Bald ein Game for Windows-Titel? Flight Simulator X.
Bald ein Game for Windows-Titel? Flight Simulator X.
Es klang wie das Ende einer Ära: Nach 27 Jahren Flight Simulator kündigte Microsoft vor einigen Tagen an, das für den aktuellen Flight Simulator X verantwortliche Aces Studio zu schliessen. Rund 100 Mitarbeiter würden ihren Job verlieren – die Zukunft der Franchise war ungewiss. Jetzt deutet aber alles darauf hin, dass der MS Flight Simulator zur “Games for Windows”-Fraktion stossen und damit vermehrt auf Onlinefeatures zurückgreifen könnte. Entsprechende Stellenausschreibungen von Microsoft umschreiben das neue Projekt folgendermassen: “Unsere Technologie stellt ganze Kontinente – möglicherweise sogar den ganzen Planeten – als detaillierte und dynamische 3D-Erfahrung bereit.

In der Community brodelt die Gerüchteküche, Unmut macht sich breit. Der Grund ist das bisher sehr offene Addon-Modell des Flight Simulators. Es erlaubte es, auch kleinen Programmierfirmen oder gar Einzelpersonen, Addons für den Simulator zu veröffentlichen, die in der Community hoch geschätzt sind. Befürchtet wird, dass MS in Zukunft jegliche Erweiterungen einer Prüfung unterziehen könnte, ähnlich wie Apple bei Anwendungen aus dem AppStore. Das dürfte für viele kleine Addons das Ende bedeuten. Offerten von unabhängigen Entwicklern für die FlightSim-Engine habe Microsoft abgelehnt, berichtet avsim.com.

Der Flight Simuator kann auf eine lange Geschichte zurückblicken. Unter dem Namen Flight wurde die erste Version bereits 1982 veröffentlicht und konnte schon Turbulenzen und Wolken darstellen. Danach ging der Simulator mit der Zeit, blieb aber stets seinem möglichst realitätsnahen Darstellung der Fliegerei treu. Auch wenn der Flight Simulator echt Flugerfahrung nicht ersetzen kann, so lässt sich zumindest ein sehr realistischer Flug nach Instrumenten simulieren. Ob der damit überhaupt noch als Spiel betitelt werden kann, ist wohl Ansichtssache. Ich kann mich auf jeden Fall noch gut an erste Rundflüge mit frühen Versionen der Software erinnern. Auch wenn ich damals nicht ansatzweise verstand, wie man navigiert – immerhin habe ich den Vogel in die Luft bekommen. Der Trailer zur aktuellsten Version Flight Simulator X (2006 erschienen) hat mich auf jeden Fall dazu verleitet, das gute Stück Software mal wieder aus der Truhe zu kramen. Für die dicken Handbücher bin ich mir aber nach wie vor zu schade. Es lebe trial and error!

Mehr lesen:

