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Die Wii setzt zum Sinkflug an...
Die Wii setzt zum Sinkflug an...

Blicken wir den Tatsachen ungeschönt in die Augen: die fetten Jahre der Wii sind vorbei. Nach dem übergroßen Hype, einem etwas holprigen Start und den mit guten Spieln versorgten Jahren 2009 und 2010 setzt die Wii jetzt langsam zum Sinkflug an. Damit meine ich nicht nur die schwächelnden Hardwareverkaufszahlen, sondern vor allem auch den immer lichter werdenden Wald an potentiellen Wii-Hits.

Gab es 2010 noch viele Nintendo-Titel und einige exklusive “Großproduktionen” von Drittherstellern (Monster Hunter Tri, Red Steel 2, Epic Mickey) schlägt das Dilemma 2011 gleich doppelt zu. Nintendo muss sich auf den Launch des 3DS konzentrieren, und diesen mit Spielen versorgen. Für die Wii sieht die Lage etwas trist aus. Bald erscheint Kirby: Das magische Garn und Weihnachten dann The Legend of Zelda: Skyward Sword. Dazwischen tut sich nicht viel. Ob The Last Story, Xenoblade und Pandora’s Tower je bei uns erscheinen, ist fraglich.

Im Endeffekt bleiben eine Handvoll Games für das gesamte Jahr (siehe auch “Nintendo 2011: Die Wiidergeburt – weitere Games am Horizont“). Sonst tut sich nicht wirklich viel. Ein erschreckendes Bild der Situation liefert die “Ultimative Übersicht für 2011: Welche Spiele gibts wo?” Ja verdammt, natürlich erscheinen regelmäßig Spiele 2011 für die Wii. Zumba Fitness – Join the Party, Challenge Me: Word Puzzles, TV Total Events und auch bekannte Namen wie Lego Star Wars III: The Clone Wars etc. Würden mich diese Games zufrieden stellen? Wohl kaum!

Anders ausgedrückt: nahezu alle Games, auf die ich mich 2011 freue, erscheinen für Xbox 360 und PS3 – nicht jedoch für die Wii. Klingende Namen wie Portal 2, Duke Nukem: Forever, L.A. Noir, Batman: Arkham City, Alice Madness Returns, Dead Island, The Last Guardian, Crysis 2, Silent Hill: Downpour, Mass Effect 3, Rage, Dirt 3, Dead Space 2, und und und fehlen auf der Wii völlig. Dabei sind PSN- und XBLA-Spiele und zahlreiche Exklusivtitel noch gar nicht berücksichtigt.

Auch Keanu Reeves ist mit der Situation unzufrieden und traurig.
Auch Keanu Reeves ist mit der Situation unzufrieden und traurig.

Natürlich könnte man jetzt sagen, auf der Wii gibts genügend Alternativen (gibts die wirklich?) und dieser Beitrag stelle ja keine Neuigkeit dar. Die Wii ist eben eine Nintendo-Konsole – fertig. Aber muss man als Wii-Besitzer wirklich damit leben, zahlreiche Hitgames erst gar nie spielen zu können? Auf der meistverkauften Konsole?

Nintendo wird sich jedenfalls etwas einfallen lassen müssen. Was die Dritthersteller betrifft, sehe ich nichts großes mehr auf uns zu kommen (hoffentlich irre ich mich!).

Wann auch immer die Wii 2 auf den Markt kommt – sie muss schon ein Wahnsinns-Killerfeature mitbringen, um mich zum Kauf zu bewegen. Zu groß ist die Angst, auf ein totes Pfeerd zu setzen einem lahmen Gaul zu landen.

