1. “Finish Him!” – A Look back at Midway Games
(gamerlimit.com)
Nicht nur Eidos, auch Midway ist Geschichte. Warner Bros Entertainment hat das bankrotte Studio zwar für $33 Millionen übernommen, aber auch hier geht eine Ära zu Ende. Beherrscht wurde sie vor allem von einer Serie: Mortal Kombat. Im Rückblick von Gamerlimit gibt es die Meilensteine von Midway für alle, die wenigstens ein bisschen Nostalgiegefühle empfinden.
2. Gabe Newell im Videointerview
(abc.net.au)
23 Minuten aus dem Valve-Hauptquartier. Zu sehen gibt es etwa den gewaltigen Monitor auf Gabe Newells Schreibtisch oder ein echtes Riesenventil (engl. “valve”), dass die Programmierer von Gamespot für ihren Hit Half-Life erhielten. Im Interview kommt Newell mit ein paar interessanten Ideen an, zum Beispiel: Wie wäre es, wenn die Community der Spieler mehr in die gewünschten Produkte investiert und dafür mehr mitbestimmen kann? Ist Software-Piraterie eine Folge von schlechtem Service?
3. The Conduit auch im Verkauf nur Durchschnitt
(edge-online.com)
Die grosse Shooter-Hoffnung The Conduit hat mit einem Metascore von 70 nicht unbedingt “abgeräumt”. Auch in Sachen Verkaufszahlen hinkt das Spiel den Erwartungen massiv hinterher: Im Juni wurden in den USA 72′000 Einheiten verkauft und der Titel schaffte auch den Einzug in die Top 5 Wii-Games nicht. Immerhin: House of the Dead und Madworld verkauften sich noch schlechter. Es ist wohl nur eine Frage der Zeit, bis sich Wii nur noch von familientauglichen Minispiel-Sammlungen ernährt.
4. “Which Game Character Would Star in the Game of Your Life?”
(kotaku.com)
.. fragt kotaku und liefert auch ein paar Beispiele. Die hauen mich aber noch nicht vom Hocker. Witzig wird es erst in den Kommentaren, wo sich zahlreiche Leser mit Fotos outen – und prompt eine passende Spielfigur zugeordnet bekommen. Zugegeben, erinnert etwas an Video Game Industry The Movie, ist aber trotzdem witzig. Schaut euch doch mal unsere Koterfeis an: Welche Charaktere könnten das gam-Team sein?
5. Illustre Gäste auf der Microsoft-Party
(gamezone.de)
Am Abend des 18. Augusts steigt die Microsoft-Party an der GamesCom, mitsamt Rooftop-Party und allem anderen typischen Ami-Quark (wenn ich etwas nicht ausstehen kann, dann dieses VIP-Limousinen-exklusiv-Rooftop-Party-Getue). Die teuerste Party nützt aber nichts ohne illustre Gäste, weshalb sich die Privilegierten Damen und Herren mit Zugang zur Party auf Jade Raymond, Peter Molyneux oder Tetsuya Mizuguchi (REZ) freuen dürfen. Etwas überraschend werden offenbar auch David Cage (Heavy Rain) und Mark Healey (Mitbegründer des Little Big Planet-Studios) mit dabei sein. Feiern unter Kollegen oder hat deren Anwesenheit bei der MS-Party einen tieferen Sinn? Immerhin ist die Sony-Konferenz zur gleichen Zeit…
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Die Wii ist doof uns soll endlich zugrunde gehen.
Die sollen lieber mal anständige DS Spiele raus bringen.
Ich sehe die Wii als Techdemo an, nicht mehr und nicht weniger. Die ist doch von vorne bis hinten nicht ausgereift und updates erwarte ich von Nintendo sowieso nicht.
Wenn man sich mal die Geschichte des DS ansieht, der Lite hätte alles von DSI schon haben können und teile davon sogar haben müssen!
Wenn sich die drei genannten Spiele Conduit, Madworld und House of the Dead nicht gut verkaufen, liegt es vielleicht auch an der Qualität und dem teilweise ekelerregenden Inhalt?
Sorry, aber Conduit ist ein 08/15-Shooter ohne jede Innovation, wäre es ein PC-Titel, wäre er nicht über 60% gekommen.
Madworld ist ultrabrutaler Bullshit, keine Spannung, eine auf die immer selbe Mechanik beschränkte Steuerung zum Punktesammeln, keine nennenswerte Story, höchstens als Parodie mag man das Ganze tolerieren. Das man mit sowas keine hohen Verkaufszahlen erreicht, ist doch klar und ich finde es gut!
House of the Dead: Overkill (das ist ja wohl gemeint?) ist m.E. noch das beste der drei, aber vielleicht ist das Sujet Zombiemetzeln einfach ausgelutscht? Da braucht man dann schon die Geeks, die auf der Wii nun mal nicht so vertreten sind.
So, ich habe sie trotzdem alle drei, aber nur weil ich sie günstig bekam! Zum Vollpreis hätte ich mir sie nicht gekauft.
Wieso nicht mal ein Hardcoregame ohne übertriebene Gewalt, aber mit Tiefgang und wirklich gutem Gameplay? Das würde sich wahrscheinlich besser verkaufen. Weil das schwieriger zu designen ist? Genau! Von wegen die anderen kassieren mit Casual-Games ab und die armen Hardcore-Designer sitzen im Regen, weil sie so viel mehr investieren. Kann ich mir nicht recht vorstellen, auch hier wirkt vieles allzu billig produziert.
So, und wenn die Sonne weg ist spiele ich eine Runde Tiger Woods, dem dank Plusdings mit Abstand besten Golfspiel aller Zeiten. Da hat man viel Zeit in die Steuerungsabstimmung gesteckt, ist das keinen Applaus wert? Auch für Nintendo und Wiimotion Plus.
[...] Core-Spiele von Natur aus einen schweren Stand haben, was ja schon gestern von Simon in seiner README.NFO mit Blick auf The Conduit, das neben durchschnittlichen Wertungen nun auch halbgare Verkaufszahlen [...]
zum Thema Midway empfehle ich euch noch folgenden Artikel http://www.retrogames.info/node/773