Kein Wunder, bei dem hochklassigen Portfolio und der großen Anzahl Spiele. Wenn Firmen ihre Verkaufszahlen öffentlich machen, ist das für uns immer sehr interessant. Besonders im Falle des Rollenspiel Megakonzerns aus Japan. Die normalerweise langweiligen Zahlen sind zum Glück auch für uns Normalsterbliche durch bunte Farben und übersichtliche Darstellung aufbereitet. Auffällig ist auf den ersten Blick, dass die PS3 scheinbar keinen Einzeltitel mit hohen Verkaufszahlen vorweisen kann (oder wurden nur keine gelistet?). Eigentlich die Haus- und Hofkonsole von Squeenix. Nicht verwunderlich sind die drei Spitzenreiter, erst auf Platz vier sehen wir die erste kleine Überraschung. Trotz eigentlich null Relevanz in Japan, konnte sich ein Xbox 360 Titel sehr ordentlich verkaufen. Ohne den NDS sähe die Lage schon ein klein wenig anders aus.
Die Zahlen gelten für den Zeitraum vom 1. April 2008 bis zum 30. September 2008.
(via square-enix)
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“Auffällig ist auf den ersten Blick, dass die PS3 scheinbar keinen Einzeltitel mit hohen Verkaufszahlen vorweisen kann (oder wurden nur keine gelistet?). Eigentlich die Haus- und Hofkonsole von Squeenix.”
Wer hat euch denn denn Blödsinn gesteckt? Square =! Square Enix. Seit der Fusion wurde kein Wort mehr von einer “Hauskonsole” geredet. Schreibt also nicht solche Halbwahrheiten bitte.
Was du nicht sagst. Mit welchen Konsolen hat Square Enix in den vergangenen Jahren wohl den meisten Umsatz gemacht? Auch nach der Fusion hat sich da nix geändert dran. In den letzten beiden Jahren hat sich das natürlich etwas verschoben, aber mir ging’s nicht um Haarspalterei sondern ums Prinzip.
Np, sorry für die plumpe Kritik, ich war im ersten Moment geschockt als ich das lesen musste. Ihr könnt meine Kritik und diesen Beitrag gerne löschen und korrigieren.
cu
Ups, da hab ich zu lange gebraucht für das Kommentar, Mist ;) Ähm, deine Kritik kann ruhig stehenbleiben, ich nehm die gerne an. Ich weiß was du meinst, aber siehe oben.
Da JOERG seinen Kommentar geändert hat:
Es ist nicht an mir irgendwas zu sagen. Tatsache ist das der DEAL zwischen Sony und Square gegenüber Nintendo (Datenträger Grösse PS N64) mit der Einführung des GC hinfällig war. Durch die Übernahme von ENIX wurde dann der Focus auch auf mobile Plattformen ausgeweitet.
Deine Aussage ist aus aktueller Sicht ganz einfach falsch. Das muss ICH weder begründen noch etwas “dazu”sagen. Sie ist falsch. Ausser dem Datenträger Problem und einer ZweckEhe von Square (Sony/CD/DVD) hat Square absolut keinen FOCUS mehr auf Sony.
Na ich schreib wohl auch nicht schneller….also lassen wir halt alles stehe. XD
Naja, um das abzuschließen: Ich meinte damit nicht, dass Square-Enix intern einen Fokus auf Sony Konsolen hat.
Und trotzdem haben wir uns alle lieb und erfreuen uns der interessanten Statistik ^^
Jetzt bin ich zu spät gekommen, um den Kampf der Giganten live mitzuerleben… :(
Aber: Ich bin mit der DragonQuest-Reihe nicht so vertraut, wurde ja auch nie (zumindest die früheren Titel) bei uns veröffentlicht. Aber gibt es einen Grund, wieso sich Teil V in Japan mehr als 38mal besser verkauft hat als Teil IV? Ist er so viel besser? Besseres Marketing? Japaner schon an Serie am DS gewöhnt? Das ist nämlich schon ein drastischer Unterschied.
Das liegt am Zeitraum. Teil vier hat sich zum Release sicher auch öfter verkauft.
Hochklassiges Portfolio? Bei Square-Enix? Die Zeiten sind schon lange vorbei. In den letzten Jahren hat Squenix nur noch mittelmässige Spiele veröffentlich und einige Klassiker neu aufgelegt.
Gerade im Rollenspielsektor gibt es für die Wii etliche andere Firmen die einige hochklassige RPG in Vorbereitung haben.
Jörg = Retter in der (Erklärungs)Not. Hatte mich schon ernsthaft gewundert, muss mich nun aber ernsthaft über MICH wundern. Der Zeitraum, dass ich DEN nicht beachtet habe…
Skandal!
Muss aber sagen, dass wir Europäer schon brav einkaufen, nur die schlechten Ergebnisse von “The world ends with you” sind ein wenig traurig. Auch wenn es nur auf Englisch spielbar ist. Immerhin bin ich einer von 20.000 Besitzern in Europa!
Es war nie von der Wii die Rede, sondern systemübergreifend. Klar, wer an Geschmacksverirrung leidet, der sollte besser die Finger lassen von so geilen Spielen wie Crisis Core, The World Ends with You, Front Mission oder den Dragon Quest Remakes.
Zum Glück reißen es die USA nochmal raus. Und heutzutage sind 20.000 verkaufte Einheiten auch nicht soo schlecht, die würde sich manch ein 3rd Party Entwickler auf dem DS sicher wünschen.