Ubisoft steht auf DRM.
Ubisoft steht auf DRM.

Erst heute bin ich über folgende Grafik gestoßen, welche schön den Unterschied zwischen einer raubkopierten Film-DVD und einer gekauften zeigt – seht selbst. Dieses Bild passt Ideal als Einstieg zu diesem Beitrag, in dem es zum neuen DRM-System von Ubisoft geht. Ich bin ohnehin kein Fan von DRM, da dieses meiner Meinung nach nur eine Hürde bzw. ein nerviges Hindernis für brave Käufer darstellt – Raubkopierer schaffen es ohnehin “immer”, DRM zu übergehen.

Was Ubisoft allerdings künftig Käufern ihrer PC-Spiele zumutet, überschreitet für mein Verständnis allerdings bei weitem die Grenze. Ohne Internetverbindung geht dann nämlich gar nichts mehr. Aktuell betrifft das bereits die PC-Version von Assassin’s Creed 2 und Die Siedler 7. Was passiert?

Um die entsprechenden Games zu spielen muss man zwingend über eine Internetverbindung verfügen. Dadurch kann das jeweilige Ubisoft-Game fortwährend durch einen Ubisoft-Server authentifiziert werden. Handelt es sich um eine Raubkopie funktioniert diese verständlicherweise nicht mehr. So weit, so “gut”.

Probleme treten allerdings auf, wenn die Internetverbindung (es reichen 50kbits/Sek) mal für ein paar Augenblicke nicht vorhanden ist. Dann nämlich heißt es bei Assassin’s Creed 2/Die Siedler 7 zurück zum Startbildschirm. Sobald die Verbindung wieder steht, geht es beim letzten Checkpoint von Assassin’s Creed 2 weiter; Die Siedler 7 startet automatisch dort, wo das Spiel unterbrochen wurde. Bei nicht so stabilen WLAN-Verbindungen kann ich mir schon vorstellen, dass das Spielen damit zum regelrechten Genuß wird. Und was, wenn der Ubisoft-Server mal nicht erreichbar ist?

Was haben wir also davon? Genau, wir ehrlichen Käufer müssen uns mit derartigen Hürden herumschlagen obgleich sicher bald auch im Netz Versionen zu finden sein werden, die diese umständliche Form der Echtheitsprüfung umgehen. Für meine Verständnisse geht Ubisoft hier zu weit. Man kann doch nicht von jedem verlangen, eine stabile Internetverbindung zu haben (vom Datenschutz mal abgesehen). Und wer auf Reisen mal mit seinem Notebook spielen will, wird sich künftig freuen. Habe ich schon erwähnt, dass Ubisoft diese Art der Prüfung künftig in jedes PC-Spiel integrieren will?

Aja, Ubisoft hat sich übrigens mit folgendem Statement bei 4Players gemeldet:

“Für das System reicht eine Verbindung mit 50kbits/Sek. Sollte während des Spielens die Internetverbindung für einen kurzen Augenblick unterbrochen werden, hat das keinen Einfluss auf das Spiel und es wird weiterlaufen. Bricht die Verbindung jedoch für mehrere Sekunden ab, so stoppt und pausiert das Spiel. Solange man es nicht verlässt, wird es versuchen die Verbindung wieder aufzubauen. Steht die Verbindung zum Internet wieder, läuft auch das Spiel weiter. An welchem Punkt das Spiel wieder aufgenommen wird, ist von Spiel zu Spiel verschieden. Bei Die Siedler 7 läuft das Spiel genau dort weiter, wo die Internetverbindung abgebrochen ist. Bei Assassin’s Creed 2 hingegen wird man beim zuletzt erreichten Checkpoint (nicht zu verwechseln mit dem Savepoint!) einsteigen, welche zahlreich im Spiel eingebaut sind.”

Wie dem auch sei, vorerst sind für mich Ubisoft-(PC)-Spiele gestorben. Wenn der Schuss mal nicht nach hinten losgeht…

(via VG247)

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{ 22 Kommentare… lese sie unten oder schreibe selbst einen }

Ayato Februar 22, 2010 um 16:09

Ubisoft ist für mich auch gestorben auch wenn ich ein Fan bin von die Siedler es kann doch nicht sein der wir die PC spieler so mit hindernissen zu kämpfen haben kein wunder das viele Pcler zu eine Konsole wechseln ich vermisse die alten seiten cd rein -> installieren -> Zocken ohne viel zusatzprogramme

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Malkavianer Februar 22, 2010 um 17:14

JUHU!!! Ich freue mich riesig und von ganzem Herzen auf diesen Schritt! Denn wieder wird ein Hersteller die Quittung kassieren, wieder werden (vielleicht sogar gute Spiele) NUR wegen dem Kopierschutz in den Schmutz und Dreck gezogen und hoffentlich wird Ubisoft so wenige Versionen absetzen, dass sie die Hälfte der Manager abschreiben ähhmm…kündigen muss!

