Warhammer Online – kein Licht, viel Schatten.


Warhammer Online, welches sich bereits länger als ein Jahr in der Closed Beta Phase befindet, hat(te) einen konkreten Termin. Für rund einen Tag tauchte auf der EA Singapur Webseite der 23. September auf, dieser wurde in „September 2008“ geändert. Auf gamestop war ebenfalls der 23. angegeben, dieser Termin wurde wiederum in den 18. September geändert.

Es stellt sich mir allerdings immer wieder die Frage, warum Entwickler und Publisher nicht offen zu ihren (potentiellen) Kunden sind. Natürlich sind Verschiebungen ärgerlich, aber besonders im Bereich der Online-Rollenspiele ist ein ausgereiftes Produkt angesichts der enorm starken Konkurrenz sehr wichtig. Mir unerklärlich ist allerdings, warum ein Erscheinungstermin auf einer offiziellen Webseite von „23. September“ in „September“ geändert wird. Und um die Verwirrung perfekt zu machen, kündigte Paul Barett, ein Entwickler, an Warhammer Online sei bereits versandfertig.

Weniger erfreulich ist allerdings eine weitere Meldung: Warhammer Online wird erheblich gekürzt erscheinen. Anstatt geplanter 6 Städte wird es aufgrund „mangelnder Qualität“ zum Release nur 2 geben, auch fallen 4 Klassen der Schere zum Opfer. Es kommt mir der Eindruck auf, als hätte sich der Entwickler Mhytic übernommen. Hoffentlich erfüllt der Rest eine gewisse Qualität, denn was mit zur Veröffentlichung unfertigen MMORPG passiert, sollte jeden seit Vanguard klar sein.

Zurzeit sieht es jedenfalls nicht so aus, als hätte Warhammer Online das Potential World of Warcraft vom Genre Thron zu vertreiben. Das kommende Addon Wrath of the Lich King macht diese Aufgabe sicher nicht leichter. Selbst das Qualitativ hochwertige Heer der Ringe Online schaffte es nicht einmal auf 500.000 Spieler, und dieses wurde im Vorfeld von der Fachpresse groß als „Der WoW-Killer“ angepriesen. Ich hoffe trotzdem, das Warhammer Online kein Flop wird, denn ich mag das Warhammer-Fantasy Szenarium.

(via gamestar)

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