Satoru Iwata und der 3DS.
Satoru Iwata und der 3DS.
Nintendos Pressekonferenz sorgte auf der E3 2010 für Aufsehen. Nicht nur die Masse an neuen Spielen konnte überzeugen, vor allem der neue Handheld und Nachfolger des DS sorgte für Furore: der Nintendo 3DS.

 

Inzwischen sind wieder einige Tage vergangen, und schön langsam erblicken mehr und mehr Details zum 3DS das Licht der Welt. Damit jetzt nicht alles zu unübersichtlich wird folgt jetzt eine kurze Zusammenstellung aller Fakten und auch Spekulationen, die wir zum 3DS bisher in Erfahrung bringen konnten.

Nach der Lektüre dieses kleinen Beitrages werdet ihr wissen, welche Spiele bis jetzt für den 3DS bestätigt wurden, wie manche davon aussehen, was der 3DS kosten könnte, wann er auf den Markt kommen dürfte und über welche Leistung er letztendlich verfügen wird. Auch zum Design des 3DS ist noch nicht das letzte Wort gesprochen.

Ist der 3DS nun leistungsfähiger als die PSP? Findet es auf der nächsten Seite heraus!

Die Games

Fangen wir gleich mal mit dem wichtigsten an, den bisher für den 3DS bestätigten Spielen. Und da muss man sich keine Sorge machen, denn alles was Rang und Namen hat, entwickelt für den 3DS. In diesem Beitrag findet ihr eine entsprechende Übersicht der Games. Und ja, The Legend of Zelda: Ocarina of Time wird auf dem 3DS ebenfalls in neuem Glanz erstrahlen.

“Richtiges” 3D

Der 3D-Effekt funktioniert nahezu perfekt, und das, obwohl man keine Brillen verwenden muss. Nintendo rührt entsprechend die Werbetrommel und hat auch schon einen ersten Spot zum 3DS veröffentlicht. Und dieser ist wahrlich nicht von schlechten Eltern. In diesem Beitrag könnt ihr einen Blick darauf werfen.

3DS Hardwarepower

Die Demo zu Metal Gear Solid: Snake Eater 3D sah schon klasse aus und lies bei vielen das Wasser im Munde zusammenlaufen. Doch wieviel Power hat der 3DS wirklich? Kann die Gameplay-Grafik auch dermaßen überzeugen? Die gute Nachricht zuerst: der 3DS verfügt über weit mehr Rechenkraft, als der DS. Im 3DS werkelt eine Pica 200 GPU, welche schon 2006 auf den Markt kam. Diese läuft normalerweise mit 200 MHz, kann jedoch auch problemlos mit 400 MHz betrieben werden. Möglicherweise betreibt Nintendo die GPU mit einem noch höheren Takt; dazu gibt es allerdings noch keine Informationen. Deshalb nehmen wir mal die 400 MHz an, dann ergibt sich folgendes Bild:

3DS vs. DS vs. PSP vs. iPhone 3GS
3DS vs. DS vs. PSP vs. iPhone 3GS

Wie man an dieser Übersicht erkennen kann, nimmt es der 3DS locker mit dem iPhone auf und liegt nahezu gleich auf mit der PSP. Die Füllrate ist mit 1,6 Milliarden Pixeln pro Sekunde sogar mit Abstand die größte. Diese hohe Füllrate ist allerdings auch notwendig, da für den 3D-Effekt ja 2 Bilder berechnet werden müssen.

Nochmal: diese Zahlen sind rein spekulativ. Nintendo dürfte der GPU noch einige zusätzliche Funktionen spendieren und die Taktrate wird auch nicht genau 400 MHz betragen. Weiters ist noch nicht bekannt, ob die Pica 200 GPU nur für den 3D-Screen alleine, oder auch für den Touchscreen genützt wird. Die verwendete 3DS-CPU ist ebenfalls noch eine Unbekannte; es dürfte sich aber um einen ARM Chip handeln, um die Abwärtskompatibilität zum DS zu wahren. Was sagt uns das jetzt alles?

Der 3DS wird, geht es nach den Einschätzungen vieler, eine Detailreichere Grafik als die PSP darstellen können. Lichteffekte, Shader, Antialiasing, Nebel etc. – alles mit an Bord. Ein aktuelles Video zu Resident Evil: Revelations stimmt schon mal fröhlich. Dies soll nämlich nicht nur aus vorgerendertem Material bestehen, sondern auch die Game-Engine nutzen:

Halten wir also fest: der 3DS dürfte einiges an Hardwarepower haben und zumindest PSP-Niveau erreichen. Wahrscheinlich noch etwas mehr. Wir werden es ja noch sehen.

Preis und Erscheinungsdatum

Was den Preis betrifft hält sich Nintendo noch bedeckt. Satoru Iwata gab jedoch an, dass der 3DS in der Produktion mehr als der DS kostet und man den 3DS nicht unter den Produktionskosten verkaufen würde. Analysten gehen von einen Preis zwischen 249 und 299 US-Dollar aus. Michael Pachter meint, würde der 3DS 299$ kosten, könnte Nintendo bereits Millionen Einheiten verkaufen. Ich persönlich würde mich ja auf einen Preis nahe der 200$ – ergo 200 Euro – freuen. Genaueres werden wir wahrscheinlich erst nahe hin zum Launch erfahren.

Apropos Launch, Nintendo bestätigte, dass der 3DS spätestens bis zum März 2011 weltweit auf dem Markt sein wird. Gerüchte gingen ursprünglich von einem Launch im Oktober aus; aktuell gehen viele “geheime Quellen” davon aus, Nintendo würde den 3DS anfang Dezember auf den Markt werfen. Der Marktstart wäre also vergleichbar mit dem der Wii.

Design

Ein kleines Detail am Rande hat Reggie Fils-Aime noch zum Design des 3DS erwähnt. Das Aussehen des 3DS könne sich nämlich noch, basierend auf dem Feedback der E3-Tester, ändern. Die Buttons, der Slider und der Analog-Stick könnten sich also in ihrer Position noch ein wenig verändern. Basierend auf die Rückmeldungen der User werden die Designer den 3DS also noch entsprechend anpassen – oder auch nicht.

(via Hardcoreware, Destructoid, GoNintendo)

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Klaus Juni 22, 2010 um 21:58

Danke Gerhard für die schöne Zusammenfassung!

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Polygon Juni 22, 2010 um 23:16

Jo, danke. Erstaunlich was die GPU so leisten könnte. Wenn die CPU auch noch gut abgestimmt ist, freue ich mich. Fehlt nur noch ein Vergleich mit der Wii/PS2/GC.^^

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XfrogX Juni 23, 2010 um 00:34

Bin mal gespannt was am ende bei rauskommt. 250€ schätze ich wird er können die meisten spiele werden ungefähr auf psp level sein mit dem 3d effekt. Und das design wird sich nicht mehr groß ändern, erst wenn der lite oder xl oder i oder sonstwas kommt.

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