Wie bescheuert müssen eigentlich diese Leute sein? Spiele wie Anno 1404 (da wurde zum Glück schnell ein "patch" nachgeschoben), Spore und sehr viel mehr zeigen eindeutig, dass die Kunden sowas mit sich nicht machen lassen. Negative Bewertungen ohne Ende und dennoch halten die Hersteller/Reseller daran. Nun denn, wer nicht hören will…. *dreckig und laut lach*

http://www.amazon.de/product-reviews/B000FII89C/r...

http://www.amazon.de/product-reviews/B0023GBOI6/r...

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Lasst Ubisoft bluten. Lasst die Spiele an der Theke hungern. Die Kontrolle gehört uns, den Spielern und solange das nicht der letzte Vollpfostenhorst in der Managerabteilung verstanden hat, bleiben die Spiele beim Händler…

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Stefan Februar 22, 2010 um 17:38

… mit einer der Gründe warum ich inzwischen mehr und mehr auf meiner XBOX und Wii spiele und weniger am PC. Dieses ganze Installations-/Patch-/DRM-Gefurze (verzeiht!) hat soviel Zeit geschluckt, dass ich echt keine Lust mehr darauf hatte.

Allerdings: Patches gibt es inzwischena auch auf Konsole (zB Darksiders) und downloaden muss ich da auch schon mal (Arcade, Songs, etc.).

Die DVD-Menüs gehen mir übrigens auch ziemlich auf die Nerven…

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µli Februar 22, 2010 um 18:46

Und trotzdem werden es die Massen kaufen.

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Malkavianer Februar 22, 2010 um 19:07

Traurig aber wahr.

Ich kenne so viele Leute, welche sich immer noch nicht über Titel informieren sondern denken: Oh, teil x habe ich gekannt also sollte teil y auch gut sein :-(

Dabei hilft ein bisschen Suchmaschinen-benutzen und sich grundlegend informieren. Immerhin geht es bei den meisten Titeln um 40-60€, weshalb sollte man dieses Geld einfach so zum Fenster rausschmeißen? Naja, die Massen werden es wohl wirklich richten :-( :-( .-(

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NachtPoet Februar 22, 2010 um 19:18

Ach ja, die Publisher auf der Suche nach dem heiligen Kopierschutz-Gral…

Erinnert mich an eine Geschichte, die ich vor ein paar Jahren von einem BMW-Angestellten gehört habe. Angeblich habe BMW mit viel Zeit und Geldaufwand einen Einbruchsschutz für ihr neustes Modell entwickelt. Zu Testzwecken habe man dann einen ehemaligen professionellen Autoknacker engagiert, den Prototyp zu testen. Die Entwickler dachten, er braucht mindestens 20 Minuten, wenn er es überhaupt schafft. Er knackte den Wagen in unter einer Minute.

Piraterie ist für die Spielehersteller auf dem PC ein großes Problem, und, seien wir ehrlich, einer der Hauptgründe, warum immer weniger Spiele für PC umgesetzt werden, geschweigedenn exklusiv entwickelt. Verzweifelt suchen sie nach Wegen, dagegen anzukommen, was mehr als verständlich ist. Das Problem ist nur, sie bewegen sich in einem Teufelskreis. Um so restriktiver der Kopierschutz, um so mehr Menschen wehren sich, bewerten die Spiele schlecht, ziehen sich 'ne Raubkopie. Und wie die DVD-Grafik sehr schön belegt: Wer kann es ihnen verdenken, wenn die gecrackte Version besser/sicherer läuft als jene, für die sie ihr hartverdientes Geld ausgeben müssten. Und ähnlich wie bei der BMW-Geschichte: Das uncrackbare Spiel ist eine Illusion, und eine gecrackte Version zu bekommen ist fast schon einfacher als eine ungerackte zu kaufen. Das beste, was die Publisher momentan erhoffen könnten ist eine Verzögerung der Raubkopie um ein paar Tage im Vergleich zum offiziellen Release, und selbst das Prinzip wurde von Spore, das gerackt noch VOR dem offiziellen Release im Netz kursierte, ad absurdum geführt worden.

