Jörg

Puzzle Quest 2 mit isometrischem Blickwinkel! *UPDATE*

von Jörg am 12. März 2010 · 8 Kommentare

Geil, oder?
Geil, oder?

Liebe Menschen bei Infinite Interactive, ihr könnt euch gar nicht vorstellen, wie sehr euer Spiel Puzzle Quest: Challenge of the Warlords auf meinen Geschmack zugeschnitten war und wie viel Freude es mit bereitet hat. Und jetzt, da ich das erste Video zum lang ersehnten Nachfolger bei GameTrailers TV gesehen habe, möchte ich euch am liebsten allen einzeln um den Hals fallen. Die Rollenspiel-Elemente gingen euch im ersten Teil wohl noch nicht weit genug, deshalb dürfen wir nun in der Fortsetzung selbst mit unserem Charakter durch die mystischen Lande ziehen. Wie genial ist das denn bitteschön? Wie in einem “richtigen” RPG kann man nun die Gegend erkunden, Schatztruhen öffnen, Gespräche führen und vieles mehr. Besser hätte ich mir den Nachfolger gar nicht selbst malen können.

Das unten verlinkte Preview reißt einige interessante Punkte an, in den Genuß der Vollversion (für XBLA, PC und NDS) kommen wir bereits im Frühjahr 2010. Ich kann es ehrlich gesagt kaum abwarten. Einen Test lest ihr dann natürlich bei uns!

Link zum Video bei GameTrailers (ihr müsst das Segment auf der Leiste unten selbst auswählen, vier graue Striche nach rechts)

*UPDATE* Massig neue Videos online, das interessanteste direkt hier bei uns:

Die übrigen findet ihr hier.

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{ 8 Kommentare… lese sie unten oder schreibe selbst einen }

1 Stefan 8. März 2010 um 13:43

Ich LIEBE den ersten Teil von Puzzle Quest. Puzzle: Quest Galatrix hingegen fand ich eher mau. Am DS unendliche Ladezeiten für eine Grafik, die dieser sicher nicht bedurfte, generell überfrachtet und unübersichtlicher.
Das Iso-Gelaufe sieht nett aus, ich muss aber sagen, dass mir die Karte auch gut gefallen hat (diese Übersicht!). So lange das Kampfsystem passt und auch ein Scheitern nicht bestraft sondern belohnt wird (wenn ich mich recht erinnere hat man trotzdem Erfahrungspunkte verdient und den Kampf gleich wieder beginnen können), dann bin ich sofort dabei!

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2 Jörg 8. März 2010 um 14:00

Immer diese Galactrix-Hater ;) Ich finde das Spiel auch toll, habs aber auf der Xbox gespielt. Es dauert ein bisschen, bis man sich an das neue Gameplay gewöhnt hat, aber Dank SciFi-Setting eine super Abwechslung/Ergänzung zum Original.

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3 Malkavianer 8. März 2010 um 13:59

Juhu, ich freu mich wie ein Kleinkind. Habe Puzzle Quest: Challenge of the Warlords erst vor kurzem entdeckt und spiele seit dem wie ein Verrückter (mit meienr Verlobten zusammen). Alle anderen Spiele sind im Moment komplett vergessen und stehen nicht zur Debatte *grins*

Auf der WII eine Katastrophe (habe für beide Versionen geholt), auf dem PC ein mehr als geniales Spiel. Und jetzt mit einer schöneren Grafik…ich kanns kaum erwarten…

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4 Zerebrat 8. März 2010 um 14:24

Ohh muss das sein?
Dann sehe ich eine Woche später wieder überall Punkte und Totenköpfe.
Hab schon gedacht das ich verrückt werde (Hätte halt nicht 2 Wochen am Stück zocken sollen). Ich dachte eingentlich “Naja, kaufs dir dann hast du was für den Flug in den Urlaub.”
Leider ging der Urlaub für das Spiel gleich mit drauf.

Naja, vll. gehe ich es beim 2. teil langsamer an.
War am Schluss so mächtig das ich jeden Gegner (auch den letzten) mit einem Angriff gekillt habe XD

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5 Malkavianer 8. März 2010 um 14:34

Meine Verlobte letztens auch: Oh habe ich schlecht geschlaffen, die ganze Nacht nur von Totenköpfen getraümt *grins*

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6 Stefan 8. März 2010 um 16:06

War die Levelgrenze nicht bei Level 50 angesetzt? Und hast du dir dann deine Fähigkeiten mit Gold verbessert? Habe das nämlich eine Zeit (am DS) gemacht, mit meiner ewigen Goldroute und meinem Mount so trainiert, dass die Viecher mich nicht mehr angreifen können, aber nach einiger Zeit war mir das dann doch zu blöd ;).
War aber am Ende immer noch nicht soo stark, das ich “wirklich” alle Gegner mit einem Angrif gekillt habe…
na supa

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7 NachtPoet 8. März 2010 um 19:36

Puzzle Quest 1 war einfach nur genial. Nach den Patches angenehmes Balancing, großartiges Puzzle-Kampf-System und eine seltsam charmant präsentierte Story. Die Rollenspiel-Elemente waren genau richtig, und jeder Charakter spielte sich deutlich anders. Und die optionalen Mini-Spiele trainieren der Reittiere und erstellen von Waffen waren eine echte Herausforderung, ohne dem Spielfluss im Weg zu stehen. Kurz, ich war so süchtig wie selten nach einem Spiel, und PQ ist für mich einer der besten Beispiele, dass eine gut umgesetzte Spielidee weit mehr zählt als jedes Grafik-Specialeffect-Feuerwerk in HD und Buuunt.

PQ Galactrix… ich wollte es wirklich lieben, aber… das Balancing fehlte völlig, nach knapp 1/3 des Spiels konnte ich jeden Gegner besiegen, ohne dass der auch nur einen Zug machen konnte (ok, bin Magic-Spieler, es liegt mir im Blut, Combos zu suchen und auszunutzen…). Das neue Puzzle-Design war nett, aber am Ende zu unübersichtlich für wirklich weitreichend geplante Züge, und Glück brachte oft mehr als jede Planung. Die Story und Charaktere hatten nicht Ansatzweise den Charme von PQ. Nur eine ‘Klasse’ machte jeden Wiederspielwert zunichte. Und diese ewigen hektischen Mini-Spiele zum öffnen von Pfaden waren irgendwann nur noch nervig… und dann schlossen die sich mit der Zeit wieder! Das Resourcen Sammeln hat noch am meisten Spaß gemacht, war aber auch sehr Glücks-Abhängig. Irgendwie fühlte sich das Spiel an wie ein schneller und unausgereifter Nachschuss zu Puzzle Quest ohne all das, was PQ so grandios gemacht hat (Balancing, Spielfluss, Charme, Wiederspielwert, Humor…)

Wenn Puzzle Quest 2 sich auch nur ansatzweise spielt wie PQ1, dann bin ich überglücklich. Aber, bitte, nicht so hingeschludert wie PQG.

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8 Malkavianer 14. April 2010 um 15:10

Für den PC ist das Spiel gar nicht geplant?!? Das kann doch echt nicht wahr sein!!!

Ich könnte schreien vor Wut :-(

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