Die Speicherkarte des DreamCast von Sega hört auf den Namen “Visual Memory Unit” (VMU) und verfügt neben einem kleinen Bildschirm mit 48×32 Pixeln Auflösung, auch über ein Steuerkreuz und vier Knöpfe. Die Idee war es, unterwegs Speicherstände zu managen und kleine Mini-Spielchen zu zocken. In diesen war es u.a. möglich, Dinge in den 3D-Titeln freizuschalten. Dass mit dieser Auflösung und zwei Farben nicht gerade viel möglich ist (in etwa die Größe eines Desktop-Icons), sollte jedem klar sein.

Dennoch lieferten einige Indie-Programmierer auf dem diesjährigen “TIG Jam UK 3“* einige beeindruckende Ergebnisse ab. Neben diesem kleinen Zelda-Verschnitt aus dem Video, der Regen- und Nebel-Spezialeffekte (!) sowie zwei Enden zu bieten hat, gibt es ein Demake von Missle Command und sogar eine 3D-Version von Portal!

Alle Beiträge vom Event, das im Juni stattgefunden hat, findet ihr hier.

*Ein Jam ist ein Zusammentreffen von Programmierern, die innerhalb kürzester Zeit kleine Spiele basteln. Meist stehen diese unter einem bestimmten Schlagwort.

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{ 1 Kommentar… lese ihn unten oderschreibe selbst einen }

Gerhard September 1, 2010 um 16:27

Genial!

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