Dieser Online-Zwang ist ein gerade beliebter Weg, der, wenn ich mich recht entsinne, z.B. Starcraft 2 die Möglichkeit kosten wird, über LAN spielbar zu sein. Was aber sind die Folgen? Gibt es auf dem PC bald nur noch Spiele, die MMO/zwingend Online zu spielen sind, bzw. über die angekündigten Steam-Plattformen laufen?

Wo aber liegt der Ausweg? Um ehrlich zu sein, ich hab keine wirklich zündende Idee. Eine beliebte Theorie ist, Spiele billiger zu machen und auf den Kopierschutz zu verzichten, und Apple & Co. zeigen, dass man mit günstigen Spielen viel Geld machen kann. Aber genug, um die rasant steigenden Entwicklungskosten für die immer größer werdenden Hardware-Möglichkeiten zu decken?

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Malkavianer Februar 22, 2010 um 19:49

Nun ja, ein Hauptproblem ist einfach die Masse: im Moment wird man doch von allen möglichen Spiele bombardiert. So viel KANN ich gar nicht spielen, wie ich jetzt Spiele (legal) zu Hause habe!

Und ein Ausweg ist ganz klar: back to the roots! Ich habe mir letzten 3-4 Spiele als Downloadversionen (wie z.B. The Path) erworben. Diese installiere ich einfach und spiele. Punkt. Nichts mehr. Und dahin MÜSSEN sich die Publisher wieder bewegen, wenn diese die Kunden behalten wollen. Steam u.ä. kommt mir nicht auf meine Kiste, ich werde meine Spiele nicht online-registrieren und ich werde nicht online sein, um Solo oder Kampagne spielen zu können. Also werden alle entsprechenden Spiele gemieden und boykotiert. Und je mehr das machen, desto besser ist es aber gerade bei Steam bestechen die wöchentliche Aktionen bei teilweise sehr kleinen Preisen für gute Spiele die Leute, diese Plattform doch noch auszurobieren und den Kontrollzwang doch noch für gut zu befinden. Und eines schönen Tages sind die Server offline und die Kunden vergrault. Aber das schöne Geld ist da gelandet, wo man es wollte… :-(

PS: der deutsche Duden und das deutsche Gesetz kennen keine „Raubkopie“ also bitte, bitte, bitte verwendet normale Wörter dafür und nicht diesen Propaganda-Mist aus dem Fernsehen.

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NachtPoet Februar 22, 2010 um 21:04

Zum Thema Spiele-Überflut hatten wir ja erst kürzlich einen sehr guten Artikel hier 8^)

Beim Thema Steaming ist mir ein Tippfehler unterlaufen 8^) meinte nicht Steam von Valve (welches ich selbst ganz gerne nutze: Einfach kaufen, runterladen und installieren funzt quasi automatisch, und wenn es mal auf meinem Rechner ist, kann ich auch problemlos offline spielen (sehe da also keinen Kontrollzwang, aber vielleicht entgeht mir da was). Nutze es in erster Linie, um für ein wenig Wechselgeld ein paar der alten Klassiker wie UFO mal wieder aufleben zu lassen… find es toll, wie Steam die alten DOS-Spiele problemlos zum Laufen bringt, gleich richtig konfiguriert für meinen Schlepptop), sondern die angekündigten Plattformen, welche die Spiele auf ihren Servern laufen lassen und dann quasi nur noch das Ergebnis per Video auf den heimischen Rechner streamen.

Zum Begriff Raubkopie: Ist wie mit dem Begriff Fanboy. Hat, zu Recht oder Unrecht einzug in unseren täglichen Sprachgebrauch gefunden, und wenn ich den Begriff verwende, weiß jeder, was gemeint ist. Wenngleich der Begriff wörtlich genommen sich nicht mit dem Gesetzbuch deckt, ist er doch in der Intention nicht verkehrt.

Chräcker Februar 23, 2010 um 17:41

Wieder ein Publisher, der den Raubkopiermarkt stärken will – man fragt sich schon: warum wollen die das? (schliesse mich da Nachtpoets Aussage zum Wort selbst an.)

Diese Frage hat übrigens die Redaktion 4player fast exakt so an UBI-Soft gestellt, aber die haben ihre Zusage zum Interview eigenartigerweise doch zurück gezogen.