(Bild via The Brainbar)

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Malkavianer Februar 22, 2011 um 14:40

Gerade durch meinen kürzlichen Zukauf einer X360 stellte ich fest, wie (erschreckend) viele Spiele mir auf der WII fehlten. Das Potenzial wurde fast komplett verschenkt (GERADE im Strategie/Adventuresbereich!!!), viele anderen Bereiche nur am Rande bearbeitet (Rollenspiele!?!) und die Masse leider nur Mittelmaß und schlechte. Die WII hat definitiv Probleme. So leid es mir auch für diese Konsole tut, denn der Grundgedanke war berauschend, war neu, beflügelte und machte Hoffnungen für so viel mehr…nur um dann Ernüchterung und Enttäuschungen einzulassen…

Nun denn, die meisten Neuerscheinungen wurden entweder schon für die X360 vorbestellt (Duke mit STEAM? NICHT MIT MIR!), der Rest wird auf dem PC gespielt. Nur weniges bringt mich noch zur WII, nur noch die sehr seltenen, wenigen Perlen fesseln mich und lassen mich meine Zeit vor dieser Konsole verbringen. Schade, sehr schade Nintendo.

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Gerhard Februar 22, 2011 um 14:45

Wobei ich die Hauptschuld ja bei den Drittherstellern sehe. Zuerst vom Erfolg der Wii überrascht portierten sie nur mehr schlecht als recht, vergraulten damit Wii-User und kehrten der Konsole im Endeffekt den Rücken zu.

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Malkavianer Februar 22, 2011 um 14:49

Absolut deiner Meinung. Lauter besch*** Sport/Party/Rummelplatzspiele, miserable Steuerung und so gut wie keine Lust sich ernsthaft mit der Konsole auseinander zu setzen. Wenn ich an solche Perlen wie Anno denke *sabber* Alleine die Steuerung hätte Spiele auf der WII so unglaublich Einzigartig und Benutzerfreundlich machen können und statt dessen heißt es "schüttel hier" und "rüttel da" und das bei (meistens) PS2 Grafik. Sehr, sehr schade aber ich wiederhole mich…

Albert Februar 22, 2011 um 14:55

Wenn jemand die Hauptschuld übernehmen sollte, dann Nintendo, die änderung in ihrer Strategie mitten in 2009 um zahlreichen totgeburten Grünes licht zu geben UGC und generelles desinteresse die Spiele zu liefern die sie eigentlich versprochen haben, verhinderte die Etablierung der Wii auf die gleiche Art und Weise wie den DS. Das gesagt: die Wii hat mehr Spiele die ich gerne Spiele als die PS3 und 360 zusammengenommen, deshalb sage ich immer Jedem das seine. Für mich ist nämlich ausser Duke Nukem und Portal 2 nichts für die 360/PS3 dabei. Wirkliche Hits kann man auch da nur an einer Hand abzählen. Die meisten davon sind sowieso PC Spiele.

Gerhard Februar 22, 2011 um 15:13

"Wenn jemand die Hauptschuld übernehmen sollte, dann Nintendo, die änderung in ihrer Strategie mitten in 2009 um zahlreichen totgeburten Grünes licht zu geben UGC und generelles desinteresse die Spiele zu liefern die sie eigentlich versprochen haben, verhinderte die Etablierung der Wii auf die gleiche Art und Weise wie den DS."

Hm? Wie meinen? Strategieänderung 2009? ?! Totgeburten kamen schon vorher genug. Was meinst Du genau?

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Albert Februar 22, 2011 um 15:28

Ein Konsolenhersteller muss seine Konsole mit eigener Software im Markt Positionieren damit die dritthersteller an Bord geholt werden können. Ende 2009/2010 war das Jahr des User Generated Contents mit totgeburten wie LBP und WiiMusic, diese Negierten die Position der Wii als Arcade Konsole wie sie vorher vermarktet wurde, und festigten sie als eine Gamecubeähnliche Konsole und verschreckte die dritthersteller. Spiele wie Super Mario Galaxy 2 Metroid Other M und Sin & Punishment zenemtierten die neue Richtung, das ist der Grund wieso die dritthersteller aufgegeben haben. Eine Arcade Konsole für welche es kaum first Party Arcade Spiele gibt? Da würde ich auch nicht einsteigen wollen. Sie haben dieselbe Strategie mit dem DS Konsequent durchgezogen statt sie zu negieren, und so verschwanden Spiele wie SM64 sehr schnell und es kamen Spiele wie Prof Layton, NSMB, Advance Wars, Brain Age und ein ganzer Haufen Rollenspiele von Drittherstellern folgten, der DS ist ein Beispiel wie man es richtig gemacht hat udn die Wii wie man es falsch gemacht hat. Das ist alles was ich damit sagen wollte.

