Welche Comicfigur bietet sich besser für ein Videospiel an, als ein ausser Kontrolle geratener grüner Koloss, der (nahezu) unaufhaltsam alles zerstört, was ihm in den Weg kommt. Doch leider stattet unser dicker grüner Freund den Konsolen nur einen Besuch ab, wenn mal wieder ein Film als Zugpferd vor der Tür steht. In den Comics ist der Hulk schon seit Ewigkeiten eine eigenständige Persönlichkeit, völlig losgelöst von seiner menschlichen Hülle, die ihn einst erschaffen hat. Doch im aktuellen Film wie im Spiel dazu wird noch immer die antike Bruce Banner Verwandlungsgeschichte ausgepackt. Im Game erheblich weniger, hier taucht der Doktor nur in den Zwischenszenen auf, gesteuert wird einzig und allein das Ungetüm.
Wer bereits 2005 Ultimate Destruction gespielt hat, wird sich über diesen nahezu identischen Titel wundern. Ob auch Grund zur Freude herrscht, lest ihr in den nachfolgenden Zeilen.
Das hat der Hulk nicht verdient
Die Story lehnt sich lose an die Vorkommnisse der Leinwandversion an, doch eigentlich dient sie nur dazu, die Kämpfe und Zerstörungsorgien miteinander zu verknüpfen. Wirklich interessiert ist man zu keinem Zeitpunkt, eher, wie schon bei Iron Man, etwas angwidert von den hässlichen gerenderten Zwischensequenzen. Edward Norton ist nur mit viel Fantasie… na ja, eigentlich garnicht wiederzuerkennen. Der Titelscreen ist wirklich gut gelungen, wir schauen durch eine schmale Gasse und sehen im Hintergrund Menschen, Panzer und andere Dinge vorbeifliegen, vom Hulk sind nur Grunzlaute zu vernehmen. Erst nach einem Druck auf die Start-Taste kommt dieser effektvoll durch die rechte Wand gestürmt, schreckhafte Personen (so wie ich) haut es bei aufgedrehter Dolby Digital Anlage erstmal aus den Latschen.

Hulk als Türsteher Joe Fixit
Der Vergleich lässt sich nicht vermeiden
Ultimate Destruction (ab jetzt nur mehr UD genannt) war kommerziell ein ordentlicher Erfolg und auch die Kritiker konnten viel gutes an dem Titel entdecken. Es vermochte zum ersten Mal die unfassbaren Kräfte des Titanen glaubhaft auf den Bildschirm bringen. Frei nach dem Motto “If it ain’t broke…” haben die neuen Entwickler Edge of Reality quasi eine 1:1 Kopie des namentlichen Vorgängers auf die Beine gestellt, allerdings wurde bis auf die Grafik nichts wirklich verbessert, eher das Gegenteil ist leider der Fall.
Das fängt schon beim Tutorial an, welches mehr Fragen aufwirft als diese zu beantworten. In UD gab es dafür ein Extra Level, in dem die gesamten Grundbewegungen ausführlichst ausprobiert werden konnten, in TIH hingegen werden die Spezialfähigkeiten umständlich im Laufe des Spiels erklärt. Eines der spaßigsten Elemente ist sogar komplett entfallen, das Rennen an den Hauswänden ist nicht mehr möglich. Wer also bereits UD gespielt hat, wird leider fast minütliche Deja-Vu Erlebnisse haben und das Gefühl nicht loswerden können, dass früher alles besser war.

Mit Bruce Banner an Bord
Dieses Spiel ist… unglaublich?
Doch lassen wir die Vergangenheit in Frieden ruhen und widmen uns der Gegenwart. Optisch hat der neue Hulk zwar zugelegt, allerdings ist die Grafik nicht wirklich gut. Es gibt eine ganze Stadt zum “erkunden”, ja. Aber die Texturen an Häusern sind immer die selben, sie haben keine Tiefe und im Vergleich mit anderen Titeln wie etwa GTA oder Assassin’s Creed sehen Figuren, Gebäude und Vehikel einfach nur lächerlich aus.

