
Die Enthüllung der Wii U verursachte viele negative Reaktionen, sowohl seitens der Spieler, als auch von der Seite der Geldgeber. Nintendos Aktien liegen momentan niedriger als zu Zeiten des GameCube, und genauso enttäuschend waren bisher die Verkäufe des Nintendo 3DS. Egal wie man selbst zu diesen Tatsachen steht, ist eins vollkommen klar: Nintendo wird den Weg der Wii und des Nintendo DS nicht weitergehen. Wurden doch trotz Nintendos Versprechen fast keine Titel für ihre erfolgreichsten Konsolen angekündigt. Doch wer dachte, dass das Oldschool-Gaming damit tot sei, hat sich vermutlich geirrt.
Hilfe kommt immer unerwartet und vor allem von denjenigen, von denen man es am wenigsten erwartet. Sony, mittlerweile ein Synonym für das neue sogenannte “Hardcore Gaming”, scheint mit der Playstation 4 die Richtung ändern zu wollen. In einem Interview mit 3DJuegos.com tätigte der Executive von Sony Computer Entertainment, James Armstrong, eine sehr interessante Aussage im Bezug auf die Playstation 4:
Es ist schwierig jetzt etwas zu sagen. Ich denke nicht, dass wir eine Konsole mit einer viel bessere Grafik als die der PS3 haben werden. Ich glaube die Zukunft wird darin liegen, den Kunden bessere und leichter zugängliche Spiele anzubieten. Das Ziel wird sein, mehr Menschen dazu zu bringen, in die Welt der Videospiele einzusteigen und zu versuchen, Spiele für Frauen zu entwickeln.
Damit bestätigt James Armstrong nicht nur indirekt, dass das “Hardcore Gaming” als solches Tot sei (siehe hier), sondern tätigt auch eine Aussage die von Satoru Iwata aus dem Jahr 2005 hätte sein können. Passende Reaktionen von “Hardcore Gamern” gibt es auch schon! Diese Aussage scheint also das erste Zeichen dafür zu sein, dass Sony endlich verstanden hat, wieso die Wii erfolgreich war und versucht nun genau da weiterzumachen, wo Nintendo 2008 aufgehört hat. Können wir also von Sony in der nächsten Generation eine Oldschool Konsole wie die Wii erwarten oder deutet diese Aussage eher auf Spiele wie Babysitting Party hin? Was meint ihr?
(via gamingbolt.com )
Ähnliche Artikel:
{ 12 Kommentare… lese sie unten oder schreibe selbst einen }
Naja, ich erwarte ein Wii-ähnliches Konzept. Partyspiele, einfache Plattformer und Sportspiele. Hoffe jedoch auf was Unerwartetes. Bin Spiele, die man mit “Eine Mischung aus X und Y” beschreiben kann satt. Wobei das ja eher die Entwickler betrifft, die wiederum ja auch wirtschaftlich denken müssen.. We will see :)
Es leben Indiegames!! :D
Und was genau soll diese Aussage mit der PS4 zu tun haben? Es geht Herrn Armstrong ja offensichtlich um die Spiele und nicht um die Hardware. Worauf wartet Sony also noch? Ist also wieder nur heiße Luft. Wenn er's ernst meinen würde, dann soll er *jetzt* damit anfangen zugängliche Spiele für die PS3 rauszuhauen. Da muss keiner auf irgendeinen Nachfolger warten.
BTW: Ich würde mich freuen wenn sich Sony auf den Namen seiner Konsole besinnen und wieder eine Spiel-Station statt einem Multimedia-PC in die Wohnzimmer bringen könnte. Letzteren habe ich selber und der ist in (fast) allen belangen der PS3 überlegen.
Wie bei der Wii, kann Sony nicht einfach den Kurs wechseln. Sie müssen eine entsprechende Marke aufbauen und diese Marke wäre dann die PS4 oder wie auch immer sie dann heissen würde. Wenn sie jetzt einfach anfangen zugängliche Spiele für die PS3 rauszuhauen, könnte es ihnen genauso ergehen wie mit Move, oder Microsoft mit Kinect. Natürlich ist das alles reine Spekulation.
Das klingt für mich ein wenig, als es von Seiten Sony schon ein ideelles Publikationsmodell gäbe, aber noch kein konkretes technisches Konzept dafür, wie das erreicht werden könnte. Nintendo hat dieses Publikationsmodell mit der Wii konsequent umgesetzt, indem es die Steuerung für Partys und Familienabende optimiert hat, wodurch eine Menge Spiele dieser Gattung für die Konsole verkauft wurden (mit allen Vor- und Nachteilen). Sony scheint hier erst einmal nur das Marketingkonzept zu sehen, weniger die Möglichkeiten, wie dies umzusetzen ist.
Da hat Nintendo zumindest – wenn auch mit zwiespältiger Resonanz – mehr Mut bewiesen, indem sie nicht einfach nur ihre Zielgruppe neu definiertne, sondern dies gleich mit der Vorstellung des neuen UI verbunden haben. Verstehe auch nicht ganz, warum Sony jetzt überhaupt so vehement um die "Casual"-Zielgruppe wirbt. Mit ihrem Multimedia-Image sind sie doch bis dato ganz gut gefahren.
