Gerhard

Jokingly: Wie Nintendo, Sony und andere das iPad sehen

von Gerhard am 2. Februar 2010 · 10 Kommentare

Das iPad.
Das iPad.
Das iPad ist nach wie vor in aller Munde und das, obwohl es schon offiziell vorgestellt wurde und noch gar nicht auf dem Markt ist. Egal was Apple als tut oder nicht tut – über das iPad wird geredet und geschrieben, als ob es kein Morgen gäbe. Ja sogar über den Nachfolger des iPads (soll 2011 basierend auf Mac OS X erscheinen) wird schon gemunkelt. Da verwundert es kaum noch, wenn auch von Nintendo und Sony bereits entsprechende Statements zu Apples jüngstem Wurf gefallen sind. Und wie sollte es anders sein, fallen diese recht unterschiedlich aus.

 

So tat Nintendos Satoru Iwata das Gerät mit den simplen Worten

“It was a bigger iPod Touch”

ab. Im nahezu gleichen Atemzug äußerte er gegenüber der New York Times auch seine Zweifel am 3D-Gaming.

Ganz anders die Reaktion bei Sony.

Dort sieht man den iPad sehr positiv und eher als “Barrierebrecher”, welcher neue Spieler anlockt. Und sobald diese dann ein etwas tiefergehendes Gameplay wollten, würden sie natürlich sofort zur PSP greifen… Jep, das behauptete John Koller wirklich:

“Apple’s entrance into the portable gaming space has been a net positive for Sony. When people want a deeper, richer console, they start playing on a PSP.”

Na wenn es danach geht, dürfte Sony Nintendo auch sehr dankbar sein, oder? Wobei, da war doch was

Alles in allem also viel Gerede um nichts (am Markt erhältliches). iPhone-Besitzer können ihr Telefon übrigens ganz einfach auf ein iPad upgraden. Wie das geht erklärt das folgende Bild. Und wer schlau ist weiß ja ohnehin, dass das iPhone sowieso “nur” ein iPad nano ist. Zum Abschluß gibts jetzt noch den überaus informativen Zusammenschnitt der Präsentation von Steve Jobs. Incredible, Beautiful, Amazing!

(via NYTimes, VG247, Bild via Ausgefallene-Ideen)

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Mirror’s Edge und Super Mario Kart auf dem iPad | gamgea.com
8. April 2010 um 09:19

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1 Nathaniel 2. Februar 2010 um 15:23

Ich teile zumindest die Zweifel am 3D Gaming.

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2 XfrogX 2. Februar 2010 um 17:04

Warum soll es kein 3d gaming geben? sowas gibts ja nun schon ewig die frage ist doch dann wohl eher wie gut reizt man die technik aus udn wie kreativ sind die köpfe die diese spiele entwickeln.

Und da es sehr viele kreative leute dadraußen gibt bin ich guter dinge das es auch sehr viele gute ideen eben wird. Das man mit dem ipad nie die gleichen leuten anspricht wie mit ner konsole und das es bestimmt einige geben wird die sich eine konsole kaufen weil sie übers ipad iphone oder so den spaß am spielen gefunden oder wieder gefunden haben nehme ich auch an.

Aber das wird weder eine große menge sein noch wird man das wirklich messen können. Aber kenne einige die seit dem sie ein iphone haben auch wieder zumindest auf dem teil oft zocken die davor aber schon jahre lang nichts mehr gespielt haben.

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3 Gerhard 2. Februar 2010 um 18:47

3D-Gaming kommt mit Sicherheit. Solange man dabei allerdings eine klobige 3D-Brille tragen muss, wird dieser Kelch an mir vorübergehen.

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4 sYntiq 2. Februar 2010 um 22:47

Ich bin mir gar nicht so sicher ob hier mit “3D-Gaming” das 3dimensionale Sehen gemeint ist. Beim iPad, sowie Iphone/iPod-Touch soll man ja idealerweise das ganze Gerät im 3D-Raum bewegen zur Steuerung der Spiele. Da Microsofts Natal auch in die Sparte 3D-Gaming fällt, könnte hier evtl. also eher die 3dimensionale Bewegung des Spielers gemeint sein. Kein 3D-Sehen, sondern 3D-Bewegen. :)

Auch würde es mich wundern wenn das “3D-Sehen” noch vernünftig funktionieren würde, wenn man den Bildschirm dabei ständig in alle Himmelsrichtungen kippt.

Gerade letzteres ist übrigens auch der Punkt der mich nach wie vor an der Steuerung zweifeln lässt (Ok, ich habe auch noch nie ein Ipad/Iphone/Ipod-Touch in der Hand gehabt) aber irgendwie stelle ich es mir sehr befremdlich und unübersichtlich vor, wenn zb bei einem Racinggame der Bildschirm nach rechts wegkippt, wenn ich eine Rechtskurve mache.

Wenn sich der TV zu Hause ständig nach den Bewegungen on-Screen richten würde und wild am herumwackeln wäre, wäre wohl auch niemand wirklich glücklich. :)

5 Gerhard 3. Februar 2010 um 07:36

Doch doch, damit war schon das 3D-Sehen gemeint. Iwata nahm bezug auf Sony, die bald erste 3D-taugliche Bravias auf den Markt bringen werden und die PS3 per Firmwareupdate 3D-tauglich machen wollen.

6 Nathaniel 2. Februar 2010 um 23:37

ich dachte zwar es geht um 3d “sehen”, aber das mit dem gaming macht in der tat mehr sinn.

ich bleibe aber dabei: die 3D technik sit auf dem selben stand wie vor 15 jahren, ein 3 dimensionales bild wie es momentan erzeugt werden kann ist ein taschenspielertrick der nichts revolutionieren wird.

ich spring erst auf den zug wenn das 3d auch wirklich den raum mit ein bezieht. also dinge HINTER dir sein können.

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7 R-o-b-i-n 6. Februar 2010 um 12:19

Naja, also bevor Sony 3D-taugliche Bravias auf den Markt bringen, müssen die erstmal ihre Probleme mit dem Input-Lag auf die Reihe kriegen!

Das war ein wesentlicher Grund, warum wir uns einen Philips-Fernseher (42PFL9664) gekauft haben und keinen Sony. (Mit dem wir nebenbei auch ohne LED-Beleuchtung sehr sehr zufrieden sind)
Das Hifi-Forum ist voll mit stundenlangen Diskussionen über Sonys Probleme mit dem Input-Lag.

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8 Björn 15. Februar 2010 um 13:21

Meiner Meinung nach wird Sony hier auf jeden Fall Akzente setzen können und die Tatsache, dass die PS3 durch ein Firmware-Upgrade 3D-fähig sein wird ist wohl auch nicht zu verachten. Wenn die 3D-Technik für zuhause tatsächlich bezahlbar wird und sich durchsetzt, wird Sony mit der PS3 vermutlich noch viel mehr Verkäufe erzielen können….

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9 Gerhard 16. Februar 2010 um 07:31

Bis es so weit sein wird, klopft allerdings schon die PS4 kräftig an die Tür…

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