Gerhard

EA und Wii – ein Abschied auf Raten?


Baustelle Wii.
Baustelle Wii.
Irgendwie hab ich schön langsam das Gefühl, EA kann nicht so richtig mit Nintendos Wii. Hieß es vor etwas über einem Jahr noch, man habe aufs falsche Pferd gesetzt und habe deshalb nun viel Arbeit vor sich, sieht die Situation nun wieder anders aus. EA Sports Active war zwar ein recht großer Erfolg und auch die mySims-Reihe hat sich meines Wissens nicht so schlecht verkauft, danach lief es anscheinend aber nicht mehr so gut für EA was deren Wii-Games betrifft. Spätestens seit den schlechten Verkaufszahlen des Rail Shooters Dead Space: Extraction klingeln bei EA nun die Alarmglocken. John Riccitiello meinte deshalb schon Anfang November, die Wii habe eine schlechtere Performance hingelegt, als man das erwartet habe:

“To be honest with you, I think the Wii platform has been a little weaker than we had certainly anticipated.”

Doch damit nicht genug, Alain Tascan von EA Montreal setzt noch einen drauf.

Dieser verkündet nämlich bereits, dass man sich wieder auf Action- und HD-Titel konzentrieren werde. Der Wii-Markt sei im Moment ein wenig unvorhersehbar und man werde das Weihnachtsgeschäft abwarten. Obwohl man auf der Wii Erfolg hatte, werde man den Fokus künftig auf große Blockbuster-Titel legen.

“The Wii market is a little bit unpredictable these days. We’re going to see how Christmas is going to do and while with the Wii we have had very successful titles, we are going to focus on big, blockbuster-type titles. It doesn’t mean that we are going to abandon the Wii, but as a studio we want to be ready for new challenges.”

Na immerhin sagt EA Montreal der Wii nocht vollständig Adieu (noch nicht).

Man könnte jetzt meinen, EA Montreal ist ja nur ein Teil von EA. Allerdings hat sich das Studio intensiv mit Wii beschäftigt und Spiele wie Skate It, Boogie, Need for Speed Nitro und Spore Hero dafür entwickelt. Wenn nun also EA Montreal der Wii mehr oder weniger den Rücken kehrt, dann hat das mit Sicherheit spürbare Auswirkungen, was den Wii-Games-Output von EA selbst betrifft.

Natürlich darf nicht vergessen werden, dass die Game-Verkaufszahlen Konsolenübergreifend und weltweit gesunken sind. Die Frage ist jedoch, wie sich EAs Vorhaben im Endeffekt tatsächlich auswirken wird und vor allem, ob der “Abschied auf Raten” nicht vielleicht Signalwirkung für andere Publisher und Studios hat. Denn neben EA haben auch andere Publisher mehr oder weniger große Probleme, mit Wii-Games Gewinne zu erwirtschaften. Zu diesem Thema verweise ich gerne auch auf Simons Beitrag mit dem Titel “Traurige Realität: Es gibt bald keine guten Wii-Spiele mehr“. Nachdem 2009 doch nicht das erhoffet Wii-Jahr der Erlösung war, könnte 2010 das Schicksalsjahr der Wii werden. Hoffen wir das Beste!

(via Edge, Kotaku)

Guter Artikel? Dann kannst du bookmarken, twittern und mehr.

  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Add to favorites
  • StumbleUpon
  • Twitter

Ähnliche Artikel:

  1. Sag zum Abschied leise Seruvs…
  2. Neuvorstellungen auf der Tokyo Game Show
  3. [gamescom 2009] Marvel: “We are not doing crappy movie-based games anymore”
  4. Lighthouse Interactive tritt als Publisher auf
  5. PS1 Games bald kompatibel für PSP und PS3

13 Kommentare zu “EA und Wii – ein Abschied auf Raten?”

  1. sYntiq sagt:

    Ich frag mich in letzter Zeit öfter auf was die “Erwartungen” begründet werden. Gerade die Wii muss man ja doch eher anders behandeln.

