
Auf der E3 zeigte Nintendo einige Tech-Demos und ein paar Konzeptvideos künftiger Games für die Wii U. Weshalb wurde kein Material aktuell für die Konsole in Entwicklung befindlicher Games gezeigt?
Ganz einfach: Die Entwickler werkeln zwar schon fleißig an Spielen für die Wii U, die DevKits jedoch sind jedoch noch schwachbrüstiger unterwegs, als die finale Wii U Hardware (die Wii U soll ja um einiges mehr unter der Haube haben, als die PS360).
“Developers have underclocked development kits, and worked hard to deliver titles running on that hardware to demonstrate live at E3. However, due to titles not looking much better than what is currently available on Xbox 360 and the PS3, Nintendo decided late in the game to not show those titles and focus instead on tech demos.”
Die aktuellen Wii U-Spiele sehen aufgrund des DevKits eben noch nicht wirklich besser aus, als Games für die Xbox 360 und die PlayStation 3. Deshalb verzichtete Nintendo auf Ingame-Material und verlagerte sich auf Tech-Demos.
Was ich mich jetzt aber frage: Weshalb haben dann die Tech-Demos nicht wirklich besser ausgesehen, als aktuelle Games der HD-Konsolen? Kann mir das mal jemand erklären? Da hätte Nintendo doch gleich ein paar Wii U-Games zeigen können..
(via Kotaku)
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Das klingt irgendwie nach 'ner faulen Ausrede. Vor allem: Warum sollte man den Entwicklern eine Dev-Konsole geben die gar nicht wie die endgültige Konsole ist? Dann kann man's auch gleich sein lassen. Ich kann mir auch kaum vorstellen, dass Nintendo die finale Hardware noch nicht kennt.
Das sehe ich genauso. Mir kommt es so vor, als ob da was nicht passt.
Möglich, dass die DevKit noch nicht final sind. Vielleicht ist die Grafik noch nicht so gut wie geplant – also zumindest jetzt gleich gut wie bei Xbox 360 und Co. – aber wäre definitiv seriöser gewesen als mit fremden Federn zu schmücken.
Jedenfalls könnte man vermuten, die DevKit sind instabil und das ist der wahre Grund. Weil was ist peinlicher als Trailer von anderer Hardware zu zeigen, dies vertuschen zu wollen und nacher faule Ausreden zu suchen…
Wahrscheinlich schraubt Ninty noch an der finalen Hardware herum. Deshalb wirds wohl auch keine finalen DevKits geben. Kurios ists trotzdem…
WiiU: Wird keine DVDs oder Blu-rays abspielen
Präsident Satoru Iwata sagte dazu:
Der Grund dafür ist, dass wir das Gefühl haben, dass es bereits genug Leute gibt, die schon ein Gerät für das Abspielen von DVDs und Blu-ray besitzen, sodass die entstehenden Patentkosten für die Integrierung dieser Funktion in die WiiU nicht zu rechtfertigen sind.
http://www.gamersglobal.de/news/36930/wiiu-wird-k…
Wie kann ein Unternehmen, welches etwas so innovatives wie die Steuerung der WII hervorbrachte so ein arrogantes Arschloch sein?!?! Ich kann es kaum erwarten, die technischen specs zu lesen und dabei so einen Mist wie "4GB Festplatte, weil die Leute ja mehr gar nicht brauchen" zu lesen. Oh man, ich weiß schon warum die WII meine letzte Nintendo-Konsole ist. So eine Ignoranz der modernen Technik ist einfach nur abartig und stinkt geradezu vor Arroganz!
Geht es nach den letzten Gerüchten, besitzt die Wii U 8GB Flash-Speicher und SD-Kartenslot.
DVD/Blu-ray-Fähigkeit ist mir relativ egal.
"8GB Flash-Speicher" – WHAT?!? Ist nicht dein Ernst Gerhard, oder?!?!
Oh mann, wie mir Nintendos Arroganz zum Hals raushängt, das kann man sich gar nicht vorstellen. Ach, was solls. Ich klinke mich hier aus, bevor ein paar noch schlimmere Wörter los werde.
Ich warte ab. Zwar bin ich noch immer verwirrt, dass ein großer Teil der Spekulationen zur Wii U sich auf der E3 bestätigt hatten (letztlich war nur die Spekulation um den Namen völlig falsch). Dennoch sind es alles Spekulationen und die Frage wird sein, was tatsächlich in der Masse an Hardware nötig ist. Denn, ich gehöre zu denen, die bereits einen Blu Ray Player haben und dafür diesen eben nicht in der Wii U brauchen. Mir wäre es recht, wenn durch das Fehlen eines solchen die Kosten geringer würden und damit die SPIEL-Konsole etwas günstiger wird. Zudem habe ich bei solchen Dingen lieber einen vernünftiges Gerät das auch gut Upscaling und entsprechende Codecs wie DTSHD und Co beherrscht, als ein Gerät, dass das auch etwas kann. Bestes Beispiel ist da, soweit ich das beurteilen kann, die PS3. Diese ist zwar ordentlich in der Quali der Wiedergabe, aber kann eben nicht mit guten Standalonegeräten mithalten.
