Jörg

‘Castle Crashers’ bricht alle Rekorde, Summer of Arcade ein voller Erfolg


Die Karriere von der kleinen Independent Firma The Behemoth ist wie ein modernes Märchen verlaufen. 2002, als es sie noch nicht gab, arbeiteten die zwei Gründer Tom Fulp und Dan Paladin an einem Flash-Spiel für die Webseite Newgrounds, mit dem Namen Alien Hominid. Diese wurde durch seine immense Popularität auf diversen Systemen veröffentlicht und Dank der Einnahmen aus diesem Projekt waren die Gelder für ein zweites Spiel gesichert. Gut für uns, denn Castle Crashers ist ein wirklich geniales Game geworden.

Zum Glück war der Hype über das ganze Jahr hinweg stark genug, um es nicht in den Tiefen des Marktplatzes untergehn zu lassen. An den ersten drei Tagen wurden über 78.000 Einheiten abgesetzt, was für einen Download-Titel auf der Dreisechzig bisher einsame Spitze ist. Benjamin Schlichter von VG Chartz, der sich sehr gut in der Szene auskennt, räumt dem Spiel sehr gute Chancen ein, im ersten Monat über 250.000 Stück zu verkaufen. Mit der Veröffentlichung von Castle Crashers endet der Summer of Arcade und wir können fast ausschliesslich auf Highlights zurückschauen, sowohl finanziell als auch aus spielerischer Sicht.

Hier eine kleine Übersicht, welcher Titel bisher wie oft verkauft werden konnte:

Geometry Wars Retro Evolved² – 153.466
Braid – 122.153
Bionic Commando Rearmed – 87.317
Galaga Legions – 27.055

Für detailliertere Statistiken folgt dem via Link.

(via vgchartz)

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Ein Kommentar zu “‘Castle Crashers’ bricht alle Rekorde, Summer of Arcade ein voller Erfolg”

  1. Stefan sagt:

    und auf http://www.newgrounds.com gibt es massenweise gute Flash-Games und Video-Games-Parodien, die qualitativ zum Teil auch wirklich was hermachen.
    Unbedingt mal reinschauen!

  2. [...] LostWinds (WiiWare), RockBand (Xbox360), Space Invaders Extreme (DS), World of Goo (WiiWare, PC), Castle Crashers (XBLA), PURE [...]

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