Red Steel 2 ist auf dem Weg und wird im Winter zeigen, wie realistisch Schwertkämpfe wirklich abgehen können. Es gibt zwar keinen Multiplayer, dafür arbeitet Ubisoft aber hart daran, dass der Singleplayer ordentlich Spaß machen wird. So soll Clint Eastwood höchstpersönlich als Inspiration für unseren Hauptcharakter dienen. Wer die alten Western kennt, wird jetzt vielleicht schon ein leichtes Grinsen im Gesicht haben.
Auch die restlichen Informationen zu Red Steel 2 klingen gut. Wie es sich gehört wird Red Steel 2 abwechslungsreiche Missionen und fordernde Bossfights sowie nichtlineares Gameplay aufweisen. Man wird mehrere Gegner gleichzeitig über den Jordan schicken können, Sidequests sind mit von der Partie und unser Protagonist lässt sich in gewissen Maße sogar aufleveln. Und MotionPlus? Soll natürlich ebenfalls funktionieren, wie wir uns das erwarten.
Bleibt zu hoffen, dass die gut klingenden Versprechungen diesmal eingehalten werden können. Ein erster Trailer ist jedenfalls bereits aufgetaucht, den ihr euch schnellstens ansehen solltet, bevor ihn Ubisoft möglicherweise wieder löschen lässt. Lasst euch von den Worten “Destination Playstation” nicht täuschen und geigt uns eure Eindrücke vom Trailer in den Kommentaren.
(via GoNintendo, Joystiq, GoNintendo, GoNintendo)
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WTF mit einem Schwerthieb einen so krass weit weg zuschläudern das gleich ja schon fast superkräften XD
naja und zu dir steuerung ich hab immernoch das gefühl man gibt “Gesten” ein und diese werden entsprechend erkannt und lösen so denn script aus das sieht man z.b. an der stelle wo er so cool mit dem schwert hin und her fuchtel.
Der Typ in RL macht da nämlich sehr viel größere Schwingungen als der Held im Spiel (gemeint war die Stelle 0:58).
Naja das muss aber nix schlechtes heissen vllt ham sie diese “Bewegungseinschränkungen” nur bei bestimmten Dingen gemacht weils sonst ja im Spiel evtl komisch aussehen könnte ^^
Bin auf jedenfall gespannt wie das Spiel so wird höffentlich nicht all zu kurz das wär nämlich nich so doll.
Naja – das ist ja nur ein Trailer. Ich denke im finalen Spiel werden die Bewegungen schon ziemlich genau im Game nachgebildet.
“What is MotionPlus like? It works, that’s all you need to know. It knows where your arm is and how you’re holding the Remote. It knows how strong your swing of the Remote is, and it knows whether you’re going for a vertical, horizontal, diagonal slice, and everywhere in between.” (Aus obiger Quelle)
[...] Steel 2 klingt für mich immer interessanter. Nicht nur, dass mir der Trailer sehr zusagt und die Aussage, Red Steel 2 biete noch nie dagewesenes, auch die folgende Meldung [...]
[...] Ein wenig Schütteln mit der Wiimote und fertig ist der “präzise” Schwerthieb. (Red Steel 2 wo bist du?). Für Gegner oftmals tödlich, für den Spieler nach kurzer Zeit nur noch langweilig. [...]
[...] Ein wenig Schütteln mit der Wiimote und fertig ist der “präzise” Schwerthieb. (Red Steel 2 wo bist du?). Für Gegner oftmals tödlich, für den Spieler nach kurzer Zeit nur noch langweilig. [...]