Wie schon im letzten Jahr, trudeln die interessantesten Xbox 360-Meldungen erst nach der “Kinect-Konferenz” ein. Microsoft gab zwei Features bekannt, auf die ich mich persönlich sehr freue. Zum einen wird es zukünftig möglich sein, den Gamertag zusammen mit den Speicherständen von Spielen in einer sogenannten Cloud abzulegen. Ein Feature, welches bspw. Steam und die PS3 (mit PlayStation Plus) bereits bieten.

Auf die Daten in der Cloud habt ihr von überall Zugriff, benötigt somit also z.B. keine Speicherkarten mehr, wenn ihr an einer fremden Konsole spielt. Sehr nützlich, wenn ihr mich fragt, da den Gamertag auf eine Konsole wiederherzustellen bei mir mehrere Stunden in Anspruch nimmt (warum auch immer). Lokal bleibt dann nur die Sicherheitskopie auf der Festplatte oder dem USB-Stick.

Das zweite Feature habe ich mir schon seit langem herbeigesehnt. Es betrifft die Art und Weise, wie Einladungen zu Multiplayer-Spielen gehandhabt werden. Und zwar wird es sogenannte “Beacons” geben, mit denen ihr Freunden über Xbox Live oder Facebook mitteilt, dass ihr ein bestimmtes Game spielen wollt. Ist ein Beacon gesetzt, weiß Xbox Live was ihr spielen wollt und sobald ein Bekannter dieses Game startet oder spielen möchte (und z.B. “vergisst” euch einzuladen), erhaltet ihr eine Benachrichtigung. Pretty cool!

(via majornelson)

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Buhuu Juni 7, 2011 um 15:48

Hmm, Datenspeichern wie bei PS3? Klingt für mich jetzt nicht sooo dolle ;)

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