Bald ein Game for Windows-Titel? Flight Simulator X.
Es klang wie das Ende einer Ära: Nach 27 Jahren Flight Simulatorkündigte Microsoft vor einigen Tagen an, das für den aktuellen Flight Simulator X verantwortliche Aces Studio zu schliessen. Rund 100 Mitarbeiter würden ihren Job verlieren – die Zukunft der Franchise war ungewiss. Jetzt deutet aber alles darauf hin, dass der MS Flight Simulator zur “Games for Windows”-Fraktion stossen und damit vermehrt auf Onlinefeatures zurückgreifen könnte. Entsprechende Stellenausschreibungen von Microsoft umschreiben das neue Projekt folgendermassen: “Unsere Technologie stellt ganze Kontinente – möglicherweise sogar den ganzen Planeten – als detaillierte und dynamische 3D-Erfahrung bereit.
In der Community brodelt die Gerüchteküche, Unmut macht sich breit. Der Grund ist das bisher sehr offene Addon-Modell des Flight Simulators. Es erlaubte es, auch kleinen Programmierfirmen oder gar Einzelpersonen, Addons für den Simulator zu veröffentlichen, die in der Community hoch geschätzt sind. Befürchtet wird, dass MS in Zukunft jegliche Erweiterungen einer Prüfung unterziehen könnte, ähnlich wie Apple bei Anwendungen aus dem AppStore. Das dürfte für viele kleine Addons das Ende bedeuten. Offerten von unabhängigen Entwicklern für die FlightSim-Engine habe Microsoft abgelehnt, berichtet avsim.com.
Der Flight Simuator kann auf eine lange Geschichte zurückblicken. Unter dem Namen Flight wurde die erste Version bereits 1982 veröffentlicht und konnte schon Turbulenzen und Wolken darstellen. Danach ging der Simulator mit der Zeit, blieb aber stets seinem möglichst realitätsnahen Darstellung der Fliegerei treu. Auch wenn der Flight Simulator echt Flugerfahrung nicht ersetzen kann, so lässt sich zumindest ein sehr realistischer Flug nach Instrumenten simulieren. Ob der damit überhaupt noch als Spiel betitelt werden kann, ist wohl Ansichtssache. Ich kann mich auf jeden Fall noch gut an erste Rundflüge mit frühen Versionen der Software erinnern. Auch wenn ich damals nicht ansatzweise verstand, wie man navigiert – immerhin habe ich den Vogel in die Luft bekommen. Der Trailer zur aktuellsten Version Flight Simulator X (2006 erschienen) hat mich auf jeden Fall dazu verleitet, das gute Stück Software mal wieder aus der Truhe zu kramen. Für die dicken Handbücher bin ich mir aber nach wie vor zu schade. Es lebe trial and error!
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Na das wäre doch mal eine gute Nachricht. Wäre doch wirklich zu schade ein solches Projekt einfach komplett zu streichen. Den Hinweis mit den Handbüchern kann ich voll unterschreiben, da hatte ich auch nie Lust zu lesen.
{ 3 Kommentare… lese sie unten oder schreibe selbst einen }
Na das wäre doch mal eine gute Nachricht. Wäre doch wirklich zu schade ein solches Projekt einfach komplett zu streichen. Den Hinweis mit den Handbüchern kann ich voll unterschreiben, da hatte ich auch nie Lust zu lesen.
FlightSimulator X ist also 1996 erschienen, soso – es geht doch nix über eine gute Recherche :D
Der fällt wohl eher unter die Kategorie “vertippt”;) korrigiert.