Kenichiro Yoshimura (Modeler von Bayonetta) ist ja bekanntlich ein bisschen stolz auf die hinteren Rundungen seines Hauptcharakters.

Sein Statement:

“I really wanted to get Bayonetta’s backside perfect. I guess I am into that sort of thing…”

Ja, ja, wie stark seine Vorliebe für den verlängerten Rücken ist, hat er nun erneut unter Beweis gestellt.

Yoshimura modeliert gerade an einem weiblichen Charakter für das 2012 erscheinenden Online Beat’em Up Anarchy Reigns. Doch anstatt uns erste Artworks oder Animationen zu zeigen, bekommen wir ein Höschen- und Arschmodell zu sehen. Und das sieht doch schonmal ganz, ähm, nett aus. Jetzt noch die Körperanimation der oberen Regionen aus The Saboteur und keiner wird mehr irgendeinen anderen Charakter dieses Spiels wählen. Kann ich mir jedenfalls vorstellen. Bestimmt marketingstrategisch bei pubertierenden Jungen gut, aber es gibt auch genügend Zocker und Zockerinnen, die ein knackigen Männerarsch sehen wollen. Kommt bestimmt noch …

So oder so: Anarchy Reigns wird uns die Chance bieten, jemanden ordentlich den Arsch zu versohlen. Oder aus Sicht des Modelers: einen ordentlichen Arsch versohlen (aus rein gestaltungstechnischer Sicht).

(via kotaku.com)

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{ 4 Kommentare… lese sie unten oder schreibe selbst einen }

Stefan Juni 27, 2011 um 16:25

Wir Minecrafter stellen keinen hohen Anspruch an Ärsche. 4×4 Pixel pro Backe sind da das höchste der Gefühle.
Dieser Arsch wäre das einzig runde in einem Spiel voller Ecken und Kanten und Quadratschädel. UND er hat wahrscheinlich mehr Polygone als 1 Quadratkilometer Minecraft-Spielwelt (;

In diesem Sinne *Staubpust*:

MINECRAFT HURRA!

Antworten

David Juni 27, 2011 um 18:02

Quadratarsch …mal ein neues Schönheitsideal … für Minecrafter

Antworten

David März 27, 2012 um 10:02

Sorry fürs Hochholen, aber der muss raus:

Die Quadratur des Arsches.

z0mbiefish März 27, 2012 um 12:35

scheint dich verfolgt zu haben ;D

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