
Seit der Ankündigung von Die Gilde DS haben wir uns alle gefragt, wie die Umsetzung der komplexen Wirtschaftssimulation vom PC auf den DS optisch und spielerisch gelingen mag. Wer eine ähnlich detailgetreue Version wie Anno 1701 erwartet hat, mag ein klein wenig enttäuscht sein. Auf den Screenshots ist nur eine Szene in 3D zu sehen, der Rest wird zweidimensional dargestellt und scheint sich viel in Menüform abzuspielen. Wir geben die Hoffnung auf eine ansprechende Konvertierung noch nicht auf, immerhin wird Die Gilde von Grund auf speziell für den DS entwickelt. Leider wird noch kein Wort über den Mehrspieler Modus verloren, mit diesem steht und fällt der Spielspaß.
(via pressemeldung)
Köln, 19.09.2008 – Die erfolgreiche, rundenbasierte Wirtschaftssimulation erobert den Nintendo DS und bietet den Spielern nun auch unterwegs die Möglichkeit, mit Verhandlungsgeschick und Taktik eine unüberwindbare Wirtschaftsmacht aufzubauen und alle freien Händler in einer mächtigen Gilde zu vereinigen.
Die heute veröffentlichten Screenshots versetzen Fans der beliebten Spiele-Serie in helle Begeisterung und vermitteln erste Eindrücke der liebevoll gestalteten Spieloberfläche. Das klar verständliche Menu, die detaillierte Darstellung von Städten und Landkarten, sowie erste Einblicke in die Spielmechanik sind jetzt schon Indizien für die vielfältigen Möglichkeiten, die im Spiel verfügbar sein werden. Ob Städteangaben, Kaufverträge oder aktuelle Warenbestände, der Spieler wird jederzeit mit allen notwendigen Informationen versorgt, um seinen Einfluss im wirtschaftlichen Treiben des Mittelalters auszubauen.
Mit „Die Gilde DS“ erweckt der Kölner Publisher erstmals das beliebte Spielprinzip rund um die Kernelemente Wirtschaft, Politik und kriminelle Machenschaften auf der Erfolgskonsole von Nintendo zum Leben. Bei der Handheld-Version der populären, rundenbasierten Wirtschaftssimulation wird es sich um ein neu entwickeltes und eigenständiges Spiel aus der gleichnamigen PC-Serie handeln. Durch die Anpassung des Gameplays an die Voraussetzungen und Möglichkeiten der neuen Plattform entsteht durch klare Strukturierung und Abgrenzung der Spielinhalte ein leicht erlernbarer und intuitiv bedienbarer Titel, der den vollen Spielspaß im Gilde-Universum auch für unterwegs ermöglicht.
Das von Strategen und Planern heiß erwartete Spiel wird im ersten Quartal 2009 erhältlich sein.
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Hui, das sieht ja ähnlich aus wie das seelige “Fugger II” auf dem PC, dessen inoffizieller Nachfolger “die Gilde” ja eigentlich ist, sich aber nicht Fugger III nennen durfte *einwenigmitnutzlosemWissenprahl*.
Jedenfalls LIEBE ich die Fugger (schon Teil 1 auf dem C64!), nüchterne Zahlenhandelsspiele mit ausreichend Möglichkeiten den Gegner seine Macht auch spüren zu lassen (Verbote erlassen, sobald man das richtige politische Amt erreicht hat).
Die Gilde auf dem PC hingegen fand ich etwas zu langsam, ich klicke mich lieber durch kleine Menüs und bestimme Mengen etc.
Hm, ein ziemlich unstrukturierter Jubelpost…, hoffentlich erwarte ich nicht zu viel…
das 3d aufm pc ist doch nur unnötiger laufweg und künstliche zeitstreckung. man sollte sich auf die steuerung wie beim seeligen patrizier besinnen.