Geil, geil, geil. Eine euphemistische Wortwiederholung dieser Art geht mir nicht so oft von den Lippen. Heute ist dieses jedoch tatsächlich einmal angebracht. Zwar wohl schon ein bisschen älter, aber dennoch mein Highlight des Tages! Es gibt ein sehr ausführliches Ingamevideo bzw. ein Walkthrough-Video zum kommenden Zombiekracher Dead Island zu bestaunen. Zusätzlich verrät Vincent von Deep Silver einige wichtige Bestandteile und Gimmicks des Spiels, die ich für euch nach dem Klick nochmals zusammenfasse.
Aber zunächst erstmal das Wichtigste, das Video:
Mich erfüllt das Video nun endgültig mit einer gewissen Vorfreude, auf diesen leider nicht in Deutschland erscheinenden Titel, der damit zu einem Pflichtimport für mich wird.
Aber hier nochmals zusammengefasst die für mich zentralsten Features, die man aus dem Video entnehmen kann:
Open World: Zwar ist schon lange bekannt, das die tropische Ferieninsel frei begehbar sein wird, dass die Ausmaße dieser aber dann doch so groß ausfallen würde, dass hier sogar Fahrzeuge zum Einsatz kommen werden, hätte ich nicht gedacht. Nach wie vor erwarte ich zwar keine Inselwelt, wie sie Panau bietet, aber es wird wohl ordentlich was geboten.
Gameplay: Schon früh äußerten einige die Hoffnung, Dead Island könnte ein gelungener Mix aus Dead Rising, Left 4 Dead und ein bisschen Far Cry 2 werden. Dem Video nach haben wir hier zentrale Momente dieser Spiele gesehen. Dazu gehört wohl ein äußert umfangreiches Waffenarsernal, das sogar via Werkzeugbank repariert bzw. erweitert werden kann/muss. Hinzu kommen eine grafisch durchaus ansehliche, frei begehbare Umgebung. Auch das Wetter scheint mit dem angesprochenen, aufziehenden Tropensturm eine Rolle zu spielen. Weiter wird es die Möglichkeit geben, die Story im 4-Spieler-Koop zu spielen, wobei jederzeit einer Spielsession beigetreten werden kann. Und auch das Gore-Niveau ist einem Zombieslasher würdig und auf den ersten Blick mindestens auf einer Stufe mit Left 4 Dead 2.
Fokus auf Melee: Alleine die Aussage einen verstärkten Fokus auf den Nahkampf gegen die Zombiehorden statt auf Schusswaffen zu legen, lässt aufhorchen. Dennoch wird auch den “Gunnuts” ordentlich Raum gelassen sich auszutoben. Ich bin schon jetzt gespannt, was man alles gegen die Zombiehorden einsetzen wird können. Im Video sind vor allem ein mit Nägeln gespickter Baseballschläger, ein Hackbeil, eine Machete und eine AK47 auszumachen. Diese Waffen werden aber eher die Grundausrüstung sein, zumal auch die obligatorischen Propangasflaschen nicht fehlen dürfen.
Charakterentwicklung: Als großer Zoey-Fan (jetzt ists raus!) bin ich auf die von Vincent angesprochene Charakterentwicklung der netten Dame in den Highheels, die wir spielen werden, sich auf das Spiel an sich auswirken wird. Auch wenn ich mir aus vielerlei Sicht hiervon nicht allzuviel verspreche, wann gab es tatsächlich außerhalb eines RPGs mal eine Charakterentwicklung, die nicht letztlich nur dem Storyboard entstammt und nicht unsere eigenen Handlungen widerspiegelt. Aber wer weiß, vielleicht hat Deep Silver hier für uns noch die eine oder andere Überraschung parat. Angst habe ich eigentlich nur davor, dass uns erneut ein stereotypes Bild einer männlich imaginierten Weiblichkeit vorgespielt wird. Lara Crofts Zeiten sind rum! Welche weiteren Charaktere noch gespielt werden können, bleibt in dem Video aber offen.
