Sacred Odyssey: Rise of Ayden von Gameloft für iPhone/iPad hat definitiv große Ähnlichkeit mit The Legend of Zelda.
Die Demo kann kostenlos heruntergeladen werden; das komplette Spiel kostet 6,99 US-Dollar. Ich habe zwar kein iPhone, um euch jetzt meine persönlichen Eindrücke zum Spiel zu vermitteln. Der folgende Trailer, die Kommentare hier oben und ein kurzer Bericht von Kotaku sollten jedoch genug sein, damit ihr euch selbst ein Bild von Sacred Odyssey: Rise of Ayden machen könnt.
How Zelda is it?
Mike Fahe von Kotaku schreibt dazu:
“Well one of the first quests I went on involved me corralling goats. I’ve got a sword and a shield, and can dramatically roll about on the ground, but no jumping. I need to reunite the 4 fragments of Uryah’s Grail and gain supernatural powers to defeat Amonbane, the dark lord seeking to destroy Lasagnaglen, or Lasgalen. Princess Lyanora helps me along the way, while treating me like a second-class citizen now and again.
Yeah, pretty much Zelda.”
Es gibt natürlich den einen oder anderen Unterschied zum rühmlichen Nintendo-Klassiker. Mike Fahe kommt jedoch zum Schluss, dass wir es hier mit einem Zelda-Lite zu tun haben.
Klingt das für euch verlockend? Dann schaut mal im App Store vorbei!
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Wäre schön, wenn das auch für Android erscheinen würde …
Dennoch finde ich das Gameplay auf einem Touchscreen immer noch ziemlich hakelig. Es passiert immer wieder, dass ich mit dem Finger daneben drücke, was bei Gamepads nur schwer möglich ist.
Meine Frau hat ein Handy mit Android und mein Bruder einen iPhone und ich bin schon ein bisschen neidisch auf die viel größere (und bessere) Auswahl auf dem iOS. Aber da der Android immer mehr aufholt sollten in nächster Zeit hoffentlich einige Spiele auf den Android portiert werden…
So Gerhard. Nun muss ich ja doch mal ein ernstes Wörtchen mit dir reden: Ich find es ja toll dass du Gedanken lesen kannst und bin da auch echt neidisch und so, aber: Raus aus meinem Kopf! Du hättest vorher ja wenigstens fragen können! So nicht!
Ernsthaft: vor ein paar Tagen habe ich noch drüber nachgedacht dass ich bei euch irgendwie Mobil-News vermisse (speziell iPhone) “Damals”, also noch vor Blogwerk- (war es doch, oder?) Zeiten hattet ihr meiner altersschwachen Erinnerung nach sogar noch eine eigene Rubrik für Mobilspiele/News/Beiträge. Solcherlei News und Beiträge habe ich hier schon lange nicht mehr gelesen. Und gerade wenn man sein iPhone neu hat, kann man Spiele- und Appempfehlungen usw. sehr gut gebrauchen, wird man doch von der schieren Auswahl an Apps im Appstore förmlich erschlagen und hangelt sich da durch wie ein Blinder im dichten Wald.
Und kaum denke ich drüber nach euch mal anzuschreiben und nachzufragen warum es bei euch mittlerweile so wenig Mobil/iPhone/App-Beiträge gibt, schreibst du einen Eintrag aus dieser lang vermissten Rubrik. Sehr schön.
Aber trotzdem: Raus aus meinem Kopf!
:D Ja – leider habe ich kein Smartphone. Thorben schreibt dann und wann mal über diverse (Android)-Games.
Wir sind zwar eine Riesenredaktion mit guten Connections (siehe http://www.gamgea.com/2011/02/07/gamgea-bekennt-s... doch damit haben wir auch viele gesellschaftliche Verpflichtungen zu erfüllen. Angela Merkel sitzt grad bei Klaus, und berät, wie es wirtschaftlich weitergehen soll. Irgendwas mit Mubarak steht auch auf der Agenda. Jörg is grad mit Mark Zuckerberg in unserer Serverfarm, um noch ein paar Prozentpunkte mehr an Performance herauszuholen.
Alles in allem läuft die Gamgea-Maschinerie im Hintergrund auf Hochtouren. Die Früchte dieser zweifelsohne schweisstreibenden Arbeit erntet ihr hier bei uns.
Dies soll keine Entschuldigung für fehlende Beiträge sein. Ich bitte jedoch um Verständnis und gelobe im Namen der Redaktion Besserung.
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