Microsoft kündigt mit Project Natal eine komplett neue Art des Spielens an. Wenn sie so gut funktioniert wie in der Demo, hat die Konkurrenz ein Problem.
Microsoft versprach grosses für dasE3 Media Briefing 2009
– und hielt Wort. Zu den Highlights der Präsentation gehörte zweifelsohne Project Natal, die direkte Antwort auf Nintendos bewegungssensitives System der Wii. Natal (übrigens “nuh-tall” ausgesprochen) benötigt keinen Controller, sondern einzig und alleine den Körper und die Stimme des Spielers, um Kommandos auf dem Bildschirm umzusetzen. Praktisches Beispiel: Anstatt mit dem Controller durch das Xbox Dashboard zu Surfen, genügt mit Project Natal ein Wink mit der Hand oder ein Stimmkommando.Möglich wird dies dank einer ausgeklügelten Sensor-Kombination, die aus folgenden Einzelteilen besteht: 1) Eine RGB-Kamera für Bewegungen, 2) einem Tiefensensor, der den Bildern der Kamera eine dritten Dimesion, sprich Tiefe, verleiht und 3) einem Multiarray Mikrofon, dass selbst Schwankungen in der Stimmlage erkennt. Zusätzlich bearbeitet ein Prozessor die aufgenommenen Signale, der vermutlich einzeln programmiert werden kann. Klingt alles etwas theoretisch? Dann schaut euch dieses Video an.
Spannend, oder? Besonders interessant finde ich Anwendungen wie der Kleidertausch, den die beiden Damen zeigen. Die Bedienung sieht aus die Bewegungen von Tom Cruise, wenn er in Steven Spielbergs Film Minority Report das PreCrime Computersystem benutzt - sieben Jahre nach dem Film bringt Microsoft mit Project Natal offenbar ein Produkt auf den Markt, dass jede gewöhnliche Xbox 360 in ein futuristisches Technikum verwandelt. Schon rein damit könnte man sich unglaublich viele Anwendungen, Spiele oder neue Arten der Kommunikation ausdenken.
Mit der Erkennung von Bewegungen ist Natal aber noch lange nicht am Ende. Das System soll laut Microsofts Pressemitteilung unabhängig von den Lichtverhältnissen funktionieren und damit besonders Abends auch das Spielen in schummerigen Lichtverhältnissen ermöglichen. Natal erkennt auch Gesichter wieder, begrüsst einen also beim Einschalten der Xbox 360 mit einem freundlichen “Hallo!”; ungefähr so, wie am Anfang des Videos den Jungen.
Durch die Stimmerkennung könnte in Zukunft das Gucken von Filmen zum reinsten Couch-Vergnügen werden, da nicht einmal mehr eine Fernbedienung benötigt wird. Einfach vor die Box treten, die sich dank dem Sensor einschaltet. Dann mit ein paar Handbewegungen zum gewünschten Film scrollen, per Stimmkommando starten – fertig!
Microsoft schafft den Spagat
Project Natal klingt nach einem echten Wunderkind. Natürlich hängt der Erfolg eines solchen Projekts davon ab, wie gut und genau es tatsächlich funktioniert. Das Video sowie die Live-Demo von Natal an der E3 stimmen jedoch zuversichtlich. Mit Natal schafft Microsoft nicht nur einen weiteren bewegungssensitiven Controller, um auch ein Stück vom Casual-Kuchen abzugreifen, den Nintendo sich grösstenteils einverleibt hat. Project Natal geht gleich einen Schritt weiter und schafft eine futuristisch anmutende Möglichkeit, Multimedia-Inhalte, Spiele und Anwendungen zu kontrollieren. Besonders wichtig finde ich, dass Microsoft gleichzeitig konsequent auf weitere Vernetzung setzt: Die Integration von Last.fm, Facebook oder Twitter zeigt, dass MS mit der Xbox 360 durchaus auch den Anspruch hat, mehr als eine Konsole abzuliefern. Ein Multimedia- und Unterhaltungssystem soll es werden, dass Filme, Spiele und Kommunikation gleichermassen vereint. Genau da liegt das Problem von Nintendo: Mit der Wiimote hat man die Massen erobert, aber sobald diese mehr wollen, als nur einfach gestrickte Familienspiele, sind dem System schnell enge Grenzen gesetzt. Bei Microsoft das Gegenteil: Natal erweitern den Horizont zusätzlich zu den bestehenden Möglichkeiten grosszügig in jede Richtung. 2 Thumbs up!
