Bob scheint ein cooler Kerl zu sein. Es hat das, was wir alle uns schon mal gedacht haben, einfach in die Tat umgesetzt. Ihr kennt das sicher, man nimmt sich so viel vor im Leben, “Irgendwann lerne ich Gitarre spielen” oder “Morgen fange ich mit dem Joggen an”, im Endeffekt aber tun wir nichts von alledem. Seit fünf Jahren arbeitet er an einem Spiel, “seinem” Spiel, welches mit 20 Stunden Spielzeit und vielen Aktivitäten aufwarten kann. Es ist das Game, welches er als Kind immer zocken wollte, was es aber nicht gab. Also setzte er sich hin, 15.000 Stunden in fünf Jahren, ganz alleine und machte alles selber. Konzept, Story, Code, Sprites, Music, Samples, Fonts, einfach alles ist komplett von ihm, ein echtes Ein-Mann-Projekt, wie es sie in der heutigen Zeit kaum noch gibt.
Bob beschreibt sein Spiel als einfaches Adventure mit dem Fokus auf Story, Puzzles, dem Sammeln von Gegenständen und Kommunikation, statt repetiver Zufallskämpfe. Er hat über 200 einzigartige Charaktere mit tiefen Persönlichkeiten in die Welt gepflanzt und viele Dinge basieren auf der Zeit, dem Tag und dem Wetter ingame. Aufgrund der Heimarbeit könnte man dem Titel nur allzu schnell den Stempel “Homebrew” verpassen, aber Bob möchte das Spiel gerne bei einem Publisher veröffentlichen und sucht derzeit fieberhaft. Im ersten Video zeigt er uns nur kurz die Steuerung, vom Gameplay dürfen wir bald etwas Ausführlicheres erwarten. Wir drücken dem 25-jährigen jedenfalls die Daumen, dass die viele Freizeit nicht völlig umsonst in sein Lebenswerk geflossen ist und er einen zählbaren Lohn dafür erhält. Wenn alle Stricke reissen, dürfen wir in absehbarer vielleicht zumindest mit einer digitalen Veröffentlichung rechnen. Die Welt hat ein Recht auf dieses Spiel und Bob ein Recht auf ein klein wenig Ruhm und Anerkennung!
(via bobsgame)
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*mundfallauf* sieht ja besser aus als manch anderer veröffentlicher titel hoffentlich findet er ein publisher
das ist gut!
und ich gönne ihm es, dass er mal einen publisher findet ;)
Hut ab, der hats drauf und wie!
Hoffe für ihn und auch für uns das er ‘nen Publisher findet :D
hoffen wir das beste für ihn.
Ich liebe diese detailierten 2D games. Sowas in der Art wollt ich irgendwie schon immer spielen.
Wenn das rauskommt bin ich der erste der dafür Schlange steht xD.
Nun aber ich farge mich jetzt wenn das ganze für den NDS konzipiert wurde und er angeblich 5 Jahre schon daran arbeitet, kann das dann sein das er Hellseher ist und den NDS damals vor 5 Jahren vorraus gesehen hat und wußte wie man dafür codet?
Glaub mir christian, das für ein Spiel die meiste Zeit in Planung draufgeht d.h. Ideen sammeln, skitzen, musik…
Nun das weiß ich da ich selber für den Ds programmiere…