Nächster XBLA-Kracher als Stummfilm-Hommage


Spart euch die 8oo Points für ein potentiellen XBLA-Kracher
Spart euch die 8oo Points für ein potentiellen XBLA-Kracher
Erst wollte ich die Überschrift der News in Verbindung mit dem Indie-Meisterwerk Braid bringen. Doch das wäre eine sträfliche Herabwürdigung für die schwer zu verleugnende Originalität und Eigenständigkeit von The Misadventures of PB Winterbottom, das ähnlich wie das von Jonathan Blow entwickelte Kleinod eine Unterhöhlung unseres normalgebräuchlichen Zeitverständnisses betreibt. In einem viktorianischen, urbanen Umfeld mit dunklen, verruchten Seitengassen und stilechten Glockentürmen frönen wir als Hut tragender Winterbottom unserem Heißhunger auf leckere Kuchen. Um seiner kulinarischen Leidenschaft auch habhaft zu werden, bedient er sich eines chronologischen Kniffes, indem er ähnlich wie bei Braid auf Knopfdruck einen Klon hervorzaubert, der die letzten Aktionen seinerselbst haargenau reproduziert. Doch bei The Misadventures of PB Winterbottom können wir mit jenen Klonen physikalisch interagieren: Wir schleudern sie mit unserem Regenschirm an entlegene Stellen oder bilden mit unzähligen Klonfabrikaten ganze Berge, um an die begehrten Leckerbissen zu gelangen

Die Entwickler mit dem Namen The Odd Gentleman, die das verheißungsvolle Projekt ursprünglich als Studentenarbeit konzipierten, wollen das 2D-Abenteuer weitestgehend offen gestalten, so dass möglichst mehrere Lösungsmöglichkeiten für die Herangehensweise an die Problemausräumung offen stehen. Wer mit meiner Erklärung des Gameplays nicht wirklich leben kann (ich weiß, mir fällt es schwer, mich kurz, prägnant & verständlich auszudrücken), sollte sich unbedingt den beigefügten Videoclip anschauen, der uns die Mechanik eingänglich vor Augen führt. Jedenfalls, und jetzt komme ich zum eigentlichen Daseinszweck des Beitrags (neben der Werbetrommel-Funktion versteht sich) wird das Spiel von 2K Play vertrieben und am 17. Februar für schlappe 800 MS Points zum Download bereit stehen (juhu, mein Konto beherbergt gerade noch 800 Points).

Das augenfälligste und zugleich aufregendste Merkmal ist jedoch vom äußeren Erscheinungsbild her betrachtet das herausragende Art Design, das sich an die Ästhetik von Stummfilmen (Charlie Chaplin / Buster Keaton) anlehnt. Als weiteres Vorbild führen die Entwickler auf ihrer offiziellen Homepage, das mit einer Ohrwurm-verdächtigen, nervös machenden, mit optimalem Wiedererkennungseffekt gesegneten Soundtrack unterlegt ist, Edward Gorey an, der mit humorvollen, wunderbar illustrierten Geschichten (bekannt für seine schwarz/weiß schraffierten Zeichnungen) damals wie heute begeistert. Das nächste Braid für XBLA? Sicherlich nicht! Dafür ist Winterbottom zu interessant anmutend, um gleich jetzt schon in unserer regen Aufräum-Manie mit anderen Spielen in einen Topf geworden zu werden. Wie versprochen, ein früherer Trailer.

Ohje, wenn ich die Musik höre, werde ich zappelig wie ein hypernervöser Zappelphilipp!!

Und weil ich gerade so “gut” drauf bin, noch einer:

(via Destructoid.com)

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3 Kommentare zu “Nächster XBLA-Kracher als Stummfilm-Hommage”

  1. Stefan says:

    … und manchmal zahlt es sich eben doch aus, eine XBOX 360 zu besitzen.
    http://www.gamgea.com/2010/01/15/zelda-anyone-3d-dot-game-heroes-erscheint-in-europa/#comment-48153

    Auch wenn ich durchaus annehme, dass dieses Spiel ebenfalls für den PC erscheinen wird, da aber sicher wieder nur für Steam.

    Das Spiel selbst sieht sehr interessant aus, wie eines von den Spielen, die man Spieleskeptikern zeigen kann, ohne dabei rot zu werden…

  2. Klaus says:

    Seit heute ist Winterbottom draußen! Nur zur Erinnerung.

    Leider muss ich meine Points aufsparen für den 17. März.

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