Ihr seht, mich hat das alles recht stark angefixt und ich muss mich bremsen, dass alles nicht zu sehr über den Klee zu loben. Aber auch der neuste Trailer schürt in mir, wie schon der vorherige, noch mehr mit Vorschusslorbeeren um mich zu werfen, als es für mich und auch für das Spiel gut ist, und daher hör ich jetzt lieber auf und lass euch nun Zeit, den zweiten Trailer zu schauen.
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Gekauft!
Wenn das Spiel nur halb so gut wird, wie im Ingame Video rüber kommt, wirds sicher der Knüller. Das wird ne harte Zeit bis zum Release ;-)
Das Spiel ist für mich sehr verlockend aber wenn ich mir den Grad an Blut und Körperteilen anschauen, dann wünsche ich mir echt eine Option um dies reduzieren zu können. Das hatte mich schon bei Fallout 3 gestört. Ich hatte die UK-Uncut Version + den Perk für mehr Explosionen beim Sterben der Feinde und teilweise war danach der Boden komplett mit Körperteilen überhäuft. Irgendwie stört mich sowas mittlerweile…
Aber nichtsdestotrotz hat das Spiel viiiel Potenzial :-)
Haha, aber irgendwie hast du recht. Wobei, es ist ein Zombieshlasher und da gehört das übertriebene Verteilen von Zombieteilen irgendwie dazu. Left 4 Dead 2 geizt damit ja auch nicht und verliert kaum an Wirkung. ABer auch hier hat der erste Teil, der deutlich weniger Gore bietet, die Nase vorn. Obs am Goregehalt liegt, kann man drüber streiten. Jedoch fehlt einem in dieser Hinsicht nichts in L4D.
Ich gebe dir vollkommen Recht David, dass Blut und Gewalt bei diesem Spiel eine entscheidende Rolle spielen aber ich musste mehrere Minuten des Spiels sehen, bevor ich im Kopf mit dieser Art der expliziten Gewaltdarstellung zurechtkam. Ich kann schon verstehen, warum die Jungs nicht auf den deutschen Markt wollen und ich finde es toll, dass ein Spiel, welches so viel auf Gewaltdarstellung setzt nicht für "uns" Deutsche verstümmelt wird. Das deutsche Bulletstorm tut mir immer noch weh, das Spiel wurde komplett entwertet…
Also ist es schon ok so, dennoch würde ich einen "nicht so viel Gewalt" Knopf in diesem Spiel begrüßen. Ansonsten werde ich es wegen meiner Frau nicht so oft oder erst ab Mitternacht spielen können, während sie von Schafen träumt *grins*
Gefiel schon vorher & jetzt einfach noch mehr.
Im HiFi-Forum wurde aus diesem Grund der WAF (Woman/women acceptance factor) eingeführt. Gilt zwar eigentlich nicht für Inhalte, ist aber übertragbar. Dead Island hätte demnach wohl eher eine 2-3 bekommen. Das Alien Ei mit den Blu Rays (ich oute mich, ich hab auch eins) hat ürbigens ein WAF von -5 ;)
Find ich übrigens ne gute Idee: Den Spieler selber die Wahl zu lassen, wie hoch das Goreniveau sein soll statt sich in irgendwelche USK 18 Bereiche reinprogrammieren zu müssen, wenn man Spiele dieser Art in D veröffentlichen will. Bulletstorm ist echt vermurkst. Dazu aber an anderer Stelle bald mehr ;)
Na dann oute ich mich auch, ich besitze eine PS2-Kontoller-Kettensäge, meine Frau nörgelt zwar aber die Kettensäge hat einen festen Platz im Arbeits/Spielzimmer *grins* http://www.amazon.de/MaDrics-Playstation-2-Ketten…
Das Alien-Ei kommt evtl. auch noch *hust…* ;-)
Soso, da wird doch nicht etwa indirekt ein Artikel über Bulletsorm angekündigt? ;-)
PS: Stimmt, der WAF wäre in diesem Fall sehr passend und sollte definitiv auch für Inhalte gelten. Zombies und Aliens bekommen dementsprechend automatisch eine -5 *lach*
Ne, kein Artikel ;) … überraschen lassen …
Der Kettensägencontroller ist der Hammer …
Dann harren wir also der Dinge, die da kommen :-)
PS: danke, finde ich auch! Nur meine Frau nicht ;-)