Was wir alle längst geahnt hatten stellt sich nun als Fakt heraus: damit Spiele auf Wii erfolgreich sein können, müssen sie über den X-Faktor verfügen. Und nein, mit X-Faktor ist nichts anstößliches gemeint. Ihr wißt noch nicht, was ich mit X-Faktor meine? Eine einfache Auflistung sollte es euch gleich leichter machen.
Welche dieser Wii-Spiele haben den X-Faktor:
Spätestens nachdem ihr euch die verlinkten Beiträge zu den Games durchgelesen habt, sollte es nicht mehr schwerfallen zu wissen, was der X-Faktor nun ist. Wie ich darauf komme?
Masachika Kawata, Producer von Resident Evil 5 und RE: Darkside Chronicles, brachte den X-Faktor ins Gespräch. Er meint, die Entwicklung von Wii-Spielen verschlinge Geld, Zeit und überhaupt sei für Wii nicht unbedingt einfach zu programmieren. Es gäbe für Wii gute Spiele, die sich aber offensichtlich nicht verkaufen. Man brauche deshalb den X-Faktor, um auf Wii erfolgreich zu sein.
Wenn wir nochmal unser kleines Quiz betrachten, könnte man meinen, dass dieser X-Faktor ein Synonym für Resident Evil ist. Was denkt ihr? Masachika Kawata äußerte sich übrigens auch zu Resident Evil 5 und dessen Realisierbarkeit für Wii. Dies sei grundsätzlich möglich, allerdings unwahrscheinlich (wir berichteten). Die in diesem Beitrag enthaltene Umfrage ist auch recht interessant. Knapp zwei Drittel von euch würden sich Resident Evil 5 sofort für Wii kaufen. Weitere knapp 10 Prozent würden es sich zulegen, obwohl sie schon RE5 für die XBox360/PS3 besitzten. Definitiv ein weiteres Zeichen für den X-Faktor!
(via Joystiq, Bildquelle)
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Also mal im Ernst: Welcher Person, die das 20. Lebensalter erreicht hat, macht es Spaß, virtuelle Straßenschilder durch virtuelle Bauchdecken zu rammen? Das hat nix mit Core zu tun.
Da ist es doch schon lustiger Zombies den Kopf wegzublasen!
Also ich habe ihn auch, den X-Factor! :-)