Xbox Live Arcade mausert sich zusehends zu einem weiteren Appetithappen für Unentschiedene beim nervenaufreibenden Abwägen zwischen den zwei HighEnd-Konsolen. Nicht zuletzt beigetragen hat dazu das vor kurzem erschienene Braid für die Xbox 360, weswegen manche PS3-Spieler vielleicht ein bisschen neiderfüllt auf das andere Ufer schielen. Zwar besteht die entfernt aufblitzende Möglichkeit einer Veröffentlichung über den Playstation Store, doch das dürfte noch eine schwer absehbare Eventualität sein.
In einem Gespräch mit GameFocus verriet der Entwickler Jonathan Blow einiges über die mit Microsoft vereinbarten Modalitäten des Deals. So existiere ein zeitlich befristeter Exklusivvertrag, der der MS-Konsole die Alleinherrschaft in Bezug auf Braid in nächster Zeit zusichere. So lange diese Vereinbarung Geltung innehat, werden die PS3-Besitzer sich noch ein Weilchen gedulden müssen. Doch um die Marke gebührend ausschlachten zu können, wird sicherlich auch ein Jonathan Blow nicht davor zurückschrecken, das maximale Verkaufspotential des Qualitätprodukts auszuschöpfen. Gerade für einen unabhängigen Entwickler im Videospiel-Bereich ist es sicherlich bedeutend, einem mit viel Herzblut geschaffenen Titel einen gewinnbringenden Ertrag zu entlocken. Und das schafft man bekanntlich am besten, wenn alle Verkaufsrouten erschlossen werden.
Nur die Wii wird wahrscheinlich Außen vor bleiben müssen – und warum? Ihr könnt es euch denken: Wegen dem geringen internen Speicher der Konsole. Wenigstens bleibt Hoffnung für die Sony-Jünger unter euch.
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