Ich kann aber auch diejenigen verstehen, die nicht tausende Geräte haben wollen. Nintendo muss sich halt entscheiden und eine Seite wird immer das Nachsehen haben. Hoffen wir, dass BigN den richtigen Weg wählt und die Wii U keine Todgeburt wird. Bisher finde ich das, was ich sehe und höre recht positiv und freue mich auf die Wii U. Bisher gehe ich aber auch davon aus, dass diese Vorfreude durch den Preis kapuut gemacht werden wird.
Nintendo will noch nicht zeigen wozu Wii U in der Lage ist um die Konkurenz im Dunkeln stehen zu lassen.
Mich wunder überhaupt, weshalb sie die Wii U schon jetzt gezeigt haben und nicht erst im Herbst auf der Tokyo Game Show. Naja…
Sie haben die Wii U jetzt gezeigt um vor den schwächelnden 3DS Verkäufen abzulenken, natürlich ging es nach hinten los. http://mens-news.com/2011/06/nintendo-stock-drops…
Ich kaufe ein "t"
ich weiss nicht wieso man 25 GB für ein Spiel benötigt? ich hätte gerne wieder Module, vielleicht Module auf die man in einen geschützten Bereich, sogar schreiben könnte. Sowas wie eine kleine SSD welche man wie ein Modul in die Konsole schiebt! Jedes Spiel auf einer eigenen kleinen Festplatte ;) das wäre doch mal MEGA! Oder Module mit einem eigenen Bildschirm und integriertem Joypad :D
Ich unterstütze diesen Vorschlag! Neue Hightech Module wären auf jeden Fall nicht unmöglich wie man am DS/3DS sehen kann.
und ein spiel kostet dann 100 euro oder was ?
Bin auch schon lange der Meinung das es zweit wird für neue Module. Warum nicht hingehen und 4 SD Karten oder so zusammen kleben und mit viel lese Geräten gleichzeitig auslesen, damit müsste man auch Übertragungsraten kommen wo optische Medien nie mithalten können. Dazu wären Module sicherer vor Beschädigungen, man brauch keinen extra Motor und keinen Laser was Hitze und Haltbarkeit der Konsole steigert usw.
Klar man hat in der Entwicklung gewisse kosten und bis man genug Konsolen verkauft hat um riesige mengen an Modulen herzustellen sind auch die kosten pro Modul noch interessant. Aber schon durch die verbesserten Kopierschutz sollte man das wieder rein holen. Und da man so ja auch keine Komprimierung usw, hat braucht man sich auch vor dem dl auf Festplatten der spiele wenig sorgen zu machen, den auch heute saugt man nicht einfach so 50gb pro Spiel unter und das bei den meisten über usb2 auf ne platte vom Kumpel zu verschieben ist auch lästig.
Sind doch alles nur Spekulationen. Dafür soll man externe Platten ranstöpslen können. Außerdem: Mal abwarten, was dann wirklich Sache ist.
Du weißt aber schon, dass das Einsteigermodell der Xbox 360 sogar nur 4 GB Flash-Speicher hat oder? Und ob Nintendo ein Modell mit und eines ohne Festplatte plant wissen wir nicht, auch nicht ob sich USB-Platten ohne Einschränkungen verwenden lassen. Bei der 360 lassen sich USB-Platten z.B. nicht unbeschränkt als Datenträger verwenden. Alles in allem ist Nintendo da weder "schlechter" noch "besser" als Microsoft. Wie's bei Sony aussieht, weiß ich nicht.
Sicher weiß ich das aber Microsoft hat auch parallel dazu größere Modell im Portfolio. Und nach dem Desaster mit den besch***eidenen 512MB traue ich Nintendo NICHT zu, dass die mehr als ein Modell rausbringen. Viele bunte Farben—vielleicht, aber mehrere technische Modelle? Gott bewahre, doch nicht mit Nintendo! Die Jungs wissen ja soooo gut, was der Kunde braucht und was nicht. Und im Zeitalter von 2TB-Platten und, ich zitiere: "HD-Disks in einem Nintendo-eigenen Format" sind doch 8GB mehr als genug. Leute, ich bitte euch. Das reicht ja wohl. Is klar. Für ein paar Bilder und Themes. Snd wahrscheinlich 15 Spielstände. Super, Nintendo. Echt fein.
Microsoft hat viel Mist und auch die Beschränkung auf die hauseigenen Platten ist für`n Arsch aber zumindest kann man dort immer wählen. Bei Nintendo kann ich mich nicht erinnern, mehrere technisch unterschiedliche Variationen eines Modells gesehen zu haben.
Ach, ich höre jetzt auf. Ihr kennt meine Meinung, dazu, wozu soll ich euch den Tag versauen? Wird sich doch eh verkaufen, wie geschnitten Brot.
Ich befürchte ja leider auch, dass du recht hast, aber ich gebe die Hoffnung jetzt noch nicht auf. ;)
Wieso? Neue Module müssen nicht so teuer sein wie die Oldschool Module wenn in die Entwicklung investiert wird. Siehe DS-Module für den DS/3DS, wo die spiele nur um die €30 kosten, man müsste sie nur weiterentwickeln. Oder gibt es da Technische Hürden die man momentan nicht überwinden kann?
Ich persönlich fände Module auch gut die sind zum einen nicht so kratz anfällig und haben zum anderen meist deutlich schnellere Ladezeiten als Optische Medien. SD-Karten haben heutzutage ja auch locker 32 GB etwas größer könnte man diese dann auch sicher billiger herstellen.
Hatte irgendwo was von nem 25GB Flash speicher gelesen.