Am 9. Oktober erscheint der vierte Teil der Taktik-Shooter-Serie Brothers in Arms. Heute hat Ubisoft den Launchtrailer zum Spektakel veröffentlicht. Ein Spektakel ist es gleich in zweierlei Hinsicht: Die Grafik ist recht beeindruckend, aber noch spektakulärer ist die Gewaltdarstellung im Trailer. Taktik gibt es nicht zu sehen, dafür viele viele Tötungen, welche in einer schönen Zeitlupensequenz ablaufen. Natürlich muss man sein Produkt in einem kurzen Trailer so gut wie möglich präsentieren. Aber ist diese Zeitlupenfunktion wirklich das zentrale Element? War es nicht bisher die gut funktionierende taktische Komponente, die Brothers in Arms zu etwas besonderen machten?

Nicht dass ihr mich falsch versteht: Es geht nicht etwa um Gewalt an sich, sondern wie diese präsentiert wird. Dafür, dass die Gewalt laut Argumentation einiger Spieler nur Mittel zum Zweck ist, finde ich einen horizontal geteilten Kopf – natürlich in Zeitlupe – etwas übertrieben.
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