wird gleich selber das Zeichnen von graphic novels angetragen. Vielseitigkeit wäre auf jedenfall ein Gewinn für den noch jungen Kanal. Es ist einfach toll, dass dank billiger Vertriebswege die Vielfalt an Medieninhalten angestachelt werden kann (siehe Mega Man 9).

(via 4colorrebellion)


Crysis Warhead – erste Impressionen aus dem Addon

Crysis steht für eine Klasse Grafik, tolle KI und bombastische Action die ersten Bilder aus dem Stadnalone-Addon Crysis: Warhead bleiben diesen Tugenden treu.

Das Spiel wird ebenfalls auf der CryEngine 2 basieren, jedoch in einer deutlich optimierten Version die einen flüssigeren Spielablauf möglich machen soll. Weitere versprochene Änderungen sind eine deutlich offenere Spielwelt sowie Änderungen an der KI.

Zur spielerischen Seite ist bislang bekannt, dass Ihr die Rolle des Soldaten Psycho einnehmen werdet und Ihr die andere Seite der Insel erforschen werdet, dabei sollt Ihr knapp 8-10 Stunden unterwegs sein. Der Nanosuite bleibt im Spiel implementiert. Weitere Neuerungen gibt es in Form von neuen Waffen (einer neuen Maschinenpistole und einem Granatwerfer) sowie Fahrzeugen (ein Hovercraft sowie ein stark gepanzerter Jeep).

Wer Crysis gespielt hat weiß, dass die Story ein absoluter Reinfall war, um einem erneuten Storytechnischen Desaster vorzubeugen wurde extra ein Autor engagiert welcher bereits an Bioshock und Gears of War geschrieben hat.

Der aktuell angepeilte Releasetermin ist Ende 2008, und für alle die mehr wollen noch ein paar Screenshots aus einem Teaservideo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(via computerbase)


Euroapweit über 5 Millionen Dreisechzig verkauft

Was zum Großteil an den starken Verkaufszahlen in Großbritannien liegen dürfte. Microsoft EMEA David Gosen ist zwar der Überzeugung, der Kampf gegen die PS3 wäre noch nicht verloren, allerdings ist die knappe Führung von 3/4 Millionen verkaufter Einheiten, nach einem Jahr Vorsprung, doch relativ mager. Europa ist und bleibt eine Playstation Region, deshalb ist das Ergebnis durchaus respektabel.

Aber spätestens im nächsten Jahr wird sich wohl die Dominanz zugunsten der Sony Konsole verschieben. Uns kann das herzlich egal sein, der Support der Exklusiventwicklungen und Cross-Platform Titeln reiss so schnell nicht ab. Alleine das Line-Up der nächsten sechs Monate reicht für das ganze nächste Jahr (zumindest mir).

(via mcv)


Krankenhausaufenthalte werden ab sofort um einiges angenehmer (falls das überhaupt möglich ist)

Jeder, der schon mal mindestens eine Woche in einem Krankenhausbett verbringen musste, weiss wie langsam die Stunden in so einer Umgebung vergehen können. Nicht immer ist die Gelegenheit geboten, seine eigene Konsole von zuhause mitzubringen, je nach Verletzung ist auch das Laptop oder der DS keine Alternative. Dank Nintendo und der Starlight Foundation (für Recht und Verfassung) finden bald 1250 sogenannte “Fun Centers” den Weg in amerikanische Krankenhäuser. Das sind komplett ausgestattete rollbare Zockstationen, die aus einem Flatscreen und einer Wii Konsole inklusive Controllern und Games bestehen. Mit dabei sind u.a. Super Mario Galaxy, Wii Sports und Mario Party 8, womit die Ausrichtung für Kinder offensichtlich wird.

Fragen wie: “Wieviele Krankenheiten erlauben tatsächlich das Spielen von Wii Sports?” oder “Macht Mario Party 8 zu maximal zweit überhaupt Sinn?” seien einmal dahingestellt, die Idee ist fabelhaft und sollte von möglichst vielen Ländern nachgeahmt werden. Bereits eine Generation zuvor gingen die Spaßzentren mit einem GameCube ausgestattet an über 1.000 Institutionen in den USA.

Auch wenn die Geräte eigentlich für Kinder sind, falls ich nochmals das Unglück haben sollte und in einem dieser tollen Häuser landen sollte, gilt mein erster Schrei einem Spaß Zentrum. Sogar für daheim ist so ein Teil eine tolle Bereicherung – irgendwie bekommen wir es schon an der Rezeption vorbei…

(via businesswire)


Wenn die Virtual Console 5 Mal klingelt…

… dann sind es auch 5 Spiele. Mit dabei sind heute für das C64 Summer Games 2 und Cybernoid (500 Wii-Points), Super Fantasy Zone für Sega Mega Drive (800 Wii-Points), Pac-Attack für das SNES (800 Wii-Points) und King of the Monsters für das teure NeoGeo (900 Wii-Points). Nächste Woche kann man anscheinend wieder mit WiiWare-Unterstützung rechnen.