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Gerhard Februar 22, 2011 um 15:34

Schreib darüber mal einen ausführlichen Beitrag – ich komme da nämlich nicht mit?!

Was soll LBP sein? Wie kommst Du auf "Wii als Arcade-Konsole"?

Was soll daran die Dritthersteller abschrecken?! Kann ich alles nicht ganz nachvollziehen.

Buhuu Februar 22, 2011 um 15:32

Also ich werd wohl erst zum neuen Zelda zu Nintendo zurückkehren, mir dann aber auch gleich ´ne neue Wii kaufen. Hoffe ja auf eine Zelda Sonderedition.
Dann aber bitte nicht so langweilig wie die rote Mario Version. Ein M auf der Seite wäre doch wohl dringewesen?
Deshalb Nintendo hier mein vorschlag: Grün mit Goldenem Triforce…träum…

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Albert Februar 22, 2011 um 15:40

Hoffe lieber, dass das Spiel gut wird, die Verpackung ist ein Bonus ;-)

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Malkavianer Februar 22, 2011 um 15:57

Ich denke er meint die Verpackung/Bruch/Hülle der WII als "Zelda mega hyper ne jetzt mal echt was ganz anderes Edition"

Severin Februar 22, 2011 um 16:42

Natürlich sieht die Spielsituation am Wii derzeit äußerst Mau aus, man darf aber nicht vergessen dass Nintendo viele Spiele im Vergleich zu den anderen zwei Playern verhältnismäßig spät ankündigt.

Mein GOTY letztes Jahr war ganz klar das neue Donkey Kong, das wurde auch erst auf der E3 angekündigt, ebenso wie der neue Kirby Titel. Kann also gut sein dass da noch zwei, drei Kracher kommen!

Als Oldschool Jump N Run spieler lohnt sich die Wii allein wegen den drei Mario Titel und eben Donkey Kong weil keine andere Konsole irgendetwas vergleichsweises bietet. Und das ist vor allem ein Armutszeugnis für Microsoft, Sony ist ja mit er Ratchet Serie zumindest ein bisschen besser aufgestellt.

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Gerhard Februar 22, 2011 um 17:47

Keine Frage – die Nintendo-Titel sind größtenteils erste Sahne. Aber der Rest ist eben Mau. Leider.

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Albert Februar 22, 2011 um 18:41

Ich sagte es gibt wenig hits, und zum Hit gehört dazu, dass es sich gut verkauft. Ich habe die Spiele auf basis ihrer Vorgänger bewertet. XBLA etc. hat bestimmt gute Spiele aber nicht sehr viele, und ganz sicher nicht sehr viele Hits. Gerhard hat mit dem Wort angefangen, ich bin ndarauf einggangen. Bravo Hits sind ausserdem keine Hits sondern in wirklichkeit Grabbeltischware.

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Gerhard Februar 23, 2011 um 08:48

Satoru Iwata wird bei Gamasutra übrigens zitiert: "[A]lthough in the beginning there was a complaint that only Nintendo's own software could sell well on Nintendo DS, that feeling has waned in the midcourse. Unfortunately, however, we have not been able to create a similar situation for Wii, which is one of the points we need to improve on."

Die 360 verkauft sich in den USA inzwischen nahezu gleich gut wie die Wii.
http://www.gamasutra.com/view/news/33126/Analysis…

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Albert Februar 23, 2011 um 09:29

Und doch hat Gamasutra das hier veröffentlicht:
Our chosen view of sales excludes Nintendo's evergreen titles like Mario Kart Wii and Wii Fit Plus, and the remaining chart is dominated by third-party titles from publishers like Ubisoft and Activision Blizzard. In fact, the leading title is Just Dance 2, the follow-up to last year's hit Wii title. http://www.gamasutra.com/view/news/32873/Exclusiv…

Die 360 hat sich in den USA immer stark verkauft, sie verkauft sich auch nicht wirklich besser, die wii verkaufte sich nur zu dem Zeitpunkt schlechter als sonst. Iwatas Aussage bezieht sich auf etwas anderes. Und zwar auf das was ich angesprochen habe. Iwata gibt zu es sei ihnen nicht gelungen die Wii im Markt richtig zu positionieren. Ironischerweise sind laut Gamasutra die bestverkauften DS Titel 2010 von Nintendo. Viel Spaß beim erklären dieses Widerspruchs.