Ich plädiere für eindeutige Einsternwertungen beim großem Internetversandthändler, denn diese Sternbewertungen sollen dem geneigtem Kunden sagen, ob wir ein Produkt als ganzes(!) für kaufenswert halten und dem Händler sagen, ob er da ein anständiges Produkt im Regal liegen hat.

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Chris Februar 24, 2010 um 01:27

Ich bin der gleichen Meinung, das was Ubisoft da tut ist echt Mist. Ich muss sagen, mit dem DRM von EA fahr ich ganz gut… es bietet Vorteile. Immerhin erhält man fünf Installationen, wenn man das Spiel nicht mehr will, deinstallieren will, neuinstallieren will nach neuem Aufsetzen des Systems etc, kann das Spiel vorher delizensiert werden, so dass die verbrauchte Lizenz wieder frei wird. Hab ich gemacht, funzt einwandfrei. Ich find das von Vorteil, da das Spiel so auch den Benutzer wechseln kann und immer noch online spielbar ist. Ich hab immer noch ein gebraucht gekauftes Spiel hier liegen, was ich online nicht spielen kann, weil es auf jemand anderen dauerhaft registriert ist (kein DRM). Das Spiel kann ich eigentlich nur noch in die Tonne kloppen.
Aber was Ubisoft macht, ist eine Zumutung. Nur, wenn solche Berichte und Meinungen hier bleiben und auch nur hier diskutiert werden, passiert nix. Also sollten solche Meinungen, Berichte und Diskussionen nicht hier bleiben, sondern zu Ubisoft gebracht werden – inklusive Unterschriften, dass wir als Kunden solche Vorgehensweisen nicht unterstützen – damit die sich mal Gedanken dazu machen und auch was ändern! Und es reicht nicht, wenn nur eine Person oder Redaktion eine Anfrage stellt. Die Fakten müssen auf den Tisch und die Masse machts! Also müssen auch alle dahinterstehen! Lasst es uns versuchen!

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Malkavianer Februar 24, 2010 um 10:47

Also mal ganz ehlrich, wenn ich sowas hier lese:

"Immerhin erhält man fünf Installationen, wenn man das Spiel nicht mehr will, deinstallieren will, neuinstallieren will nach neuem Aufsetzen des Systems etc, kann das Spiel vorher delizensiert werden, so dass die verbrauchte Lizenz wieder frei wird"

Bekomme ich eine Gänsehaut, wie viel der "mündige Kunde" mit sich machen lässt und dies auch nocht für gut befindet. Ich hätte nämlich nur eine einzige Frage- Was machst du wenn die Lizensierungsserver down sind? Denke mal darüber nach…

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Chris Februar 25, 2010 um 01:03

Hey Malkavianer,

hast du auch den Rest meines Eintrags gelesen? Klar, du hast Recht, 'was ist wenn die Lizensierungsserver down sind'? Was ist wenn die EA-Hauptverwaltung in Köln in die Luft fliegt? Was ist, wenn uns ein riesen Meteor aus dem Weltall auslöscht? Und am schlimmsten: Was ist, wenn in China ein Sack Reis umfällt? Man… was ich sagen wollte ist, ich finde es besser, weil ich hier z.B immer noch ein Spiel rumfliegen habe, das ich NICHT online spielen kann, weil irgend so ein Vogel es mit seinem Account registriert hat und dies nicht mehr rückgängig zu machen ist. Immerhin braucht man bei EA nur für die Lizensierung die Internetverbindung, bei Ubisoft während des gesamten Spielens! Und falls mal der schlimmste Fall eintritt gibt es Mittel und Wege, die ach so gefürchtete Online-Lizensierung zu umgehen… und im schlimmsten Fall würde ich das auch mit meinen heißgeliebten Originalspielen tun, damit ich spielen kann! So! Ich bin zufrieden mit EAs DRM, weil ich auch weiß, wie ich damit umgehen muss! Jeder, der meckert, hat nur keine Ahnung! Wer lesen kann und des Schreibens mächtig ist und die Muse hat, sich in den weiten des Internets ein wenig Wissen anzueignen, ist klar im Vorteil!

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Gerhard März 4, 2010 um 09:47

*hehe* Das System wurde übrigens allem Anschein nach bereits geknackt: http://kotaku.com/5485179/rumor-ubisofts-new-drm-...

