Viereinhalb Monate noch warten, bis wir das erste Video zu The Legend of Zelda auf der E3 2010 (15.-17. Juni) zu Gesicht bekommen werden. Das hat Satoru Iwata bereits bestätigt. Daneben wurde auch der Auftritt von Super Mario Galaxy 2 und Software für den Vitality Sensor zugesagt.
Soviel also zu den Neuigkeiten zum Thema Zelda. Das Bild hier oben ist übrigens kein Screenshot von Nintendo, sondern die Arbeit von “Ryu-Gi”, der diese HD-Fake-Screenshots erstellt hat. Mehr dazu könnt ihr euch in aller Pracht über unseren Quellink ansehen.
Wenn auch noch nicht viel zum nächsten The Legend of Zelda bekannt ist, einiges wissen wir jetzt schon fix.
So könnt ihr euch sicher sein, dass Link wieder seinen Boomerang (und einige bekannte Utensilien mehr) auspacken wird. Und was wollen wir wetten, Link wird wieder stumm bleiben! Ich hätte zwar nichts gegen einen sprechenden Link, aber anscheinend scheint das Thema so etwas wie der heilige Gral Zeldas zu sein. Ist ja schon schlimm genug, dass Link dank Wiimote zum Rechtshänder wurde; wenn er jetzt auch noch sprechen könnte – wo kämen wir denn da hin?
Ehrlich gesagt finde ich diese Diskussion lächerlich, aber zu revolutinär darf eine etablierte Serie wie Zelda eben nicht werden, oder? Mehr zum Thema übrigens in diesem Beitrag von Klaus. Und jetzt die Frage an euch: ein sprechender Link im nächsten Zelda-Abenteuer – wär’ das was?
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Es sind halt die kleinen Veränderungen die mich stören. Rechtshänder-Link kann mir gestohlen bleiben! Ob er spricht ist mir da schon fast egal (und doch habe ich mit NEIN gestimmt). Es funktioniert doch auch so. Wenn er sprechen soll dann sollen sie uns Zockern mehrere (schriftliche)Antworten zur Auswahl geben, um die Gespräche etwas zu beeinflussen. Das wäre doch mal was. In anderen modernen Spielen gibt es diese Möglichkeit doch auch, und zwar ohne das die Charaktere vertont wurden und ohne das es jemanden stört. Mit dem Wechseln des Settings (= der Zeitalter Hyrules) habe ich da sehr viel weniger Probleme. Von mir aus könnte das nächste Zelda auch in einer Modernen Metropole spielen, in welcher wir (als moderner Teenage-Link) durch Wolkenkratzerschluchten hasten & über Portale in ein Fantasy-Paraleluniversum wechseln, oder so. Aber es gibt (für mich) halt so Kleinigkeiten, welche das Universum & die Charaktere ausmachen, die sich nicht ändern sollten.
Ich glaube das Gelächter bei Nintendo ist noch nicht verstummt.. Die Wiimote kann man doch mit welcher Hand man will halten! Manchmal hilft eben nicht mal ein Wink mit dem Zaunpfahl! Das nächste Zelda wird je nach rechts-, linkshändigkeit evt. einfach gespiegelt oder regulär dargestellt! Und so anders wie die letzen Zelda wird das
neue auch nicht! Was ich mir vorstellen kann, ist wenn das Zelda nicht 3rd Person wird wie bisher, einfach die DS Engine benutzt wird und Ihr dann ein Minimazelda DS -> Wii total ‘New Super Mario Bros’ mässig aufgetischt bekommt!
Trotzdem ging ein Aufschrei durch die Reihen: “Link als Rechtshänder – wääääähhh!”
“Die Wiimote kann man doch mit welcher Hand man will halten! Manchmal hilft eben nicht mal ein Wink mit dem Zaunpfahl! Das nächste Zelda wird je nach rechts-, linkshändigkeit evt. einfach gespiegelt oder regulär dargestellt!”
Nur weil das möglich ist, heißt das noch lange nicht, das Nintendo so intelligent ist & das auch so umsetzt. Abwarten.
Ich meine, dass der Metroid-Ansatz gewählt werden sollte: Alle Charaktere, außer Link (oder wie auch immer er/sie dann heißt), sollen mit mir reden. Texte lesen fühlt sich, vor allem seit ich in Besitz einer XBox 360 bin, etwas mühsam an. Emotionen kann eine (gute) Stimme eben viel besser transportieren.
Desweiteren finde ich, dass Nintendo bei Zelda Wind Waker schon ziemlich viel umgekrempelt hat: Grafik!!, Setting (Meer!), viel weniger Dungeons und dafür mehr auf der “Oberwelt” zu tun. Hat mir auch gut gefallen, muss ich sagen. Nur leider waren viele viele viele von dieser Neuadaptierung gar nicht angetan, wie übrigens von Majoras Mask (hier mich eingeschlossen) auch.
Wir Spieler wollen eben immer was Neues, so lange am Alten nicht gerüttelt wird. Es hat ja meistens Gründe, warum wir eine Spieleserie liebgewonnen haben, und wenn ALLE grundlegenden Elemente ausgetauscht werden, hat die Spieleserie außer den Charakteren wenig Identifizierbares mehr in petto.
Wohl eher viereinhalb Monate.
Ich persönlich bin ja wider jedwede Besserwisserei. Und das p&c jetzt auch den Kopf von Gerhard fordert, empfinde ich gar als völlig überzogen und ungerechtfertigt. Schmach, Schande und vor allem Asche auf dein Haupt, p&c. Wirklich!
:)
*argl* Jep – richtig… Na wenns um Links (nicht vorhandene) Stimme geht, werd ich immer ganz dusselig…
Wow – für knapp 50% von euch wäre ein sprechender Link eine Katastrophe?! Interessant!
Naja, für mich nicht direkt eine Katastrophe, aber das er nicht spricht stört mich am wenigsten, deshalb meine Abstimmung mit Nein. Er hat ja eine (nicht Katastrophale) Stimme, er nutzt sie halt nur nie für Diskusionen. Da mit Link aber EIN gewisser Charakter dargestellt wird, wäre mein vorheriger Vorschlag mit den verschiedenen Antwortmöglichkeiten evtl. nicht zu empfehlen. Man könnte aber etwas längere Dialoge einführen, um die Person Link besser kennen zu lernen (sofern das möglich/nötig ist).