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Gerhard Februar 23, 2011 um 09:53

Interessieren mich Titel wie Just Dance 2? Nein!

Mir gehts in diesem Beitrag darum, dass es eben viele AAA-Titel zwar für die 360/PS3 gibt, die Wii aber diesbezüglich 2011 komplett auszulassen scheint.

Echtzeit Februar 22, 2011 um 15:09

Du spielst also nur Hits? Interessant…

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Malkavianer Februar 22, 2011 um 15:14

Natürlich trägt Nintendo die Hauptschuld. Hätten die Jungs sowas wie Qualitätskontrolle würde die Entwertung der eigenen Konsole entweder gar nicht stattfinden oder nur sehr langsam voranschreiten. Aber denen war dies scheinbar vollkommen egal, solange die Unternehmen die Gebühr entrichteten. Und wenn dabei Mist rauskam und dadurch automatisch die WII schlecht dastand, hat es Nintendo genau so wenig gekümmert. Enttäuschend.

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Albert Februar 22, 2011 um 15:12

Ich Spiele was mir gefällt, aber das ist der Punkt, echte Hits gibt es auch nicht auf der 360/PS3 in den Massen wie Gerhard hier beschreibt. Die meisten der genannten potenziellen Hits die er nennt, sind höchstens mäßig in der qualität und ihren Verkäufen, wenn man sich die vorgänger anguckt.

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Malkavianer Februar 22, 2011 um 15:18

Aber es sind immer noch viel mehr und breiter gefächert (Genremäßig) als auf der WII. Ich denke dass Gerhard dies in erster Linie hat sagen wollen. Auf der WII kommen doch nur neue Partyhits, neue Sportspiele, neue…hmmm…was denn noch? Ups, das wars ja auch schon (bis auf sehr wenige Ausnahmen). Da haben die anderen einfach einen breitere Palette an Spiele zu bieten. Ob diese jedoch auch Hits werden, weiß natürlich nur die Glaskugel aber meine ist mir gestern leider zerbrochen.

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Gerhard Februar 22, 2011 um 15:36

"Die meisten der genannten potenziellen Hits die er nennt, sind höchstens mäßig in der qualität und ihren Verkäufen, wenn man sich die vorgänger anguckt. "

Mäßig in der Qualität? Ach komm…

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Albert Februar 22, 2011 um 15:19

Es hat nichts mit qualitätskontrolle zu tun, die hatte Nintendo nie bei ihren Konsolen, das ist mit das unsinnigste was ich je gehört habe. NES SNES N64 und Gamecube hatten auch sehr viel Shovelware, das vergessen viele die darüber bei der Wii rumweinen. Nintendos Fehler liegt darin, dass sie die Wii schlecht im markt positioniert haben, sie haben vergessen was es bedeutet ein Integrierter Hardware/Software Hersteller zu sein. Aber vielleicht erinnern sie sich wieder daran wenn der 3DS nicht der erhoffte Hit wird.

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Gerhard Februar 22, 2011 um 15:35

Siehe unten Albert – mit der Bitte um einen eigenen Beitrag. "Nintendos falsche Strategie" oder so – ich checks nämlich nicht…

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Albert Februar 22, 2011 um 15:35

Ist es wirklich breiter gefächert?
Portal 2 – Puzzle Spiel

Duke Nukem: Forever, L.A. Noir, Dead Island, Crysis 2, Mass Effect 3, Rage, Dead Space 2, – Shooter

Batman: Arkham City, Alice Madness Returns, The Last Guardian, Silent Hill: Downpour, – Action adventures

Dirt3 – Rennspiel

So breitgefächert sieht es also nicht aus. Alle diese Genres sind auf der Wii vertreten, und das mit weitaus besseren Spielen.