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Besonders beeindruckend fand ich bei der Presentation den Teil mit dem Skateboard (da ich auch selbst skate). Custom graphics einscannen und dann noch wie ein skateboard bedienen (wenns denn richtig funktioniert) auch von twitter und facebook für xbox live bin ich begeister auch wenn wir deutschen sicher mal wieder leer ausgehenin diesen dingen. wäre mal schön wenn wir wenigsten 10% des US inhaltes nutzen könnten. ist eigentlich schon ne frechheit das microsoft für deutschland den film, serien, musikmarkt nicht ausbaut.
ich kann mir leider nicht vorstellen dass das ganze so leicht funktioniert.
wenn man sich mal vergleichare sachen wie zum beispiel eye toy (zwar von sony und shcon einiges älter) anschaut ist der unterschied zu dem video schon enorm.
bei eye toy konnte wischen in unterschiedliche richtungen erkannt werden aber sicher kein lenkbewegung der hände die auch noch exakt umgesetzt wurde oder sogar fussbewegungen etc. sowas ist glaube ich nicht möglich mit equipment das für einen casual gamer erschwinglich ist, außer er trägt dazu sehr kontrastreiche kleidung oder ähnliches.
zu der stimm erkennung sage ich einfach gar nichts, windows vista ist das beste beispiel dafür wie “gut” das funktioniert … :/
ich halte mich erst mal zurück mit begeisterungsstürmen
Also technisch ist eine ganskörper erkennung mit einer normalen cam möglich. dadurch das ein sensor für 3d dabei ist wird das ganze genauer. denke schon das das klappen kann. und spracherkennung ist mit zig programmen schon super machbar!
Schon beeindruckend, allerdings bin ich – Wiimote sei dank – vorsichtig skeptisch bei dem ganzen. Wer weiß, wann das auf den Markt kommt? Wer weiß, wieviele XBox-User sich das dann kaufen werden? Wer weiß, welche Software uns dabei zuerst erwartet – Fitnessgames anyone?
Und manche Dinge stelle ich mir damit nicht gut lösbar vor. Beispielsweise die Steuerung eines Schwertkampfes. Wobei auch MotionPlus erst beweisen muss, dass dieser nun realistisch wird.
Alles in allem sehr vielversprechend, aber leider müssen wir noch (ab)warten…
Ich kann mir nicht vorstellen das sich diese art der steuerung für Hardcoregames eignet – siehe das Rennspiel. Schon Funracer wie Need For Speed oder OutRun brauchen ja zumindest noch eine Bremse. Das ganze sieht zwar ziehmlich cool aus, aber ich denke das es letztendlich langweilig wird, immer die gleichen Bewegungen zu machen (WiiSports-Boxen). Auch das Skatespiel: Wie soll mann endlos lange Specialmove kombinationen ohne knöpfe eingeben?
Ich glaube bis Bewegungssteuerung die Hardcoregamer erreicht wirds noch ne Weile dauern, aber für Casual sieht das echt gut aus.
@Lawliet: Gewisse Genres eignen sich sicher nicht dafür, das stimmt. Gerade Rennspiele sind völlig ungeeignet, nach spätestens fünf Minuten mag niemand mehr die Hände hoch halten, als hätte er ein Lenkrad in der Hand. Schon das Plastik-Lenkrad bei Mario Kart Wii ging mir auf den Sack :)
Ich mach’s kurz. Sehr beeindruckend.
… und Leute mit kleinen Wohnzimmern werden ohnehin benachteiligt sein. Wenn ich mir so ansehe, was in den Videos so alles gemacht wird, sehe ich vor meinem geistigen Auge schon alles durch die Wohnung fliegen, was nicht niet- und nagelfest ist. :P
Dennoch eine interessante Idee. Bin mal gespannt, was so draus wird.
Die Brauchbarkeit einer solchen Steuerung für bestimmte Arten von Spielen ist sicherlich gegeben. Aber auch der “allgemeine” Umgang mit der Konsole scheint ja ein echter Hit zu sein. Wenn das nur ansatzweise so gut funktioniert wie im Video hat Microsoft schon mal einen fixen Kunden ;)
Also ich finde das ja schon fast zuuuuu witzig. Vor paar Tagen hab ich mich entschlossen meine Wii wieder zu verkaufen weil die ganze sache mit dem Interaktiven ja so an sich ganz nett war aber trotzdem meiner meinung nach ist die umsetung mit Controller und Nunchuck einfach zu billig wie ich meinte. Heute erst erzählte ich das ganze auf arbeit einem Bekannten und meinte das meine Vorstellung von Interaktivität so aussehen würde das da eine Kamera wäre die einen aufnimmt und die Bewegung dann im Spiel umsetzt. Wie ein Touchdisplay nur ohne Touch…. allerdings kamen wir dann zu dem schluss das so etwas wohl die nächsten 5-10 Jahre nicht realisiert werden würde. So kann man sich täuschen. Also ich finde das ganze ist ein längst überfälliger Schritt in die Zukunt des Computers. In 20 jahren gibts herkömliche Eingabegeräte wohl nicht mehr.
Ich finde es verdammt geil. Hoffentlich wird es so funktionieren wie in den Videos. Dann ist das Teil sicher gekauft, denn allein durchs Dashboard so zu scrollen ist verdammt interessant und einfach ;)
ich habe nur eine kleine anmerkung: “nuhtall” wird es auf englisch ausgesprochen.. wenn man es so auf deutsch ausspricht, dann hört sich das eher an wie ein nuss-nougat-brotaufstrich..
PS>>
“how many pushups can chuck norris do?”.. die antwort hätte ich gerne gehört..
Hab mal die Videos ner Freundin gezeigt. Später im Gespräch kamen wir auf Zeitreisen. Sie meinte nur dann, “ja das wird bestimmt toll, wenn nen Film scheiße ist, erkennt das Natal an deinem Gesicht und stellt automatisch um” :D