Rise of Flight: Es gibt sie noch, die guten alten Flugsimulationen
Früher waren Flugsimulationen und Fliegerspiele allgemein auf dem PC ein grosses Ding. Zahlreiche Titel stritten um die Vorherrschaft und es gab Spiele für alle erdenklichen Realismus-Grade - von reinen Simulationen ...
Weiterlesen
Airport Mania First Flight: Prinzip Sucht
Kennt ihr diese kleinen Games, die innerhalb von Minuten süchtig machen? Dann sagt "Hallo!" zu Airport Mania: First Flight. Das von kleinen Indie-Entwickler Reflexive Entertainment produzierte Spiel ist seit kurzem ...
Weiterlesen
Gleich drei Videos zeigen euch, wie man Kinect abseits der Xbox 360 verwenden kann. Bedenkt man, wie schnell das System gehackt wurde und wie passabel die Steuerung bereits zu funktionieren ...
Weiterlesen
Ein Ausblick in die Zukunft Infogrames/Ataris
In einem Interview  gab Phil  Harrison einige Einblicke in die Zukunft von Infogrames/Atari und damit in mögliche, zukünftige Entwicklungen in der Spiele-Industrie, zumindest wenn es nach Mr. Harrison geht. Harrison ...
Weiterlesen
Fable 2 – In die Zukunft sehen Review/Test
Spaßerweiterung oder Abzocke? Die nun mehr zweite Erweiterung für Fable 2 steht mit in die Zukunft sehen in den virtuellen Ladenregalen. Für 560 Microsoft Points erwarten euch zwei neue Hauptmissionen, eine ...
Weiterlesen
Video: Wie sich Microsoft die Gaming-Zukunft vorstellt
Schau, schau - da findet also ein Microsoft-Video ins Netzt, welches Microsofts Vision der Gaming-Zukunft zeigt (das Video ist schon ein Jahr alt, ging allerdings erst jetzt online). Einigermaßen interessant, ...
Weiterlesen
gc 2011: Interview zum Landwirtschafts-Simulator 2011
Knallhart investigativ ging Albert auf der gamescom der Frage nach, warum zum Teufel der Landwirtschafts-Simulator so ein großer Erfolg für den schweizer Entwickler Giants Software ist. Neben den vielfältigen Möglichkeiten ...
Weiterlesen
Willkommen im Jahr 2019: Microsofts Vision der Zukunft und was Sarcastic Gamer davon hält
Egal ob Wii Fit oder Microsoft Surface, die Parodien von Sarcastic Gamer sind immer einen Blick wert. So verhält es sich auch bei ihrem neuesten Streich, in der Sie Microsofts ...
Weiterlesen
Neue Details zu Telltales Zurück in die Zukunft enthüllt
Da wo wir hingehen, brauchen wir keine Straßen! So lautete Doc Browns Schlusssatz am Ende des ersten Teils von Zurück in die Zukunft. Seitdem hatte die Trilogie leider kein einziges gutes ...
Weiterlesen
PS3 in Zukunft auch mit Handies kompatibel..?
Sony CEO Sir Howard Stringer hat in Tokyo einige interessante Aussagen zum Thema Kompatibilität und Remote Play gemacht. Laut ihm wird die PS3 in Zukunft nicht nur Content auf die ...
Weiterlesen
Zurück in die Zukunft vorbestellbar, Webseite online
Jetzt dauert es nicht mehr lange und die erste der beiden großartigen Neuauflagen aus dem Hause Telltale erblickt das Licht der Welt. Nicht nur Bob Gale steht beratend zur Seite, ...
Weiterlesen
README.NFO: Lost and Damned, Mod-Winner, Chun-Li, THQ, Zukunft
1. The Lost and Damned bricht Rekorde, aber welche?(1Up.com) The Lost and Damned, downloadbarer Content für GTA IV, kommt bei den Usern sehr gut an. Microsoft liess es sich nicht nehmen, ...
Weiterlesen
Wie Gamestar berichtete äußerte sich David Gosen zur Thematik der Download Spiele. Es gebe keinen Zweifel daran, dass der digitale Verkauf in den nächsten Jahren weiterhin an Stärke gewinnen und ...
Weiterlesen
Too Human = Too Esoteric + die Zukunft
Die Wetterlage für Too Human scheint sich doch nicht wirklich zu bessern. Dicke Wolken mit vereinzelten Regenschauern durchziehen das Land, und nur in kurzen Augenblicken kann sich die Sonne gegen ...
Weiterlesen
Rise of Flight: Es gibt sie noch, die
Airport Mania First Flight: Prinzip Sucht
Zukunft: Windows 7 gesteuert via Kinect
Ein Ausblick in die Zukunft Infogrames/Ataris
Fable 2 – In die Zukunft sehen Review/Test
Video: Wie sich Microsoft die Gaming-Zukunft vorstellt
gc 2011: Interview zum Landwirtschafts-Simulator 2011
Willkommen im Jahr 2019: Microsofts Vision der Zukunft
Neue Details zu Telltales Zurück in die Zukunft
PS3 in Zukunft auch mit Handies kompatibel..?
Zurück in die Zukunft vorbestellbar, Webseite online
README.NFO: Lost and Damned, Mod-Winner, Chun-Li, THQ, Zukunft
Downloadspiele sind die Zukunft
Too Human = Too Esoteric + die Zukunft

{ 3 Kommentare… lese sie unten oder schreibe selbst einen }

Frank Februar 12, 2009 um 06:22

Na das wäre doch mal eine gute Nachricht. Wäre doch wirklich zu schade ein solches Projekt einfach komplett zu streichen. Den Hinweis mit den Handbüchern kann ich voll unterschreiben, da hatte ich auch nie Lust zu lesen.

Antworten

Dax Februar 12, 2009 um 16:59

FlightSimulator X ist also 1996 erschienen, soso – es geht doch nix über eine gute Recherche :D

Antworten

Simon Lutstorf Februar 12, 2009 um 18:21

Der fällt wohl eher unter die Kategorie “vertippt”;) korrigiert.

Antworten

Schreibe einen Kommentar