Das Spiel hat es uns wahrlich nicht leicht gemacht: Wären hier einige gute Ansätze etwas anders angegangen worden, so hätte man aus My Boyfriend - Der Sommer meines Lebens schnell einen Knüller machen können, der zumindest die DS-Version seines Vorbildes Die Sims in den Schatten gestellt hätte. Doch dann fällt uns wieder das Haupt-Manko in die Augen: Die Story des Spiels fällt leider arg linear aus. Wenig dürfen wir selbst machen, vieles ist vorgegeben, das meiste kann man sich zu Beginn denken. Da fragen wir uns: Warum nicht die Konsole aus der Hand legen und auch einfach mal ein gutes Buch kaufen?
3/10
Wir bedanken uns bei dtp young Entertainment für die freundliche Bereitstellung eines Rezensionsmusters.
(Interesse geweckt? Die gesamten Details gibt es nach dem Klick.)
My Boyfriend – Der Sommer meines Lebens (Nintendo DS)
Entwickler: Exozet Games
Publisher: dtp young entertainment
My Boyfriend – Der Sommer meines Lebens entführt uns zurück in die Vergangenheit. Und seien wir ehrlich, im Alter von 10-16 Jahren hatten wir Mädchen kaum anderes im Kopf als die beste Freundin, Mode, Schminke und natürlich männliche Wesen. Gesellen sich zu diesen Faktoren noch Sommer, Sonne und Strand, ist der Weg zum Glück eigentlich perfekt. Wären da nicht fiese Konkurrentinnen, die den Weg zur wahren Liebe blockieren. Oder jede Menge Arbeit, die man rund um die Hotelanlage zu erledigen hat. In diesem DS-Spiel von dtp young Entertainment ist es nun eure Aufgabe, allen Widerständen zu trotzen und euch den Traumboy zu angeln.
Zusammen mit eurer besten Freundin Vanessa geht es auf die Reise: Als Ziel habt ihr einen Ferienort gewählt, an dem ein wundervoller Sandstrand grenzt. Der Sommer des Lebens eurer Spielfigur wird dies gewiss. Ob das Game aber auch für den Spieler selbst ein Erfolgsmoment darstellt, das wollten wir für euch herausfinden. Immerhin gilt es, sich zu behaupten zwischen Tierkliniken, Tagebüchern und sonstigen Puppenhaus-Simulationen. Auf dem aktuellen Gamesmarkt muss schliesslich jede einzelne Neuerscheinung glänzen um vom Käufer beachtet und geliebt zu werden.
My Boyfriend – Der Sommer meines Lebens macht somit sicherlich einiges richtig, leider aber auch eine Menge falsch. Hervorstechen tut es besonders durch seine grafische Ähnlichkeit zu Will Wrights Die Sims. Was dieser nur für den PC, aber nicht für den DS geschafft hat, macht My Boyfriend wahr. Aber eben auch nur teilweise: Wir erschaffen zwar unseren Charakter, doch kommen uns frühzeitig gravierende Hindernisse in den Weg. Somit weist das Spiel reichlich gute Ansätze auf, die von Entwicklerseite jedoch viel zu rar ausgebaut wurden. Aber lest selbst:
Was wir mochten:
+ Ähnlich wie bei Die Sims (PC) dürft ihr nicht nur euer eigenes Aussehen bestimmen, sondern auch das des Boyfriends. Zur Auswahl stehen unterschiedliche Charaktere – darunter auch ein Emo, ein Surfer und ein Latino.
+ Auf dem oberen Bildschirm seht ihr eine übersichtliche, nach Farben eingeteilte Karte der Spielumgebung. Mit einem roten Fragezeichen wird angezeigt, wo ihr als nächstes hingehen sollt. Dies sorgt dafür, dass niemand orientierungslos umher irrt – denn das würde ohne diese Art von Karte zweifelsohne passieren.
+ Immerhin eins von vier Minispielen hat Unterhaltungswert: In der Karaoke-Bar dürft ihr eine entschärfte Version von Guitar Hero spielen, in der man mit dem Touchpen die entsprechende Farbe antippen darf, wenn diese den jeweils passenden Button erreicht. (Schade nur, dass unsere Spielfigur dabei so albern mittanzt und nicht einmal ein Mikrofon in der Hand hat.)
+ Das Spiel weist ein gelungenes Inventar auf, das mit der Select-Taste angewählt werden kann. Dort könnt ihr diverse Attribute (Stil, Humor, Romantik, Bildung, Sportlichkeit) und Bedürfnisse (Hunger, Durst) der Spielfigur einsehen. Auch Gegenstände, Kleidung und Power Ups sind anschaulich gelistet.
Nicht gefallen hat uns:
- Anfangs freuen wir uns noch darüber, dass wir einen eigenen Charakter anlegen dürfen. Diese Freude wird schnell getrübt: Zur Auswahl stehen zwei verschiedene Frisuren bzw Haarfarben, sowie vierzehn vorgefertigte Kleidungsstücke. Etwas dürftig, finden wir. Was aber fast schlimmer ist: Der Spielcharakter darf nur bis zu sechs Buchstaben im Namen tragen. Wenn also schon Otto Normalverbraucher mit seinen sieben oder acht Buchstaben nicht mitspielen darf, was machen dann erst namentliche Neologismen a la Cresmunella Zupzaf, Tochter von Jennifer Lopez und P. Diddy?
