Inzwischen ist es schon wieder etwas her, dass wir über Trine berichtet haben. Das zauberhafte Game erscheint demnächst für PC, PSN und auch XBox Live Arcade und sieht verdammt nach Must-Have aus! Weshalb? Nicht nur die Grafik ist einfach grandios, sondern auch das Gameplay scheint erster Güte zu sein.
Wir spielen in diesem “physics-based action game” einen Charakter, den man nach Lust und Laune in einen Dieb, einen Zauberer oder einen Ritter transformieren kann. Jeder unserer Helden bringt spezielle Fähigkeiten mit, die wir auch benötigen, um durch die mit Puzzles und Gegnern gespickten Levels zu kommen. Dafür soll vor allem die Physik eine entscheidende Rolle spielen und sehr gut umgesetzt worden sein.
“Every object in the world operates with realistic physics. Seeing a bridge buckle under your weight is a simple cosmetic touch, but it makes it so easy to become engrossed in the world. However, what if you dropped a large rock from a high place onto the bridge? Would it break? The answer is … yes,”
schreibt Joystiq in ihrem Spielbericht.
Das Manipulieren, Verwenden und Zerstören von Objekten im Spiel öffnet laufend neue Wege und fordert vom Spieler, die Fähigkeiten all seiner Charaktere gut einzusetzen. Die Gegner im Spiel tun das ihre und springen, weichen aus, blocken und kontern natürlich. Das Beste: Trine wird in der fertigen Version einen Dreispieler Koop-Modus mitbringen, welcher es sicher in sich haben wird. Joystiqs Fazit: “Trine is easily on its way to becoming one of the best PlayStation Network releases to date”. Und selbst das oftmals überkritische Edge-Magazin lobt Trine und schreibt: “It’s attractive, inventive, winsome and immediately fun to play.” Was kann man mehr von einem Spiel erwarten?
[fotostrecke]
Seniorgamer meckert zwar an, dass keine Checkpoints vorhanden sind und man sich nach dem Tod wieder am Start des jeweiligen Levels befindet, schreibt aber auch:
“Trine ist ein wunderbares, wunderschönes Kleinod welches ich jedem aufrichtig ans Herz lege, der nicht nur an diesem Gameplay Freude hat, sondern den es auch nicht stört, seine Freizeitplanung vom Savegame-System eines Spieles bestimmen zu lassen.”
Vielleicht ändert sich diesbezüglich noch etwas am finalen Game. Die Demo könnt ihr euch bei 4Players downloaden.
(via offizielle Homepage zu Trine)
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… ist euch schon mal aufgefallen, dass viele gute Idependent Titel auf dem Spielprinzip von Super Mario basieren (Braid, LostWinds, Trine, Exit … um nur ein paar zu nennen)
da sieht man wie richtungsweisend Nintendo mal wieder war ;)
[...] Trine ist längst für PCs erschienen und konnte auch bereits gute Wertungen einheimsen. Das Spiel ist auch für das Playstation Network angekündigt, getan hat sich diesbezüglich allerdings noch nichts. Lauri Hyväinen, CEO von Frozenbyte, hat für die lange Wartezeit eine Erklärung parat. [...]