Aus der geographischen Ortsveränderung gehen natürlich auch klimatische Veränderungen hervor, die sich weg vom verschneiten und regengepeitschten New York bewegen. So soll sich den Angaben von Game Informer zufolge das Geschehen in helleren Lichtverhältnissen abspielen, wobei es natürlich nicht ausgeschlossen sei, dass die Spieler auch zur nächtlichen Schlafenszeit oder vor dem Hintergrund eines strömenden Regengusses auf die Pirsch gehen. können Die Entwickler haben in weiser Voraussicht – und um wohl dem wutentbrannten Aufheulen der Fans vorzubeugen – darauf hingewiesen, dass die für die Reihe charakteristische Noir-Atmosphäre nicht orts- oder tageszeitabhängig sei.
Max Payne wird sich nicht nur äußerlich gravierend verändern, auch seine Stimme wird infolge seiner Alterung andere Züge annehmen. Deswegen möchte Rockstar einen neuen Voice Actor anstellen, der aber aus einem Casting ohne Einbezug bekannter Persönlichkeiten ausgewählt wird. Die Entwickler haben ja schon zu Genüge bewiesen, dass sie in solchen Auswahlprozessen ein glückliches Händen besitzen. Max Payne 3 wartet natürlich wieder mit der typischen Bullet Time auf, das aber durch die Hinzufügung neuer Features nicht ausgelutscht wirken soll. Das technische Grundgerüst wird von der vielseitig funktionalisierten RAGE-Engine gebildet, die unter anderem schon für das graphisch wuchtige GTA IV zum Einsatz kam. Doch damit keine Missverständnisse aufkommen: Max Payne 3 wartet glücklicherweise, dem derzeitigen Trend mit InFamous, Prototype & Konsorten zum Trotz, mit keiner offenen Welt auf.
Nebenbei sollen auch stark abgewandelte Quick Time Events Verwendung finden. Statt sinnverkürzt irgendwelche Tastenkombinationen zu drücken, schaltet das Programm in die Zeitlupe, während der Spieler volle Bewegungs- und Handlungsfreiheit genießt (zum Beispiel wenn Payne ein Dach herunterschliddert und nebenher noch ein paar Gegner ausschalten muss). Die Handlung soll sich typischerweise wieder um Betrug und Gewalt drehen, wobei wir uns jetzt schon fragen, ob Mona Sax irgend einen Gastauftritt feiern wird. Zumindest wäre es erfrischend anders, wenn wir auf eine gealterte, wohlgepolsterte femme fatale träfen, die die beste Zeit schon hinter sich hat. Das Spiel soll für die Xbox 360, PS3 und den PC im Winter erscheinen. Rockstar Vancouver wurde mit der Entwicklung des Spiels betraut, weil Remedy derzeit voll von Alan Wake beansprucht wird.
(via IGN.com)
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