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XfrogX März 4, 2010 um 19:20

War doch klar das das nicht lange dauert bis man es umgeht, freue mich jetzt schon drauf wenn der ubi server das erste mal abkackt und nur die illegalen spielen können. Dann ärgern sich wieder alle die bezahlt haben.

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Thorben März 5, 2010 um 14:52

Es soll der ultimative Kopierschutz sein – aber keine 24 Stunden nach Veröffentlichung des ersten Spiels ist das DRM-System von Ubisoft angeblich geknackt: Silent Hunter 5 soll auch ohne permanente Onlineverbindung laufen. Bei einem anderen Spiel sorgt Ubisoft selbst für eine Detailverbesserung.

http://www.golem.de/1003/73593.html

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XfrogX März 5, 2010 um 19:33

Selbst wenns im mom noch kleinere probleme gibt bin ich davon überzeugt das in 2 wochen spätestens die gecrackte version genauso läuft und in 3 monaten besser weil dann die server be ubi soft entweder mal gewartet werden oder mal überlastet sind oder angeriffen werden.

Wieviel die nutzer verbessern können hat man schon bei man einem nicht richtig laufendem rollen spiel erlebt.

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weekend März 8, 2010 um 18:12

juhu… hab w-lan, schreib hier im netz und das spiel meint ich hätt

keine verbindung… werd es wohl jemandem schenken und in zukunft

von solchen spielen absehen

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Gerhard März 8, 2010 um 18:15

Ja – Ubisoft entschuldigt sich bereits und meint, dass nur 5% der Spieler betroffen seien (wers glaubt) – ausserdem sei man Opfer einer Serverattacke geworden… Tja… SSKM!

http://www.vg247.com/2010/03/08/ubi-pc-drm-downti...

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Yoschi April 1, 2010 um 00:49

"Ich war einst ein böser Raubkopierer, ich kopierte Spiele ohne Ende, ja ich programmierte sogar manchmal Spiele nur um sie danach zu kopieren. Ubisoft hat mich geläutert. Seit dem Ubisoft Game Launcher kaufe ich die Spiele jetzt nur noch. Das ständige online sein gibt mir ein Gefühl, teil einer großen, netten und ja, vor allem ehrlichen Community zu sein.

Der Ubi Game Launcher zwingt nicht, er verbindet…"

Wer Ironie findet darf sie behalten.

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doggi Oktober 10, 2010 um 13:59

ich finde diesen behinderten schutz so sch***e . man hat ja schon an siedeler 7 gesehen dass es nicht funktioniert … ich habe das spiel seit ein paar monaten und konnte vor kanpp einer woche das erste mal richtig spielen. (fragt sich nur wie lange) wahrscheinlich wird es bei den anderen spielen auch so sein. ich finde ubisoft spiele eigentlich gut, da sie relativ wenige bugs und fehler haben im verglecih zu manchen ea spieln die schon öfter meinen armen computer geschrottet haben. ubisoft macht sich gute spiele selber kapputt mit sowas aber ich werde erst mal testen wie es läuft, vieleicht geschehen ja noch wunder .
wenn das spiel nicht läuft könnt ihr es übrigens ganz einfach umtauschen, hat bei mir immer geklappt, weil auch eine vergebene lizens oder seriennummer kann als produktfehler gewertet werden. die verkäufer haben auch keinen bock auf eine 3 stündige diskussion, da tauchen sie das spiel liebr um. den meisten is das eh egal.

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Devilstree November 25, 2010 um 10:29

Also ich Find das mit dem Ständig-Online-Sein bei Speilen absolut scheiße. Ich wohne auf nem kleinen Dorf, und das schnellste, was ich hier kriege is ISDN. Habe mich so auf Assasins Creed 2 gefreut, das ich es ohne draufschauen gekauft hab. Kaum zu haus gingen die Probleme los. Istaliert und schon kam die erste Beschwerde von meinen Eltern. sie wollen telefonieren. Und solange ich im Netz bin geht das natürlich nicht. Also wieder raus. HAb nach einem Tag genug gehabt,ständig Verbindung zum Server weg. und da versucht das speil zurückzubringen. NAtürlich haben die das nich gemacht. Also viel Kohle für ein Spiel, was ich nichtmal wirklich spielen kann. Also mich haben die mit dem Scheiß entgültig vergrault.

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Gerhard November 25, 2010 um 10:40

Beschwer dich mal direkt bei Ubisoft (Hotline) – vielleicht hilft das ja.

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