Constantine Hantzopoulos von SEGA bezeichnete den von Electronic Arts gelaunchten Action-Horror-Titel als Lackmustest für die Wii. Leider fiel nach dem Dafürhalten des japanischen Publishers und Entwicklers dieses Resultat weniger günstig aus als erhofft. Mit Verblüffung habe man auf die Tatsache reagiert, dass das für die Wii von Grund auf entwickelte Dead Space innerhalb eines Monats die Schwelle von 10.000 verkauften Exemplaren nicht touchiert habe. Dieser Umstand sei umso überraschender, so Hantzopoulos weiter, weil ein finanzkräftiges Unternehmen wie EA alle Marketingwerkzeuge innehabe, um die nötige Ausgangslage für überzeugende Absatzahlen zu schaffen. Und jetzt kommt eine Aussage, die, wenn sie sich auch wirklich auf die Entwicklungsplanungen von SEGA auswirken, bedenklich stimmt:
“Are we going to do more mature titles for the Wii?… probably not.”
Gerade SEGA zeigte sich hinsichtlich der Wii experimentierfreudig und publizierte zur Überraschung aller Moral- und Sittenwächter das extrem blutige Mad World auf der Wii, das größtenteils bei erwachsenen Spielern recht gut angekommen ist, sich aber kommerziell wahrscheinlich nicht wirklich aufplustern konnte. Erwachsene Inhalte auf der Wii von Drittherstellern erleiden Rückschläge wie im Falle von Mad World oder eben Dead Space Extraction. Allerdings muss man auch anfügen, dass es sich hierbei um Spiele handelt, die aufgrund ihrer Veranlagung von Natur aus auf einen Nischenmarkt abzielen. Zwar hat sich Dead Space auf der PS3/360 sicherlich gut verkauftstechnisch absetzen können, doch trotz des deckungsgleichen Namens trennen die beiden Spiele von spielerischen Belangen her gesehen Welten. Auch Mad World ist sicherlich ein die Meinungen spaltender Titel. Deswegen zu sagen, erwachsengerechte Spiele würden sich auf der Wii nicht verkaufen, wäre vielleicht zu kurz gegriffen.
Wie einschlägige Statistiken immer wieder zeigen, neigen die Wii-Besitzer dazu, sich im Vergleich zu ihren PS3/360-Pendants relativ wenige Spiele zu kaufen. Wie Hantzopoulos zugibt, haben Wii-Spiele im Händlerregal einen extrem langen Atem und einen erstklassigen konditionellen Fitness-Zustand. Das zeigt sich nicht nur an Wii Play oder Mario Kart Wii, die innerhalb der Verkaufscharts immer wieder von sich reden machen (schaut euch nur die Charts an: immer wieder die selben arrivierten Spiele). Leider kann man also konstatieren, dass die Dritthersteller wie SEGA offenbar entmutigt sind und ihren inhaltsbezogenen Wagemut offensichtlich zurückschrauben. Schade.
(via Gamasutra.com)
Ähnliche Artikel:


{ 1 Trackback }
{ 7 Kommentare… lese sie unten oder schreibe selbst einen }
Resident Evil 4 und Metroid 3 waren meine Kaufgründe für die Wii. Waren meines Wissens sehr erfolgreich. Leider ist danach nichts vergleichbares gekommen. Sicherlich sind The Conduit und Call of Duty technisch hervorragende Spiele, bieten aber nichts neues – fand ich eher langweilig. Mad World oder Dead Space Extraction sind Nischenprodukte mit wenig Erfolgsaussichten. Bleibt nur zu hoffen, dass Red Steel 2 den Erwartungen gerecht wird.
Ich finde, dass der Multiplayer von CoD das Spiel zielmich innovativ macht, habe vorher nichts vergleichbares gespielt, was mich wirklich über einen längeren Zeitraum beschäftigt hat.
Allerdings wäre da ja auch noch House of the Dead: Overkill, was ebenfalls einigermaßen erfolgreich war.