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Albert Februar 22, 2011 um 15:39

Ganz ruhig, das kann ich alles machen aber dazu brauche ich viel Zeit da man hier sehr viel nachrecherchieren muss, und ich gerade mit anderen dingen für Gamgea beschäftigt bin, eine Retrospektive macht sich nämlich nicht von alleine. ;-)

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Gerhard Februar 22, 2011 um 15:39

Lächerlich Albert.

L.A. Noir und Mass Effect 3 in eine Tüte mit Crysis 2 und Duke Nukem zu werfen – das glaubst Du doch selbst nicht.

Außerdem gehts im Artikel um 2011 – was kommt da bitte großartig breit gefächertes?!

Wieviele Shooter? Wieviele Action Adventures? Wieviele Rennspiele?

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Gerhard Februar 22, 2011 um 15:41

Gerade was Titel der Dritthersteller für Wii betrifft, dürftest du recht bald fertig sein – also: leg los! *hehe*

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Malkavianer Februar 22, 2011 um 15:54

Da stimme ich Gerhard 100%tig zu, die Spiele hast du falsch zusammengefasst und welche Alternativen hat die WII? Eben…nichts verwert-/ vergleichbares.

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Albert Februar 22, 2011 um 15:59

für 2011 gibt es doch diese Releaselisten schau doch einfach selbst nach. Ich muss gleich weg und kann deshalb nichta lles zusammensuchen. Sorry :-(

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Malkavianer Februar 22, 2011 um 16:01

bruch = brush

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Albert Februar 22, 2011 um 16:01

Aso du meinst so NSMB Wii mäßig? Andere Farbe etc.? Ich dachte er meint so eine Special Edition mit 200 Tonnen an Extras.

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Albert Februar 22, 2011 um 16:03

Ich dachte du wolltest was zu der Strategie wissen, und nicht zu den Titeln? Dazu brauche ich eine etwas ausführlichere recherche.

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Gerhard Februar 22, 2011 um 16:04

Er meint eine eigene Wii in Grün denke ich… So was wie das hier – nur in Grün eben http://www.joystiq.com/2007/03/15/pretty-much-the… :)

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Malkavianer Februar 22, 2011 um 16:04

Jup, er meint die ganze Konsole. So wie die "25jahre Mario Edition" oder die FFXIII PS3 Weiß-Edition, RE5 X360 Edition usw..

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Gerhard Februar 22, 2011 um 16:05

Make it so! :) Wir haben ein wenig Zeit.

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Gerhard Februar 22, 2011 um 16:06

Die großen Releases sind oben verlinkt. Ich hab im Beitrag die 360- und PS3-Exklusivtitel ja noch gar nicht genannt.

Jedenfalls – diese Grafiken hier sprechen doch Bände: http://www.gamgea.com/2011/01/11/ultimative-ubers…

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Albert Februar 22, 2011 um 16:08

Ah, das leuchtet natürlich ein, nur wäre es dann doppelt peinlich wenn Skyward word wie Metroid Other M wird ;-) . Sie sollten sich also doppelt anstrengen. Gegen eine zelda Wii hätte ich prinzipiell natürlich nichts am besten noch mit klassischen NES designs der Charaktere drauf und 8-bit Logo *träum*

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Albert Februar 22, 2011 um 16:11

Gut aber entferne jetzt Spiele die dasselbe wie vorherigen Spiele sind oder Klone anderer Spiele. Und es bleibt nicht viel übrig. Der Punkt ist ich z.B. kaufe mir nur 1-2 Mal im Jahr ein 360 Spiel, das trotz de Masse an engeblichen Hits und ich verfolge jedes Release. Da muss also etwas nicht stimmen. Normalerweise sind es die unscheinbaren Spiele die sich auf der 360/PS3 als richig gut herasstellen. (Deadly Premonition). In der Grafk kann man auch sehr gut sehen, dass die meisten Spiele die für 360/PS3 rauskommen shooter sind. Die Liste der Wii Exklusives stimmt ausserdem auch nicht mehr. Es wurden mehr Spiele angekündigt.

