Jörg

[Dream-Build-Play '09] Dust – An Elysian Tail: Imposantes Fantasy-Prügelspiel mit toller Optik


Lasst euch nicht von der friedlichen Bambi-Atmosphäre täuschen...
Lasst euch nicht von der friedlichen Bambi-Atmosphäre täuschen...

[Dieser Beitrag ist Teil unserer Berichterstattung zur Microsoft 2009 XNA Dream-Build-Play Challenge.]

Es ist immer wieder in tiefstem Maße erstaunlich, wozu eine einzelne Person im Stande ist. Dean Dodrill kümmert sich nicht nur ganz alleine um Programmierung, Script, Grafik, Soundeffekt und Synchronisation seines Spiels Dust: An Elysian Tail , er arbeitet zusätzlich seit acht Jahren an seinem unabhängigen Animationsfilm Elysian Tail! Beide Projekte spielen im selben Universum, haben aber jeweils eine eigenständige Story und unterschiedliche Charaktere zu bieten.

Das Game sieht auf den ersten Blick wunderschön aus, Grafik und Animation wirken sehr professionell (lediglich die Schritte des Protagonisten sehen etwas seltsam aus). Das ist in der heutigen Zeit natürlich noch nicht genug, doch auch spielerisch macht Dust einen super Eindruck.

[fotostrecke]

Aufgezogen als typisches Sidescrolling-Beat’em Up mit Kombosystem, mischen sich neben einer Story auch leichte Rollenspiel-Elemente wie aufleveln und Quests dazu. Ich werde diesen Beitrag mit mehr Informationen füllen, sobald der Autor seine Webseite auf den neusten Stand gebracht hat. Solange könnt ihr euch an dem ersten Trailer erfreuen.

Bei Xbox Indies könnt ihr ein Interview mit dem Autor lesen, in dem es zwar relativ wenig Infos zum Spiel gibt, dafür aber alles was man über Dean Dodrill wissen sollte.

» Homepage

(via dreambuildplay)

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2 Kommentare zu “[Dream-Build-Play '09] Dust – An Elysian Tail: Imposantes Fantasy-Prügelspiel mit toller Optik”

  1. barto sagt:

    das sieht ja mal echt geil aus!!!

  2. wellenreiter sagt:

    Wow!!!!!!!

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