Silent Hill: Shattered Memories für die Wii ist, wie ich meine, ein ernsthafterer Versuch, erwachsene Spieler zu erschließen, da es eine wesentlich größere Fangemeinde als Dead Space hat und auch ein “richtiges” Spiel ist, kein Rail-Shooter oder mit abstrakter Grafik auftrumpfend.
Ein für mich entscheidendes Kriterium ist allerdings der Preis, ich zahle für ein Wii-Spiel sicher keine 50 Euronen, 40 nur, wenn es sich um ein 1A-Produkt (Nintendo) handelt, 30 für Spiele, die mich eventuell interessieren (Silent Hill), bis 20 dann der Rest (House of Dead: Overkill 12 Pfund, Boom Blox: Smash Party: 10 Pfund, Okami 18 Euro etc). Bei geringeren Preisen bin ich durchaus auch bereit, mir Spiele zu besorgen, die nicht meinen Kerninteressen entsprechen und damit auch mal liegen bleiben können, und das findet man auf der Wii nun mal häufiger.
off topic: Finde euren Amazon-Ticker übrigens toll! Ich hoffe, dass ihr euch den auch sponsern lassen könnt. Wäre, wenn es funkionierte, eine äußerst praktische und unaufdringliche Möglichkeit, einen kleinen Teil der Kosten der Seite aufzubringen.
Capcom zeigt sich jetzt ähnlich enttäuscht über das Abschneiden ihrer Wii-Produkte. Besorgniserregende Töne werden auch dort angeschlagen: http://www.destructoid.com/capcom-says-hardcore-gamers-have-disowned-the-wii-159671.phtml
Ein bissel verwundert es mich, das dies alles so verwundert. Die Wii ist ein ganz gezielt entwickeltes Marktsegmentprodukt und als solches überaus erfolgreich.
Es zielt auf den casual bis “bis jetzt gar nicht” Spieler Markt ab, auf den “Oma bis Enkel”-Familienmarkt, die “Zugpferde” sind entsprechend gestrickt, die (innovative) Hardware ist darauf ausgelegt. Das ganze Produkt ist sehr gezielt in eine Richtung gebündelt worden. Klar kann ich in meinem ehrlich geliebten Renault Kangoo Sportsitze einbauen, aber die Auswahl an echten “Racing”-Zubehör ist doch arg gering – und echt schneller wird die Kiste durch Baumarktfelgen auch nicht.
Meine Meinung is da eher gespalten, die schlechten Verkaufszahlen der “Erwachsenenenspiele” schiebe ich eher darauf das die Wii einfach viel zu leicht zu hacken ist, das heißt also das man ohne (geldlichen) Aufwand die Wii dazu bringen kann Backups zu laden und dies funktioniert jetzt ja sogar über Festplatte…
Naja während ich vermute das Familien die Lust bzw. das Wissen dazu fehlt, denke ich das die älteren (nicht Familien) Gamer dies mehrfach tun.
Ich hab mir die Wii damals geholt, weil ich einfach davon ausgegangen bin, dass aufgrund der perfekt für Egoshooter ausgelegte Steuereung auch ebend diese mehrfach für die Konsole produziert werden… naja wie wir wissen blieb dies aus, dafür haben wir Millionen “tolle” Casual games…
Wird wahrscheinlich auch mein letztes Nintendo Produkt sein, denn für die “Spiele” die es auf der Wii gibt, brauch ich nich extra ne Konsole, da zock ich doch lieber Flashgames auf meinem Rechner oder den ganzen anderen Casual Krahm fürs iPhone…
Achja hab ich ganz vergessen, die Virtual Console halte ich auch für nen schlechten Witz, die alten Spiele für die Preise -.- und das wo es Emulatoren an jeder Ecke gibt… bekloppt…
Selbst Nintendo scheint es zu treffen: http://www.destructoid.com/nintendo-ceases-to-publish-and-ship-metroid-prime-trilogy-160042.phtml
Der Wii-Klientel ist echt nicht mehr zu helfen. Falls es mit den schlechten Verkaufszahlen zusammenhängen sollte. Auch Amazon.de verschickt die Trilogie nicht mehr. Muss ich mir irgendwo gebraucht beschaffen… :-(