Das ist eine sehr gute Beschreibung des Statements, so hat es sich für mich auch angehört, auch wenn wir momentan nicht wissen können ob Sony nicht doch ein Konzept bereits hat und es nur noch nicht zeigen will.
Wo ich widersprechen muss, ist Sonys Multimedia Image: Sony gesamte Multimedia Sparte erleidet momentan sehr starke Verluste, und die PS3 bereitet Sony bisher zusätzlich millionenfache Verluste. Es ist also kein Wunder, dass sie sich wieder nach neuen inhaltlichen und Vermarktungstechnischen Konzepten umsehen müssen.
Die PS3 beschert inzwischen Gewinne.
Das sind doch die Aussagen die immer gemacht wurden udn werden, von jeder marke auf der Welt bei jedem massen produkt.
Es soll immer zugänglicher sein, und noch mehr leute ansprechen. Leider Scheiters das bei allen ausser Apple.
Ja auch nintendo ist bei DS und Wii gescheitert, den man konnte mehr Käufer für die Hardware finden, aber spiele käufer eher weniger und der Ruf unter dennen die Meinungen machen ist auch immer weiter abgesackt. Die schlchten verkäufe vom 3ds liegen nicht an der Kurs Änderung, sondern am Alten Kurs ich kenne einige die einen DS haben aber der liegt schon ewig rum oder wurde schon verkauft, andere zocken nur noch ab und zu kopien weil sie für die meisten games nicht mehr als ,79€ aufgeben wollen seit apple. 3ds wird anziehen sobald die Flashcards kommen. und Wii U wird auch nicht gut starten weil die leute sagen ich habe ne Wii verstauben lassen nun stelle ich keine Wii u als staubfänger daneben.
Aber das ganze gibts auch bei Autobauern, BMW gibt nun deswegen ihren Standart antrieb auf und will bmw mit frontantrieb bauen. Mercedes hingeben will nun aggresive Sportliche Autos bauen und VW will schon alle alle möglichen Kompakten bauen und heult dann rum das der Golf selber sich weniger verkauft.
Und immer geht es darum zwar die Fans zu halten aber andere Gruppen davon zu überzeugen auch zu einem zu wechseln.
der ds war nicht erfolgreich? nur weil du 5 leute kennst, die momentan nicht damit spielen, heißt das nicht, dass es dem großteil der menschen so geht. der ds hat eine riesige spieleauswahl, an die 99% des app stores qualitativ nicht rankommt. außerdem ist der ds von 2005 und damit auch noch prä-smartphone-ära. da kannst du auch sagen, die n64 hatte keine gute grafik, weil die ps3 jetzt bessere hat…
und auch die wii ist nicht gescheitert. sie haben eine konsole rausgebracht mit der fast jeder sofort wusste wie er spielen muss.
Natürlich ist Wii und DS erfolgreich gewesen. Die Hardware. Bei der Software und der Bindung der Leute sind sie aber gescheitert. Die die viel Wii und Ds zocken sind nicht der meinung eine neue Konsole zu brauchen. Und die die eine Neue Konsole wollen weil sie auf dem Alten nicht mehr zocken überlegen sich nun halt ob sie wirklich eine neue von Nintendo holen sollen und warten deswegen nun erst mal.
Und es sind nicht nur 5. geh mal in irgendwelche spiele Geschäfte und guck nach was die Leute kaufen bei den maßen an wii und ds müssten deren spiele am besten weggehen und die meisten Leute danach gucken. Meisten sind die aber nur von Kindern oder Eltern belegt während der große Rest bei PS3 oder 360 spielen steht.
Auch wollen PS3 und 360 Besitzer bald neue Konsolen um noch mehr Grafik usw. zu bekommen. Das ist etwas das nintendo so wohl nie hatte. N64 und Cube sind nicht deswegen geflopp wegen ihrer Leistung, sondern trotz. Beide Konsolen waren wohl so das stärkste als sie auf den Markt kamen. Warum sollte nun der 3ds oder eine Wiiu die schon nur nach stärkeren Updates klingen sich so gut schlagen.
Es geht aber einen Aktien Konzern nicht darum das man gut ist sondern die Verkaufszahlen müssen stimmen. Also wenn man viele Millionen Konsolen verkauf aber in den spiele Verkaufszahlen hinter den Gegner liegt die weniger Hardware Basis haben dann wird man sich überlegen wie man das bei sich auch schaffen kann.
Nur die Konsole selbst, das ganze drumherum verursacht immer noch herbe Verluste, dazu zähle ich unter anderem auch Move und viel rausgeworfenes Geld für Zeitliche Exklusivität von Spielen und DLC. Mit der PSP Go möchte ich gar nicht anfangen. Hinzu kommen die ganzen Verluste die die PS3 von 2007 – 2010 bereits eingefahren hat, womit sie zwar auf Papier Gewinne einbringt aber noch lange nciht in den roten Zahlen ist.
aus den roten Zahlen oder in den schwarzen meintest du wohl;)
Ähm genau… "in den schwarzen Zahlen" meinte ich. Hatte für den Satz leider nicht genug RAM ;-)