Jörg

Retro-Music Showdown: Xenon 2 vs. Blood Money


[Anm. d. Red.: Wir lieben Retro-Musik! In dieser Rubrik stellen wir euch jeden Freitag zwei unserer Lieblinge zur Auswahl. Diese könnt ihr anhören und für euren Favoriten in den Kommentaren abstimmen. In der darauffolgenden Woche geben wir den Track mit den meisten Stimmen bekannt und stellen eine neue Auswahl vor. Zu gewinnen gibt es nichts, außer dass ihr womöglich alte Musik neu kennen- und liebenlernt.]

In der zweiten Runde, einem C64 internen Duell, konnte ganz knapp Bubble Bobble mit einer Stimme mehr den Sieg davontragen. Heute bleiben wir bei Commodore, gehen allerdings eine Generation weiter nach vorne. Der Amiga hatte für damalige Verhältnisse unglaubliche vier digitale Spuren, was den Sound an einer Stereoanlage großartig klingen ließ. Während beim C64 die Musik moduliert wurde, kamen beim Amiga ausschließlich Samples zum Einsatz. Im Showdown treffen sich heute zwei Shooter, die vor allem durch ihre großartige Titelmusik auffielen.

Ich muss ehrlich gestehen, dass ich beide Games damals nur ansatzweise gezockt habe. Die Disketten wanderten eigentlich nur in den Schacht, um die wundervolle Musik erklingen zu lassen.

Die Bitmaps Brothers waren Ende der 80er bereits echte Stars in der Szene. Für die meisten Spiele wurden Hits bekannter Musiker auf den Amiga “portiert”. So auch bei Xenon 2 – Megablast. Die Gruppe Bomb the Bass hatte unheimlich Erfolge in den Charts mit ihrem neuartigen Cut and Paste-Konzept. Der Titel “Megablast (Hip Hop on Precinct 13)” verwurstete John Carpenters Filmmusik zu The End – Assault on Precinct 13. Für die Amiga-Version ist David Witthaker, einer der besten Computer-Musiker seiner Zeit verantwortlich. Sein Remix gefällt mir sogar noch besser als das Original.

Blood Money stammt von keinem geringeren als DMA Design, die Macher von Lemmings und GTA 1 und 2, die später Rockstar gründeten. Allerdings ist dieser Shooter sicherlich eines ihrer schlechtesten Spiele. Der Titeltrack von Ray Norrish wurde speziell für das Spiel geschrieben und enthält die unvergessliche Zeile: “The biggest unanswered question is: Where ist the Money?”.

Xenon 2 – Megablast (Bitmap Brothers)

Blood Money (DMA Design)

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8 Kommentare zu “Retro-Music Showdown: Xenon 2 vs. Blood Money”

  1. barattolo sagt:

    Xenon 2 allein wegen John Carpenters Einfluß ;)

  2. motion_blur sagt:

    Eindeutig Xenon 2

  3. RollingFlo sagt:

    Xenon 2 sah klasse aus, aber war spielerisch nicht so gut wie der Vorgänger.
    Der/die Song(s) ist/sind zwar gut umgesetzt, aber im Spiel nahmen dann die Lasereffekte den 4. Kanal in Anspruch und nix war’s mehr mit dem Gedudel. Weiß aber jetzt nicht mehr, bei welchem der benutzen Songs das am schlimmsten war. Bzw. welche In-game benutzt wurden, war ja alles recht ähnlich.

    Blood Money mit seinem Intro und dem Song war damals der totale Hit zum Protzen gegenüber den Atari- und C-64-Usern – wurde selbst damit beeindruckt. :) First, there was MENACE…
    Der doch recht fröhliche Titelsong passt überhaupt nicht zum eher trist bis gruseligen und frustrierend schweren Spiel.

    Soviel zum Drumherum, lausche ich den Songs isoliert ohne die Spiele miteinzubeziehen;
    Der eingängigere Song ist Xenon 2, der Song, der ausgeklügelter ist und in Erinnerung bleibt aber ist:
    Blood Money.

    Deshalb meine Stimme für Ray Norish / Blood Money.

    P.S.: Übrigens eine tolle Idee mit diesen Songduellen!

  4. Xenon 2. Ich hab grad ein paar Tränen in den Augen..

  5. Find diesmal beide nicht ganz so gut, stimme aber für Blood Money, was einen Tick besser war.

  6. Jango sagt:

    Beides geile songs aber ich stimme für
    Xenon 2 – Megablast

  7. sYntiq sagt:

    Eindeutig Blood Money!

  8. SchennPenn sagt:

    Eigentlich mag ich ja beide.
    Aber Xenon wird schnell langweilig, wenn man’s öfter hört. Und Blood Money ist einfach witziger.
    Also: Blood Money.

  9. [...] drückt meine Gefühle für die beiden Musikstücken aus der letzten Episode perfekt aus. Zwischen zwei der besten Titelmelodien für den Amiga kam es zu einem gerechten [...]

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