Kaum ein Spiel macht auf dem iPhone mehr Sinn als Audiosurf.
Kaum ein Spiel macht auf dem iPhone mehr Sinn als Audiosurf.


Wie Apple vor wenigen Tagen auf einer Pressekonferenz bestätigte, dürfen wir schon sehr bald mit der iPhone Firmware 3.0 rechnen. Doch was bedeutet das eigentlich für uns Gamer? Genau, die Möglichkeit von AudioSurf für Unterwegs.

Die neue Firmware des iPhones ermöglicht die Verwendung von eigener Musik in den verschiedensten Anwendungen. So kann unter anderem im bald erscheinenden Sims 3 die hauseigene Stereoanlage mit reichlich Musik vom Speicher befüllt werden. In diesem Fall kommt den meisten Leuten sofort AudioSurf ins Gedächtnis: Das Spiel eignet sich optimal für die neue Firmware. Dachten auch die fleißigen Redakteure von The APPera und schrieben AudioSurf-Entwickler Dylan Fitterer persönlich an um nach einer Umsetzung für Apples Handheld zu fragen. Fitterer zeigte sich begeistert und antwortete mit einem simplen, aber aussagekräftigen “WooHoo! I’m on it.”

AudioSurf ist wohl eines der besten Musikspiele, die je entwickelt wurden. Es nutzt die Musik vom Rechner um verschiedene Strecken zu konzipieren, auf denen man dann mit einem Raumschiff-ähnlichen Gefährt entlang fliegt. Dabei gilt es, Blöcke verschiedener Farbe einzusammeln und möglichst hohe Combos zu schaffen. Die erreichte Punktzahl wird gespeichert, mit allen anderen AudioSurf-Nutzern verglichen und in Highscorelisten eingetragen.

AudioSurf ist für den PC über Steam erhältlich und für den kleinen Geldbeutel gedacht: Der reguläre Preis von $9,99 ist aktuell wieder einmal runtergesetzt. Wer eine einzigartige Erfahrung machen möchte und seine Musik auf andere Weise spüren möchte, sollte zugreifen. Und wenn wir Glück haben, können wir demnächst auch in der Bahn abrocken und Punkte sammeln.


(via theescapist)

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{ 2 Kommentare… lese sie unten oder schreibe selbst einen }

eichohrkatze März 22, 2009 um 18:56

Oh mann! Das wäre ja total genial! AudioSurf auf dem Iphone! Da würde ich voll abgehen! Woooot!

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eichohrkatze März 22, 2009 um 19:03

Woow, Still Alive ist ja voll schwer! Das würde man dem gar nicht geben.. das liegt sicher daran, dass die Ghost Steps vom Schlagzeug ganz fies schnell sind! he he klasse Song!

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