Nintendo muss wohl mit Bezug auf das kürzlich aus den Startlöchern gekrochene Wii Music schmalere Brötchen backen. Im Vergleich zu Wii Fit, das sich im ersten Monat mit etwas über 650.000 Exemplaren in den Vereinigten Staaten in alle Wolkendecken katapultierte, nimmt sich der bisherige kommerzielle Erfolg des Musik-Programms für die Wii etrwas bescheidener aus. Cammie Dunaway, Marketing Vize-Präsidentin, bestätigte nun, dass sich Wii Music in Nordamerika in den ersten beiden Premierenwochen knapp 66.000 mal verkauft habe. Für Nintendo-Verhältnisse sind diese Zahlen vielleicht nicht ganz so ausgewachsen, wie man das von Casual-Blockbustern der Marke “Wii xxx” ansonsten gewohnt ist.
Doch besagte Dunaway zeigt sich von den ersten Verkaufszahlen wenig ernüchtert und attestiert dem Spiel, das sich anschickt, die Art der Musik-Spiele zu revolutionieren (oder wenigstens aufzumischen), einen langanhaltenden Atem. Brain Training, so Dunaway, habe einen ähnlichen Start hingelegt und sich dann schließlich zu einem erfolgreichen Publikumsknüller gemausert, der enorme Rendite abgeworfen hat. Wii Music muss sich also noch behaupten, doch ob es die Verkaufserfolge eines Wii Fit am Ende der Bilanzierung erreichen kann, bleibt fraglich. Immerhin scheint der Musik-Markt mit Guitar Heros und Rock Band etwas gesättigt zu sein, auch wenn das Nintendo-Produkt einen etwas anders gearteten Weg einschlägt und es sich nicht vorwerfen lassen muss, es würde sich nur die verkaufsträchtige Popularität eines gerade im Aufschwung befindlichen Genres zunutze machen.
(via Nintendo Wii Fanboy, Infendo)
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tja, wwar irgendwie vorauszusehen
bla bla bla so kann man einen schweisstart für ein scheisspiel auch gutreden
Dieses Spiel hat echt nix mit Nintendo zu tun…. Da stimmt gar nix…. Was hat sich Nintendo dabei gedacht?!
Tja, sie dachten wohl, dass sich jeder Casual-Müll gut verkaufen müsste.
[...] auch damit große Erfolge zu feiern. Davon ist Wii Music allerdings weit entfernt – nach einem eher lahmen Start bleibt das Spiel bis heute hinter den hoch gesteckten Erwartungen Nintendos [...]