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Castlevania Judgement bietet nicht das erhoffte Genré

Erinnert ihr euch noch an den Mond, worüber so viel spekuliert wurde? Nun, die aktuelle Ausgabe von Nintendo Power stellt ein Spiel vor, das einigen Castlevania-Fans schmecken dürfte, doch bevor viele in Euphorie ausbrechen: Es handelt sich um ein Beat em’ Up. Unter anderem werdet ihr Dracula, Simon, Alucard, Shanoa und Maria Renard in den Kampf schicken können, die natürlich die altbewährten Waffen wie den Boomerang oder das Weihwasser. Zur E3 wird man mit Sicherheit auf die ersten Informationen treffen können.

(via gonintendo)


Microsoft denkt laut über eine neue Richtung für ‘Halo’ nach

Nachdem die Story um den Masterchief nun zum Ende gelangt ist, müssen sich die Redmonter natürlich etwas neues ausdenken für ihre äusserst erfolgreiche Marke. Ihr dachtet doch nicht allen ernstes, dass jetzt schon wirklich Schluss sei? Das Bild oben stammt aus einer Umfrage und zeigt, welche Gedanken man sich derzeit so macht. Der Echtzeit-Strategie Titel Halo Wars ist als einziger Punkt auf der Lsite bereits Realität. Was würdet ihr am Liebsten sehen? Mich würde tatsächlich eine LEGO Variante des sterilen Shooters am meisten ansprechen.

(via kotaku)


Nickt im Takt zum Ninja Beat

August, liebe Leute, ist es endlich soweit und auch der DS bekommt seine ganz spezielle Version von N. Metanet hat alle Hände voll zu tun, nach der grandiosen Xbox Ausgabe, welche bald mit satten 750 neuen Levels versorgt wird, stehen die Handheld Fassungen kurz vor der Veröffentlichung. Der Dreierpack Trailer muss schon alleine wegen der geilen Musik angeschaut werden, falls jemand die Interpreten kennt, könnt ihr einen musikbegeisterten Redakteur sehr glücklich machen. Schon lange keine Vorschau-Videos mehr gesehen, die eine so geniale Verschmelzung von Beat und Bild zu bieten hatten. Rhythmus ist beim Spielen von N+ das A und O, wie man sehr schön sehen kann.

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“New NES Game” für WiiWare (Mega Man 9 kommt!)

Machen wir es kurz: Mega Man 9 wurde für den von Nintendo neu geschaffenen Vertriebskanal Wii Ware jüngst bestätigt, nach dem uns Gerüchte in bekömmlichen Dosen bereits den Appetit angeregt haben. Ich habe keinen blassen Schimmer von der Serie, weswegen ich in Bezug auf das spielinterne Universum total inkompetent bin. Jedenfalls scheint das Spiel auch von einer gewissen Geschichte umrahmt zu werden: eine Gruppe von Robotern scheint für Randale zu sorgen. Dr. Light, der Erschaffer von Mega Man, wird von Dr. Wily dafür verantwortlich gemacht und nun muss der blau bekleidete Held dessen Unschuld beweisen.

Ich habe keine Ahnung wovon ich rede, also nehmt es mir nicht übel, wenn ich nur die Quelle einigermaßen originalgetreu übersetzt habe. Jedenfalls scheint man von Capcom auch keinen sonderlichen großen Wert auf das narrative Rahmenwerk zu legen, denn der Fokus soll ganz klar auf dem klassischen Gameplay liegen. Deswegen erscheint WIiWare auch prädestiniert für den Vertrieb, denn das Spiel “doesn’t fit into the grandiose and expansive world that the consumer gaming industry has become, and so you have to make games that match the current expectations.” (Keiji Inafune von Capcom)

Der Markt für Videospiele hat sich also stark gewandelt und die Welt der Konsument dürstet nach anders gelagerten Spielen. Doch mit WiiWare soll genau der passende Kundenkreis gezielt angesprochen werden. Innerhalb der Interessengruppe, die sich mit Vorliebe auf klassische old-school Abenteuer stürzt, wird das Spiel wahrscheinlich für Furore sorgen und einigermaßen Enthusiasmus stiften.

Am Ende wartet auch eine Liebeserklärung von Inafune an alte vergange Spiele-Kaliber, an die Mega Man 9 sich wahrscheinlich stark anlehnen wird:“The moment you’ve been waiting for is here! We’re not just giving you Mega Man 9, we’re giving you a new NES game. This is a game that brings back the fun of the old games, and I hope you all enjoy it!”

Also. Ein neu entwickeltes NES-Spiel für eine im Jahr 2008 angekommene Konsole. Es ist schön, dass die Vertriebskanäle für solche Spiele offen zu sein scheinen. WiiWare, Playstation Shop und Xbox Live Arcade sei dank.

PS: Bessere Screens scheint es noch nicht zu geben, da das Bildmaterial aus dem Nintendo Power Magazin stammt.

(via nintendic)

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