- Die Steuerung von My Boyfriend lässt leider arg zu wünschen übrig. Das Betreten von Häusern ist nur via D-Pad möglich; um mit Leuten zu reden muss wiederum der Touchscreen genutzt werden. Somit hampelt man leider sehr unkoordiniert zwischen zwei Varianten hin und her und kann sich nicht dauerhaft auf eine der beiden festlegen.
- Von vier enthaltenen Minispielen sind drei schlecht bis unspielbar. Im Fitnessstudio dürft ihr euch ganz der Step-Aerobic widmen, welche sich via dem Klassiker Simon Says steuern lässt. Sich die richtige Reihenfolge der aufblinkenden Farben zu merken mag zwar einfach sein, fordert aber auf Dauer nur einen geringen Anteil der Zielgruppe. Das Mixen von Cocktails, als auch das Basteln der Ballontiere funktionieren selbst nach wiederholtem Durchlesen der knappen Anweisungen immer noch nicht. Unser Stylus scheint nicht zu reagieren, die Figuren misslingen, die Cocktail-Früchte wollen einfach nicht im Glas bleiben. Vielleicht ist das Niveau dieser Spiele aber auch einfach zu hoch.
- Dachten wir zu Beginn noch, wir hätten in My Boyfriend die Freiheiten uns zu schminken, den Pool zu benutzen, uns auf der Liegematte auszuruhen oder Volleyball zu spielen, wird uns diesbezüglich sehr schnell ein Dämpfer verpasst. Zwar kann diesen Aktionen nachgegangen werden, statt jedoch in gewohnter Form zu sehen, wie unsere Spielfigur es sich irgendwo bequem macht, bekommen wir hier nur eine Stoppuhr vor die Nase gesetzt. Nachdem einige Sekunden abgelaufen sind, tritt wieder der vorherige Bildschirm auf. Da war wohl jemand zu faul, hübsche Zwischensequenzen zu programmieren.
- Kommentare wie “Fang mich doch, du Eierloch.” wirken weder cool, noch lockern sie die Atmosphäre auf. Sie versetzen 6-15 jährige Mädchen eher in ihre schlimmsten Kindergarten-Tage zurück.
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also eins versteh ich nicht, ihr habt schon das tausende pferde oder mädchen games getested und was ist mit tom clancys endwar? dragonball origins? EXIT DS? es kamen und kommen MASSEN and guten games die eines test würdig sind und dir zu mindest mich interessieren würden aber da ihr anscheinend lieber “my boyfriend” … bitte tested gute spiele xD!!!
End War kommt…
Wird sich schon alles wieder ändern. Wir ersticken quasi an Testmustern und kommen nicht mehr “hinterher”. Allerdings wollen wir auch keine 0815 Reviews bringen, da es unfair wäre. Für die Xbox haben wir derzeit noch Fallout 3, Far Cry 2, Grid (auch verspätet) und Banjo & Kazooie in der Pipeline. Schau da doch bald mal vorbei :-P
Nee, des können die nicht einfach selbst bestimmen, sie bekommen die Testmuster immer so zugeschickt wie die Firmen es für richtig halten… und… dieses “Schmuckstück” war halt zuerst da…
Ja, aber ich sage jetzt mal, der ein oder andere Redakteur wird doch auch selbst mal ein DS Spiel privat gekauft haben, vieleicht ist da auch mal eins dabei was nicht Pferd oder Sophi im Namen trägt. Spontan fallen mir da auch nur Ankh, Space Invaders und Guitar Hero, als halbwegs brauchbare Spiele in letzter Zeit bei euren Reviews ein. Um mich da mal mit konstrucktiver Kritik anzuschließen.
Ja doch, wenn wir viele tolle Spiele testen möchten, bekommen wir die in der Regel auch. Allerdings ist das für uns auch ein deutlich größerer Aufwand, wenn wir noch mehr Spiele testen. Immerhin steht jetzt eine Veränderung an, so dass es mit News UND Reviews schon ziemlich knapp wird. Es wird alles gut, bald… ich verspreche es euch… wahrscheinlich noch im November ;-)
Na da bin ich echt mal gespannt :)
Space Invaders hab ich doch getestet, so liest du also mit *schmoll*
lol also ich warte auf die eränderung ^^ *freu*
ja – und zu ankh gibts auch einen test hier: http://www.ndswelt.com/2008/09/21/ankh-der-fluch-des-skarabenknigs-review-test/
*Krübel* Hab doch geschrieben das ihr diese Spiele getestet habt, war was falsch an meiner Aussage?
:D jep – verdammt – ich sollte mal ausschlafen… :)
Hachja, mein Fehler ebenso. War schon spät… :)
*hüstel* Jörg beschwert sich, dass CreatorX nicht mitliest, macht es aber selber nicht *hüstel*
Wie hat meine Oma immer gesagt: “Ein jeder kehre vor seiner eigenen Tür” (hat sie nicht gesagt, klingt so aber honoriger).
Deswegen hier mein Appell: “Wir müssen unser Augenmerk auch auf das POSITIVE richten”, wir Leser mögen diese eure Seite!
Und ehrlich gesagt, zu den Topspielen lese ich dir Review sowieso meistens auf IGN, oder sehe mir ein Reviewvideo an (ist am gemütlichsten). Die Spiele, die hier getestet werden, sehe ich dafür nicht so oft woanders. Perfekte Arbeitsteilung also.
Warum die Leute auf den Screens allerdings nicht lächeln, ist mir ein Rätsel…
Ganz schön Off-Topic hier…
Is das etwa genauso wie bei my boyfriend-Er liebt mich/Er liebt mich nicht für PC?!