    Ein (ganz grob gesagt) “Es wurden X Konsolen verkauft, also können wir einen Absatz von Y Spielen erwarten” funktioniert vieleicht bei Xbox360 und PS3, bei der Wii aber leider so gar nicht. Vor allem die Wii kaufen sich auch viele “nicht Spieler” die dann mit Wii Sports und anderen Minispielsammlungen zufrieden sind und gar keine längeren/intensiveren Spiele wollen. Zumidnest ist der Anteil solcher Spieler bei der Wii viel, viel grösser als bei der PS3 und Xbox360. Manchmal habe ich die Vermutung ich, dass bei den “Absatzerwartungen” einfach vergessen wird dass die Wii sehr viele Spieler hat die nicht ins typische “Spieler-Profil” passen.

    • Gerhard Gerhard sagt:

      Genau das müssen die Hersteller anscheinend erst noch lernen. Danke für Deinen Kommentar! :)

    • NachtPoet sagt:

      Wahre Worte. Aber ich denke, das macht es für die Publisher auch in Zukunft schwer, die Wii einzuschätzen, gerade in dem eh schon dünn besiedelten Gebiet der ‘Non-Causal-Games’… und es wird in absehbarer Zeit immer weniger exklusive Wii-Spiele von nicht-Nintendo-Spieleschmieden geben. Warum? Nun, spielen wir das mal kurz durch:

      Es sind grob gesehen in etwa so viele Wiis im Umlauf wie PS3 und XBox360 zusammen (allerdings holen die HD-Konsolen kontinuierlich auf). Die Hardware-Leistung und die (noch) einzigartige Steuerung der Wii machen es schwer, ein hochwertiges Spiel für alle drei Konsolen zu verwirklichen. Stellt sich also die Frage: Macht man ein Spiel für die Wii oder für PS3/360 (oder eines exklusiv für PS3 oder 360)? Die Kundschaft der Wii ist unglaublich schwer einzuschätzen. Die der HD-Konsolen ist in etwa die gleiche wie schon immer, vertraut und recht gut einschätzbar. Die Wii erlaut mehr Innovation, aber mit Natal und Magic Wand haben auch die ‘Großen’ demnächst das Potential für ungewöhnliche Steuerung… keine gute Bilanz für die Wii.

      …lustigerweise gewinnt vielleicht die Wii durch die Motion-Control-Pläne von Sony und Microsoft am Ende am meisten. Die Spieleschmieden bekommen so die Möglichkeit, Wii-typische Spiele auf allen drei Systemen herauszubringen, was die potentielle Käuferschicht verdoppelt. Das würde das Risiko, ein Wii-Spiel zu realisieren, halbieren.

      • Chris sagt:

        glaub ich nicht, selbst wenn XBOX/PS3 Spiele mit Bewegungssteuerung unterstützen, ist immer noch der große Unterschied im Leistungsbereich. Die Wii hat nicht annähernd die Technikpower wie XBOX/PS3. D.h. wenn die Entwickler nun überlegen für welches System Sie ein neues Spiel entwickeln wird die Wii immer eine problematische Sonderstellung bleiben, Bewegungssteuerung hin oder her.

  2. wii-mushroom sagt:

    Hmm das klingt ja nicht so prickelnd …

  3. Wii Spiele sagt:

    Der Wii Markt ist übrigens sehr gesund und munter, man gucke sich nur mal ein paar der für das nächste Jahr angekündigten Spiele an, die meisten Spiele dieser Liste erscheinen bis Ende März:

    Final Fantasy: The Crystal Bearers
    Fragile Dreams
    Red Steel 2
    Silent Hill: Shattered Memories
    Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
    The Sky Crawlers
    Arc Rise Fantasia
    Mario Galaxy 2
    No More Heroes 2
    Endless Ocean 2
    Epic Mickey
    Metroid: Other M
    Monado – The Beginning of the World
    Monster Hunter 3
    No More Heroes 2: Desperate Struggle
    Rune Factory: Frontier
    Samurai Warriors 3
    Tales of Graces
    usw. usw.

    Das Line-Up der Wii für das nächste Jahr ist fantastisch, und wohl das beste der drei aktuellen Konsolen für 2010.

