Jörg

Aloha He, ‘Hula Wii’


Heute schon gekotzt? Dann wartet ihr besser mit der erneuten Nahrungsaufnahme, bis ihr euch das folgende Video zu Gemüte geführt habt. Wir wollen euch nicht veralbern, die Aufnahme ist nicht im Wohnzimmer unseres japanischen Freundes mit seiner Mutter entstanden. Dieses Spiel Etwas erscheint tatsächlich diese Woche in Japan! Wie schon bei dem unsäglichen Fitness Video vor kurzem, hört hier einfach unsere Toleranz auf. Wieder wird das Balance Board gar schrecklichste missbraucht, ganz ernsthaft: Wie spaßig wirkt der kurze Ausschnitt auf euch? Wir wollen hier keinem professionellen Hula Tänzer zu nahe treten, aber was zum Teufel, ausser einem Schritt zur Seite und zurück, kann diese Software unter Mehrwert verbuchen? Vieles aus Japan mag so skurril sein, dass es schon wieder kultig ist. Doch Hula Wii ist der ekelerregende Auswuchs am haarigen Arsch der Spieleindustrie, der ganze deutlich vor Augen führt, dass sich derzeit etwas in die falsche Richtung entwickelt.

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6 Kommentare zu “Aloha He, ‘Hula Wii’”

  1. Clemens says:

    Schrecklich

    Wii für coregamer?
    Vergiss es!!!

  2. phrank says:

    Das Niveau der Kommentare von Wiiwelt wird von Tag zu Tag schlechter.

    Klar ist Hula Wii nur ein weiterer Beweis für die derzeitige “It’s Wii, they’ll buy it” Mentalität der Publisher, aber mal ganz ehrlich: der zweite Tag in Folge wo Artikel sich mehr ums “Kotzen” als ums Spiel drehen?

    Ich würde vorschlagen, dass ihr oder wir als Community, uns mal mit der Lage befassen sollten. Wie sieht es denn wirklich aus?!? Was macht die Wii erfolgreich? Warum gehen so viele Hersteller diesen Weg?

    Woche für Woche, Quartal für Quartal werden hier die Absatzzahlen der Wii und des DS bejubelt und sich über Microsoft und Sony lustig gemacht. Aber wo kommen denn die Zahlen her? Wer sind denn die NEUEN Zielgruppen, die die Touch-Generatio von Nintendo erfolgreich gemacht hat: Eben es sind nicht die Core Gamer. Die gab es nämlich schon immer.

    Nintendos aktuelle Konsolen sind erfolgreich, weil es auch für Mutti, Omma und die kleine Schwester Spiele gibt. Spiele, die man mal für 30 Minuten anwirft, lacht und dann wieder was anderes macht.

    Wenn sich diese Seite um die Welt der Wii drehen soll, dann sollte dieser Aspekt bedacht werden.

    Ps. ich kann dem “Spiel” auch absolut nichts abgewinnen und würde mich wundern wenn die Absatzzahlen wirklich gut werden sollten. Aber da mache ich mir keine Sorgen: Qualität setzt sich immer durch. Auch bei der Wii, und auch wenn auf 100 unterirdische Titel nur 10 gute kommen.

  3. Gerhard says:

    Gut, dass Du das Niveau der Kommentare und nicht der Beiträge hier ansprichst. ;)

    Was ist daran so schlimm, wenn an zwei Tagen hintereinander auch mal nicht so “ruhmreiches-Wii-Futter” hier gebracht wird?

    “Wenn sich diese Seite um die Welt der Wii drehen soll, dann sollte dieser Aspekt bedacht werden.”

    Dieser Aspekt wird ausserdem sehr wohl bedacht bzw. ergibt sich von selbst – eben weil wir über Wii schreiben. Auch in letzter Zeit wurde darüber berichtet – Beispiele: http://www.wiiwelt.com/2008/10/22/wii-fit-schlagt-gta-iv/ , http://www.wiiwelt.com/2008/10/16/japan-game-awards-ehre-wem-ehre-gebuhrt/

    Warum Wii so erfolgreich ist und weshalb viele Entwickler auf den Wii Zug aufspringen haben wir auch bereits mehrmals erwähnt. Hula ist eben wieder ein – leider schlechtes – Beispiel dafür. Und wird deshalb auch dementsprechend von uns “gewürdigt”. :)

  4. Simon says:

    Kleine Anmerkung: Die Unterscheidung von so gewaltigen Käufermassen in lediglich zwei Käufergruppen (Core Gamer und Casual) finde ich allgemein etwas störend. Ich kenne genug Leute, die das Klischee perfekt erfüllen, aber mindestens genau so viele Leute, die nebst ein paar ‘Casual-sells-Produkten’ auch ‘echte’ Games im Regal haben und umgekehrt.

  5. Joerg says:

    Na, es ist doch wie bei allen Kategorisierungen. Es gibt welche an beiden Enden der Skala und natürlich eine Menge Mischformen zwischendrin.

  6. majindane says:

    Als ich mir grad das video angeschaut hab habe ich mich gefragt ob ich lachen oder weinen soll. das ist ja mal echt schrecklich aber man braucht schlechte spiele um zu sehen wieviele gute spiele es doch gibt.

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