Auf den Tag genau vor fünf Monaten berichteten wir bereits über ihn: Nintendo-Fan MithosKuu veröffentlichte im September 2008 die ersten Bilder seiner 3D-Umsetzung des GameBoy-Titels The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Mit dem Programm 3ds Max 8 verwandelte er die Karte des Spiels in eine dreidimensionale Landschaft und gibt in seinem Blog nun die Fertigstellung des Projekts an. Damit ist auch die Testphase offen für alle Zelda-Fans und solche, die es noch werden wollen. Wer helfen möchte, kann sich die Beta Version via Megaupload auf den Rechner ziehen, spielen und jeden Bug an den Bastler weitergeben. Wir drücken die Daumen, dass schon bald eine fehlerfreie Homebrew-Version für unsere Konsolen oder PCs zur Verfügung steht.
(via mithosk-games)
Mehr lesen:












{ 5 Kommentare… lese sie unten oder schreibe selbst einen }
Hoffentlich gibts das auch als DS homebrew =D
Für IPHONE wäre auch geil!
ehm… hat das überhaupt schonma jemand gespielt??
man muss nämlich nur Hünchen kaputt kloppen und man selbst ist ein fliegendes Schwert…
Sinn?!
IS ja erst nur die Beta ;)
Nein, das ist keinesfalls die Beta.
Es ist lediglich eine Tech-Demonstration um die Engine und das Aussehen des zukuenftugen Spiels zu demonstrieren.
{ 2 Trackbacks }