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Gerhard Februar 22, 2011 um 16:18

:D Ja – entferne mal die Nintendo-Games, die "dasselbe" wie die vorherigen Spiele sind…. ;-)

Der Punkt ist – die Auswahl und der Abwechslungsreichtum was die Games betrifft ist 2011 bei Xbox 360/PS3 viel viel höher, als für Wii.

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Malkavianer Februar 22, 2011 um 16:37

Nun, für mich sind mit Duke, Alice, Dead Island & Batman schon mal drei Titel mehr für die X360 als für die WII, denn außer Kirby fällt mir nichts ein, was mich momentan auch nur im entferntesten Reizen würde. Und so geht es wahrscheinlich sehr vielen:
X Titel für X360/PS3 im Vergelich zu viel weniger Wunschtitel für die WII

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Albert Februar 22, 2011 um 16:23

Da müsste ich schon mit eine Lupe suchen, denn selbst im schlesten fall macht Nintendo nie Copy & Paste. Ja es erscheinen Mehr Spiele, aber die meisten sind trotzdem Shooter also nichts mit abwechslung. Trotzdem ersceinen für die Wii sehr wenige 3rd party spiele und dazu siehe den anderen post zur strategie.

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Albert Februar 22, 2011 um 16:47

Das mag für dich stimmen, aber wenn es generell der Fall wäre, würden die Verkäufe der Xbox 360/PS3 die Verkäufe der Wii Kannibalisieren. Momentan ist aber genau das gegenteil der Fall. Die Wii ging in Verkäufen runter und die beiden anderen auch. der leichte Plus der 360 ist durch das nicht rentable aggressive Marketing zu erklären (500Mln USD Marketing Budget für Kinect).
Also muss das problem wo anders liegen.

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Gerhard Februar 22, 2011 um 17:44

LittleBigPlanet 2 ist im Vergleich zu Teil 1 auch nicht Copy & Paste.

Mass Effect 2 ebenso nicht zu Teil 1.

Nintendo in ehren – aber eine ganz so gute Meinung wie Du habe ich nicht mehr von ihnen. Obwohl ich nach wie vor überzeugt davon sind, dass Nintendo was den Spielspaß betrifft die Weltspitze darstellt.

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Gerhard Februar 22, 2011 um 17:45

Ich denke eben, dass sich Minispielsammlungen, Fitness- und Partygames sowie Nintendo-Titel auf Wii nach wie vor gut verkaufen. Bis auf den letzten Punkt bringt mir das aber nichts…

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Albert Februar 22, 2011 um 17:48

85Mln Käufer Leben nicht nur von Party und Fitness Spielen. Du müsstest schon sehr naiv sein so etwas zu glauben. Wenn du z.B. auf VG Chartz mal guckst wirst du feststellen dass Wii Spieler sich genausoviele Spiele kaufen wie PS3 spieler.

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Gerhard Februar 23, 2011 um 07:28

Ja – aber zu 90% eben Nintendo-Games. Darum gehts ja – 2011 lässt scheinbar auch Nintendo nach, was Wii-Releases betrifft.

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Albert Februar 23, 2011 um 09:59

Das hat nichts damit zu tun ob es dich interessiert, da steht es schwarz auf weiss, dass der Mythos um sich schlecht verkaufende 3rd Party Titel nicht so stimmt. Was ein AAA-Titel sein soll ist jedoch für mich ein Mythos vom gleichen kaliber, viele der selbsternannten AAA Titel sind genauso schlecht wie viele nicht AAA Titel, was bringt es also sie voneinander zu unterscheiden. Wir haben gerade Februar 2011 Warte bis Ende Dezember, dann sehen wir ob das was du sagst wirklich stimmt.

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Gerhard Februar 23, 2011 um 10:30

In Zusammenhang mit diesem Beitrag hier und dessen Thematik hat es damit zu tun.

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