
Es gibt Tage, da tut sich relativ wenig. Dann gibt es wieder Tage, an denen ich gar nicht weiß, über welche News ich als schreiben soll. Die Mega Drive-Games für PSN, den neuen Trailer zu Rage oder die Story, dass nur 0,5 Prozent aller Computerspieler süchtig sind? Ich entscheide mich für THQ, welche Nintendo, Microsoft und Sony nahelegen, ihr Geschäftsmodell zu ändern. Als Einstieg in die Thematik empfehle ich euch den Beitrag “Spinnt’er Cell: Mit Micropayment, DLC und kurzer Spielzeit zum Profit!” von gestern. THQs CEO Brian J. Farrell schlägt mit seinen Aussagen nämlich in dieselbe Kerbe.
Brian J. Farrell will mit Hilfe von Microtransaktionen Geld verdienen. Irgendwann würden wir Konsumenten ohnehin danach dürsten, deshalb sollen die großen drei Heimkonsolenhersteller Microtransaktionen endlich ermöglichen.
“What we really need, and we’ve been talking to them about it, is for Microsoft, Sony and Nintendo – if they really want to stay at the cutting edge of the games industry – they need to adjust their business models to allow for these new consumer experiences. Consumers are going to demand it, in our view.”
Das im Handel erhältliche “Hauptspiel” soll deshalb natürlich günstig(er) angeboten werden.
Brian J. Farrell holt weiter aus und spricht unverblümt davon, dass ihm die Plattform letztendlich völlig egal sei. Man – also THQ – sei flexibel und werde diejenige Plattform unterstützen, auf der sich entsprechende Möglichkeiten ergeben würden.
Ähnlich wie schon Clint Hocking gestern will auch Brian J. Farrell Inhalte zu diversen THQ-Franchises über mehrere Plattformen verteilen. Einerseits um dadurch weitere Gewinne zu lukrieren und andererseits natürlich auch, um das Geschäftsrisiko zu senken.
“Our main focus is to deliver these big entertainment franchises, and then leverage them across the screens to do one of two things: obviously the primary objective is making money, but the second one is that we can use Facebook, iPhone, iPad, some of these other devices, as ways to keep our customer engaged with our product and also to market to that consumer.”
THQ hält jedenfalls die Augen offen. Die großen 3 – Nintendo, Sony und Microsoft – müssen sich jedenfalls weiterentwickeln, um weiterhin dominant bleiben zu können, so Farrell. Am Ende meint dieser:
“We need to be platform agnostic and figure out where’s the business opportunity for a particular consumer on a particular platform.”
Klingt für mich nach Umbruch. Inwieweit und wann dieser tatsächlich stattfindet, wird sich in den nächsten Jahren zeigen. Ich kann mir noch keinen wirklichen Reim darauf machen. Werden die Games viel günstiger und bieten trotzdem ausreichend Inhalt, dann könnte das “neue System” ein Gewinn für alle sein. Ich befürchte jedoch, dass es irgendwann nur noch “günstigere” Games mit wenig Inhalt geben könnte, und man sich das Spiel soszusagen Stück für Stück erweitern muss. Natürlich nur gegen Bezahlung. Und nein, davon halte ich rein gar nichts.
(via CVG)
Ähnliche Artikel:
- Nach den Preissenkungen von Sony/Microsoft: Was soll Nintendo tun?
- [E3 09] Sony vs. Nintendo vs. Microsoft: Welches Media Briefing war eurer Meinung nach das Beste?
- Sony: Nintendo soll nicht über 3D-Brillen schimpfen!
- Nintendo würde Microsoft Wiimote lizenzieren lassen
- E3 2010: Nintendo und Sony betreten heute die Bühne
{ 6 comments… read them below or add one }
Mich haben die Jungs mit deren DLC-Mist so weit, dass ich einige Spiele (Wie Fallot 3, Borderlands, Fable) nur noch als Goty Editions kaufe, Und ärgere mich, wenn ich dabei (Bordernlands) die Bonis dennoch runterladen muss. Die können mir damit gestohlen bleiben!
Für mich ganz klar die Unwörter der Jahrzehnts: DLC & Micropayment
Du merkst Gerhard: vor lauter Schaum vor dem Mund verlerne ich sogar die deutsche Sprache. Diese Entwicklung ist gar nicht gut, überhaupt nicht gut…
Mache ich genauso. Entweder das Spiel ist alleine so rund (oder der DLC so scheiße), dass ich prima nur mit dem Hauptspiel leben kann. Oder ich warte ein paar Monate bis die Early-Adopter ihr Geld verballert haben und kaufe mir dann die GotY-Ultimate-Complete-Edition. Dragon Age 2 steht bereits für 2012 auf meiner Wunschliste.
Besser hätte ich es nicht ausdrücken können! Mir gefällt die Richtung in welche das alles geht überhaupt nicht.
Wo wir beim Thema Downloadspiele sind: Warum sind die Mega Drive Games für PSN eigentlich was Erwähnenswertes? Die SEGA Mega Drive Ultimate Collection gibt's doch schon ewig für kleines Geld auch für PS3 oder nicht?
Und bald wird Micropayment auch für Konsolen eingeführt. Dann läuft das wie mit den Modelbausätzen ab bei denen man sich ein Abo kaufen muss um alle teile zu bekommen