  4. Wii Spiele sagt:

    EA hat gesagt, das sie nun enger mit Nintendo zusammenarbeiten wollen. Ein Abschied sieht anders aus. Der Wii Markt ist gesund und munter, mal eine kleine Auswahl der bereits angekündigten Spiele für 2010 (die meisten davon erscheinen bis Ende März):

    Final Fantasy: The Crystal Bearers
    Red Steel 2
    Silent Hill: Shattered Memories
    Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
    The Sky Crawlers
    Arc Rise Fantasia
    Endless Ocean 2
    Mario Galaxy 2
    Metroid: Other M
    Monado – The Beginning of the World
    Monster Hunter 3
    No More Heroes 2: Desperate Struggle
    Tales of Graces
    Epic Mickey
    Samurai Warriors 3
    Dragon Quest X

    Besser als das Line-Up der PS3 oder der Xbox360 für 2010 ist das Wii Spiele Line-Up allemal.

  5. Opus sagt:

    Achje 2008 war EA enttäsucht von den Verkaufszahlen auf PS3 und Xbox360, diesjährig von denen auf der Wii.

    Mal sehen was nächstes Jahr einfällt.

    EA Montreal: “Skate It, Boogie, Need for Speed Nitro und Spore Hero”

    Ja echt “schade” das die damit keinen Erfolg hatten. Bis auf Nitro, das gut gelungen ist, sind das einfach schlechte Spiele. EA versuchte mit einem Haufen an Mini-Budget-Spielen, die zudem spielerisch bestenfalls Durchschnitt sind, auf dem Wii Markt Fuß zu fassen, offensichtlich klappt das nicht.

    Firmen die ihre großen Serien für die Wii bringen, sieht Capcom mit Monster Hunter 3, haben auch Erfolg.

    EA sollte einfach mal bessere Spiele machen … dann klappt es auch mit den Verkaufszahlen.

  6. [...] Negativnachrichten in Bezug auf Wii gehen leider weiter. EA zweifelt bereits an der Wii als Plattform für Core-Titel und Sega sowie Capcom haben ebenfalls schon ihren [...]

  7. NachtPoet sagt:

    Ist richtig, aber: Die Wii-Gemeinde sind momentan die einzige ‘erprobte’ Zielgruppe für Spiele mit dem Gimmic “Bewegungssteuerung”. Dieser Markt muss auf PS3 und Xbox360 erst aufgebaut werden. So gesehen macht es gerade am Anfang Sinn, solche Spiele für alle drei Systeme zu realisieren. Aber…

    1: Der größte Vorteil der Wii gegenüber den anderen beiden wird ab nächstem Jahr in erster Linie der geringere Preis sein. Doch der Vorteil schmilzt immer mehr. Wenn Big N nicht bald selbst an der Preisschraube dreht, sieht es düster aus für die Wii.

    2: Die bessere Hardware der PS3/360 und die Integration einer Kamera in die Motion Control erlaubt Spiele, die auf der Wii wieder nicht laufen werden.

    3: Gerade die PS3 bietet als BluRay-Player einen Mehrwert, den die Wii einfach nicht hat.

    Fazit: Wenn Nintendo nicht schnell entweder den Preis der Wii deutlich senkt oder eine Wii+ (HD…) rausbringt, ist die Gefahr groß, dass sie ihre Vormachtstellung auf dem Causal-Markt nach und nach verlieren. Für ihren Überraschungserfolg durch Innovation statt Leistung wird die Wii spätestens ab nächstem Jahr einen immer höheren Preis zahlen müssen. Weniger Spiele, kaum Core-Games, Rückgang in den Verkaufs-Zahlen.

  8. Gerhard Gerhard sagt:

    Da ist auf alle Fälle einiges dran. PS3/Xbox werden es schwer haben, wenn sie die Bewegungssteuerung nur für Spiele á la Wii verwenden. Diese Zielgruppe dürfte Nintendo schon ziemlich für sich vereinnahmt haben. Die Frage ist doch, was Sony und Microsoft dem “Wii Erlebnis” noch hinzufügen können. Ob Natal wirklich so genial wird, wie die Präsentationen aussehen?

    Fix ist jedenfalls, dass 2010 ein sehr interessantes Jahr werden wird. Freu mich jetzt schon auf die E3. :)

Hinterlasse einen Kommentar

Twitter User?
Falls du einen Twitter-Account hast, kannst du dich mit deinem Twitter-Login bei www.gamgea.com anmelden und kommentieren.

Free Sprint phones for sale | Thanks to CD Rates, Reverse Phone and Registry Software | Gadgets