Natürlich fliegen beim Autoklau nicht alle Nase lang die gleichen Objekte im Dutzend durch die Gegend, weshalb die Gegenüberstellung ein klein wenig hinkt, aber mit den heutigen Mitteln einer Konsole wäre erheblich mehr drin gewesen. Obwohl die Missionen immer mehr oder weniger den selben Inhalt offerieren (Zerstörung, Item von A nach B bringen), bieten sie doch etwas mehr Abwechslung als beim Kollegen Iron Man .
Förderlich für die Langzeitmotivation sind die sogenannten Feats, von denen es an die fünfzig gibt. Im unübersichtlichen Menü lassen sich jederzeit die Voraussetzungen für diese nachschlagen, vom Besiegen von feindlichen Einheiten über die Zerstörung von Gebäuden, Missionen erledigen, bis hin zu einer bestimmte Distanz in der Luft zurückzulegen, ist alles dabei. Als Belohnung winken stärkere Attacken, alternative Hulk Inkarnationen, die auch in der Story gespielt werden dürfen und Konzeptbilder. So gesehen ist DUH also ein non-lineares Spiel, denn ob man nun eine Mission der Story oder ein Minispiel bestreitet, Monumente zerstört oder nach Kanistern (für mehr Energie) sucht und Feats erledigt, ist alleine dem Spieler überlassen. Abwechslung bringen zudem (zumindest anfangs) die Bosskämpfe gegen riesige Roboter oder Superschurken, diese machen tatsächlich eine Menge Spaß.
Auf der praktischen Übersichtskarte sind alle aktuellen Ziele schnell einzusehen und auch die (meist) realistischen Gebäude aus New York sind an ihrer richtigen Stelle verzeichnet. Einmal zerstört erscheint ein gelbes Symbol, welches nach dem Einsammeln im Hauptmenü einige Hintergrund Informationen dazu preisgibt.
Zu wenig Zeit (mal wieder)
Man merkt dem aktuellen Hulk leider seine kurze Entwicklungszeit an und dass es zu einem absoluten Termin fertig sein musste. An allen Ecken und Enden lauern kleine Bugs und Ungereimtheiten, die zum Glück nicht das Weiterkommen in der Story behindern. Aber selbst wenn alle diese Fehler ausgemerzt würden, ist und bleibt UD das klar bessere Spiel. Bei Kämpfen gegen besonders große Gegner reagiert die Kamera plötzlich unvorhersehbar und der Ausgang wird nur durch Glück bestimmt. Es bleibt die Erkenntnis, dass im internen Kampf Hulk klar das bessere Spiel auf den Leib geschneidert bekommen hat als Iron Man. Edge of Reality hätten einfach die guten Eigenschaften aus UD zu einhundert Prozent übernehmen sollen, dann wäre wahrscheinlich ein erheblich besserer Titel dabei rausgekommen.
Wir bedanken uns bei SEGA für die freundliche Bereitstellung eines Testmusters.
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Entwickler: Edge of Reality |
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| Review | Der unglaubliche Hulk | |
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Steuerung Besonders in den Missionen auf Zeit werden die Mängel der zu kompliziert geratenen Steuerung gnadenlos offenbart. Im normalen Spielbetrieb fällt dies nicht so sehr ins Gewicht. |
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Grafik Langweilige Texturen, die sich tausendfach wiederholen, nur eine Textur für Einschlaglöcher in Häusern, wenig Polygone bei Charakteren und Fahrzeugen, nur eine Animation für zerstörte Gebäude. Der Hulk und einige der Superbösewichte sehen sehr gut aus, zumindest von oben sieht ist die Stadt sehr schön anzuschauen. |
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Sound Viel Krach, ein bisschen Musik und auch Snychronsprecher sind mit von der Partie. Nichts aussergewöhnlich gutes oder schlechtes. |
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Spielspaß Seltsamerweise ist dies, trotz der ganzen Mängel, das stärkste Verkaufsargument. Es macht nach wie vor unheimlich Spaß, Häuserwände hochzukraxeln, von Dach zu Dach zu hüpfen und eine ganze Stadt in Schutt und Asche zu legen. |
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Sonstiges |
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68% |
Fazit |
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Galerie
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{ 6 Kommentare… lese sie unten oder schreibe selbst einen }
Hab die PS2 Version und es hatt mir am Anfang noch Recht viel Spass gemacht. Aber nach ca 3 Stunden hatt man es auch gesehen.
hast du nicht eine xbox 360? Warum holst du dir dann eine PS2-Version? (wegen des Preises, okay, aber geht Spielqualität nicht vor?)
Die PS2 ist leichter zu modden ;)
Ja hab ne 360. Naja Aber Ich holle mir Multiplattform Spiele Eigentlich Immer auf der PS2. Alone in the Dark 4 und Summer Athletics auch auf PS2. Und auf der 360; GTA IV, SEGA Rally, Skate, Virtua Tennis 3…….. Was es hallt Nicht auf der PS2 gibt. Und der PREIS! 50.- Sfr PS2 Version und 99.90.- Sfr XBOX 360 Version. Als naechstes holle Ich mir Yakuza 2 *Sept 08*
ahh, danke für den Tipp mit Yakuza 2. Wusste gar nicht, dass das nach Europa kommt. Hoffentlich übertrumpft es den Vorgänger, weil den ersten Teil fande ich ziemlich mies.
Die PS2 ist einfach eine wunderbare LowBudget-Konsole (yakuza2 bei amazon.de gerade mal 30€). Trotzdem können, finde ich, kann die SP2 bei multiplattform-spielen nicht mehr mithalten. Solche Spielen werden mal schnell dahingeschludert, um der enormen Streuung der Konsole gerecht zu werden.
Bei exklusiv für die PS2 entwickelten Spiele, sieht das natürlich anders aus. siehe das dieses jahr erscheinende persona 4 oder eben yakuza 2.
Es kommen ja noch Sehr Viele PS2 Games. Hier mal Spiele die Mich auch Interessieren.
Tiger Woods PGA Tour 09
Wipeout Pulse
Mercenaries 2: World in Flames
Yamaha Super Cross
TNA iMPACT!
NBA 2K9
Star Wars: The Force Unleashed
Warriors Orochi 2
Lego Batman
Pursuit Force: Extreme Justice
Pro Evolution Soccer 2009
Need for Speed: Undercover
Ghostbusters: Das Spiel
Sonic Unleashed
Tomb Raider 8: Underworld
WWE Smackdown vs RAW 2009
Ist nach Realease Geordnet. jaja PS2 SIt noch lange Nicht TOT. Und Ich bin immer noch fuer ps2welt.com. Ist ein bischen schwierig Neue PS2 News zu bekommen obwohl ja soviele Spiele erscheinen.